• Файл

Особисті дані приховані

Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти, але йому можна надіслати повідомлення або запропонувати вакансію.

Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти. Ви можете зв'язатися з ним зі сторінки https://www.work.ua/resumes/19776829/

Middle+ Unity Developer

Місто проживання:
Кривий Ріг
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач приховав свої особисті дані, але ви зможете надіслати йому повідомлення або запропонувати вакансію, якщо відкриєте контакти.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Denis Pavlenko
Middle+ Unity Developer (Remote)

Email: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») | Phone: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») | Telegram: Rdragon
Location: Kryvyi Rih, Ukraine
YouTube: https://youtube.com/@rdragon587?si=mB60kSkfAki7769s

Technical Skills
 Languages:
C# - 4+ years,
C++ - 1+ year
 Game Engines: Unity, Unreal Engine
 Unity Stack: DoTween, UniTask, LeoECS, VContainer/Zenject, Odin Inspector, UIToolkit,
Addressables, Awaitable, R3(UniRx like), Netcode multiplayer, Ecs Lite
 Architecture & Programming: Gameplay Systems Architecture, OOP, SOLID, DRY,
KISS, YAGNI
 Additional Knowledge: Design Patterns, Game Patterns, Algorithms & Data Structures
 Version Control: Git, SVN
 Platforms: PC, Android, iOS, Nintendo Switch
 Languages: English — B1

Work Experience
Moonmana — Game Developer | 5+ years

 Developed gameplay systems and game features for mobile and PC projects.
 Worked on cross-platform game development for PC, Android/iOS, and Nintendo Switch.
 Focused on maintainable architecture, scalable gameplay systems, and optimization.
 Used ECS-based approaches and modern Unity development practices.
 Worked with gameplay programming concepts in Unreal Engine using C++.

Pet Projects:
 Planet IO 2d: https://github.com/denisPavlenko7610/Planet_IO
 The Long Night : https://github.com/denisPavlenko7610/TheLongNight_Unity

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: