Сервіс пошуку роботи №1 в Україні
Олександр
Разработчик игр
- Розглядає посади:
- Разработчик игр, Android-програміст, Unity developer, 3D-моделер, рекрутер, менеджер проєктів, дизайнер, графічний дизайнер, візуалізатор, дизайнер інтер'єру
- Вік:
- 34 роки
- Місто проживання:
- Дніпро
- Готовий працювати:
- Дистанційно, Київ
Контактна інформація
Шукач вказав: ТелефонЕл. пошту
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/10213985/?puid=445709
Завантажений файл
Версія для швидкого
перегляду
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
Резюме: [ФИО]
Контактная информация:
Телефон: [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Email: [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Портфолио:
Проект WarAlieyc (WebGL): https://sashaminchun1.itch.io/waraliens
Проект SpaceShoot(WebGl):https://sashaminchun1.itch.io/sootspac
Так же имееться свой движок на 3 джс на гит хаб вот ссылка
https://aproyt4-lang.github.io/GameDevAlex/
Вводить лучше всего вверху поиска
3D-модели (CGTrader): https://www.cgtrader.com/profile/models
Ключевые навыки
Unity (C#):
Глубокое понимание Core Engine, системы Rigidbody и Physics.
Опыт разработки ключевых механик: управление персонажем/техникой, AI
противников, стрельба и система здоровья.
Оптимизация проектов для различных платформ, включая WebGL, Desktop и Android.
3D-художник:
Создание и оптимизация моделей, материалов и текстур в Blender и Substance
Painter.
Работа с рендер-пайплайнами Built-in и URP для достижения качественной графики.
AI-генерация:
Профессиональное использование AI-инструментов (Midjourney, Stable Diffusion)
для создания концептов, текстур и ускорения рабочего процесса.
Опыт работы
Фрилансер (Последние 2 года)
Я самостоятельно разработал и выпустил несколько проектов, пройдя полный цикл
производства от идеи до финального билда. Мой опыт охватывает все аспекты
разработки: от 3D-моделирования и дизайна до написания кода и оптимизации.
Проекты
WarAlieyc (платформер для Web):
Роль: Ведущий разработчик.
Мой вклад: Создал игру с нуля, включая всю игровую логику, управление персонажем
и анимацию. Самостоятельно выполнил всю работу по 3D-графике, включая
моделирование, текстурирование и настройку материалов.
SpaceShoot (космический RPG-симулятор):
Роль: Разработчик геймплея.
Мой вклад: Разработал комплексную систему движения и боя для космических
кораблей. Написал AI для врагов с системой уклонения и предсказания движения.
О себе
Я верю, что настоящая сила разработчика — это не только писать код, но и видеть
весь проект целиком.
Я не боюсь сложных задач и стремлюсь всегда находить наиболее эффективные и
современные решения.
Готов к любым вызовам, чтобы превратить идеи в рабочие и захватывающие игры.
Контактная информация:
Телефон: [
Email: [
Портфолио:
Проект WarAlieyc (WebGL): https://sashaminchun1.itch.io/waraliens
Проект SpaceShoot(WebGl):https://sashaminchun1.itch.io/sootspac
Так же имееться свой движок на 3 джс на гит хаб вот ссылка
https://aproyt4-lang.github.io/GameDevAlex/
Вводить лучше всего вверху поиска
3D-модели (CGTrader): https://www.cgtrader.com/profile/models
Ключевые навыки
Unity (C#):
Глубокое понимание Core Engine, системы Rigidbody и Physics.
Опыт разработки ключевых механик: управление персонажем/техникой, AI
противников, стрельба и система здоровья.
Оптимизация проектов для различных платформ, включая WebGL, Desktop и Android.
3D-художник:
Создание и оптимизация моделей, материалов и текстур в Blender и Substance
Painter.
Работа с рендер-пайплайнами Built-in и URP для достижения качественной графики.
AI-генерация:
Профессиональное использование AI-инструментов (Midjourney, Stable Diffusion)
для создания концептов, текстур и ускорения рабочего процесса.
Опыт работы
Фрилансер (Последние 2 года)
Я самостоятельно разработал и выпустил несколько проектов, пройдя полный цикл
производства от идеи до финального билда. Мой опыт охватывает все аспекты
разработки: от 3D-моделирования и дизайна до написания кода и оптимизации.
Проекты
WarAlieyc (платформер для Web):
Роль: Ведущий разработчик.
Мой вклад: Создал игру с нуля, включая всю игровую логику, управление персонажем
и анимацию. Самостоятельно выполнил всю работу по 3D-графике, включая
моделирование, текстурирование и настройку материалов.
SpaceShoot (космический RPG-симулятор):
Роль: Разработчик геймплея.
Мой вклад: Разработал комплексную систему движения и боя для космических
кораблей. Написал AI для врагов с системой уклонения и предсказания движения.
О себе
Я верю, что настоящая сила разработчика — это не только писать код, но и видеть
весь проект целиком.
Я не боюсь сложных задач и стремлюсь всегда находить наиболее эффективные и
современные решения.
Готов к любым вызовам, чтобы превратить идеи в рабочие и захватывающие игры.
Схожі кандидати
-
Game developer
Дистанційно -
Game developer
Харків, Дистанційно -
Game developer
Чернівці, Дистанційно -
Разработчик игр
Дистанційно -
Разработчик игр
Дистанційно -
Game developer
Дистанційно