• Файл

Anton

Project-менеджер

Розглядає посади:
Project-менеджер, 3d-моделер
Вік:
36 років
Місто проживання:
Суми
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон , ел. пошту та LinkedIn.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Про себе:
Маю досвід керування IT проєктами, зокрема у гейм-дев індустрії,
більше півтора року.
Можу вести проекти, контролювати дедлайни, робити оцінку
вартості розробки проекту, вести зарплатні таблиці. Координував
команди до 15 осіб.
Антон Богуш
Працюю з Jira, Trello, Figma, працюю по Kanban та Sсrum методиках.
Дата народження:
Розробив проект-концепцію VR тренажера для керування
25.05.1990 протезами кінцівок.
Національність: Українець
м. Суми, Україна Особисті якості:
Маю розуміння з середени процесів 3д моделювання, так як маю
КОНТАКТИ: власний досвіт 10 років такої роботи. Знаюся на полігональній
Email графіці (Blender, Autodesk) також на Сad графіці (Solidwork),
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») візуалізації, анімації, лайтнінгу, рендерінгу, інтеграції моделей у
Телефон ігрові рушії, під PC/Mobile/VR. Принципи побудови UI
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Лінкедін Досвід роботи:
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
bohush-548901294/
● Animagates Київ, Розробка ігор (Online)

Project manager
20.03.2025 – по теперішній час
Координую розробку мобільних ігор. Веду документацію,
формую технічні завдання, слідкую за термінами виконання.
Координую розробку 3д моделей, локацій та їх відповідність
концепту, координую роботу та інтеграції у ігрові рушії.
Працюю по Kanban методиці.

Технології: Kanban | Scrum | Jira | Miro | Trello | Google tables |
3ds max | Blender | Substance painter | Unity | PyCharm

● UGV Robotics Київ (Online)

Інженер-конструктор
15.11.2025 – 08.05.2026
Моделювання деталей та блоків під лазерне фрезерування,
складання конструкторської документації.
3d моделювання для маркетингу, візуалізації

Технології: Slack | Jira | Solidwodrs | Blender | Substance
painter
● CPCS (Custome PC Software) Суми

3D дизайнер, Концепт-арт артист
05.07.2023 – 01.01.2025
Розробляв концепт-арти, 3d моделі для комп’ютерної гри –
пошагова стратегія Rage of Mechs.
Співпрацював з командою R&D котрі займалися розробкою
робототехніки. Робив UI/UX дизайи для ПК/Мобайл.
Працював з рушієм Юніті. Ведуча система Scrum.

Технології: Scrum | Unity | Jira | Confluence | Solidworks | 3ds
max | Blender | Substance painter | Marmoset | Figma

● ОмЦТЕН Освітньо-методичний центр технологій
електронного навчання при інституті СумДу м Суми

Фахівець
08.11.2021 – 12.01.2024
3D моделювання для VR/AR та ПК створення моделей для
тренажерів у галузях: медицина; військова справа; слюсарна.
Працював з рушієм Юніті

Брав участь у розробці таких симуляторів:
Симулятор корегувальника вогню артилерії; Анатомічна
лабораторія; Симулятор оператора автокрана; Симулятор
локомотива для техніка-ремонтника; Симулятори різних
станків (токарний, фрезувальний, шліфувальний, та інші)
Працював по Kanban методиці.

Технології: Trello | Solidworks | AutoCAD | 3ds max | Blender |
Substance painter | Unity

● Фрілансер

3d моделювання, ілюстрація
05.10.2016 – 28.11.2021
Працював над створенням прототипів винаходів з інженерами
із США. Архітектурна візуалізація малих та великих форм,
прототипування, 3-д моделі для різних цілей, фотомонтаж

Технології: Photohsop | Illustrator | Blender | 3ds max | Vegas
Video | V-ray | Corona

● Райдуга (магазин меблів) Суми

3d дизайнер, менеджер зі збуту
05.02.2014 – 28.04.2014
3D моделювання меблів та кухонь, супутня документація для
розрізання на ЧПУ верстатах.

Технології: Pro100 | Illustrator | AutoCAD | 3ds max | V-ray
● ФОП «ЯФОТО» (мала поліграфічна студія) Суми

Власник
19.02.2009 – 15.05.2012
Координував роботу фотодрукарні, робив закупки техніки,
розхідників. Комунікував з муніципальними установами,
обслуговував клієнтів.

Технології: Photoshop | Illustrator | Corel draw | 3ds max

●ТОВ «АБВ» (архітектурне бюро) Суми

Архітектор-дизайнер
04.04.2008 – 19.11.2008
Візуалізації архітектурних форм та споруд, виїжджав на заміри

Технології: 3ds max | ArchiCAD | V-ray

Освіта:
Інститут розвитку людини «Україна»

● 01.09.2008 – 10.03.2012
Відкритий міжнародний університет «Україна»
Київ, Україна, вул. Львівська 23,
Кафедра інженерних технологій та дизайну
Бакалавр з графічного дизайну

● JuvaRush
14.01.2025 – 14.04.2025
Курси програмування на мові Python

Володіння мовами:
Англійська B1, продовжую навчання

Технології:
Jira | Confluence | Solidworks | Blender | 3d max | Solidworks |
AutoCAD | ArchiCAD | Google doc | Photoshop | Illustrator | Figma |
Miro | Trello | Corel Draw | V-ray | Corona | Pro100 | Vegas video |
Adobe After Effects | Unity | Marmoset | Python

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: