• Файл

Лук'янюк

Unity developer

Розглядає посади: Unity developer, Розробник ігор, Ігровий дизайнер, Game designer
Вік: 20 років
Місто проживання: Київ
Готовий працювати: Дистанційно
Розглядає посади:
Unity developer, Розробник ігор, Ігровий дизайнер, Game designer
Вік:
20 років
Місто проживання:
Київ
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

ARIAN LUKIANIUK Summary
Unity Developer specializing in system architecture and real-time simulation. Proven ability to lead
Unity Developer technical design, refactor legacy systems, and build robust, event-driven solutions. Experienced in
mentoring developers and delivering performance-critical applications for government and military
clients

Contacts Experience
Jihlava, Czech Republic
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») 2 year (12/2022 - 12/2024)
@HummeL_AL Unity Developer
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Light Games - Odessa, Ukraine
GitHub Shooting range simulator – Developed a shooting exercise simulation
LinkedIn
program used by multiple Ukrainian government agencies (including the
Armed Forces, Ministry of Internal Affairs, and Security Service)

Skills - Led software architecture design and refactoring under CTO oversight,
implementing new systems and improving legacy code.
Core: - Implemented new exercise types, integrated content, and optimized
C#/Unity, OOP, Software Architecture, Modular
System Design, Code Refactoring, Code complex simulation features.
Reviewing, Debugging & Profiling - Supported the team with guidance on ballistics, weapon systems, and
Principles: mathematical modeling for accurate simulations.
MVC, SOLID, IoC, DRY, KISS, YAGNI, Event- - Discussed development trade-offs with the project manager,
Driven Programming
presenting alternative technical approaches and their impact on
Unity related tools: deadlines and quality.
Firebase, AdMob, Zenject, DoTween, Shader
- Onboarded new team members, shared project architecture plans, and
Graph, JSON.Net, New Input System
conducted code reviews as the most experienced developer on the
Platforms: project
Windows, Android, Web-browsers
- Gained experience with MVC, Dependency Injection, Event Bus, and
Version control:
Entry Point patterns for scalable system design
Git, GitHub, GitLab, GitHub Desktop,
SourceTree C#, Unity, Software Architecture, Event-Driven Programming, Modular System Design,
Design Patterns (SOLID, MVC, IoC), Shader Development, Git, Performance Optimization,
Other software & tools: Real-Time Simulation
Google Analytics, Blender, Adobe Photoshop,
Strange IoC, Ardity, COM-port communication
Adobe Illustrator, Adobe Audition, Audacity

1 year (12/2024 - 11/2025)
Languages Transport Manager
UEG - Odessa, Ukraine
Russian - Native (C2)
Managed and coordinated European logistics operations, maintaining
Ukrainian - Native (C2)
carrier performance data and ensuring timely deliveries for a fleet of 35
English - Intermediate (B2)
trucks and 3 warehouses. Improved order completion time by 40%.
Czech - Intermediate (B1)

Education Projects
07/2022 - 08/2025 GameDev Toolkit
BSc Applied Informatics A set of tools, extensions, utilities, experiments, and ready-to-use game mechanics
Vysoká škola polytechnická Jihlava created throughout the years

2023 Operation Steel Bird
Full version requires download
Unity Mobile Game Architecture
K-Syndicate Platform: PC

Jumperino
Platform: Android

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: