Олександр
Дизайнер
- Розглядає посади:
- Дизайнер, Android-програміст, Unity developer, 3D-моделер, Рекрутер, Менеджер проєктів, Графічний дизайнер
- Вік:
- 34 роки
- Місто проживання:
- Дніпро
- Готовий працювати:
- Дистанційно
Контактна інформація
Шукач вказав телефон та ел. пошту.
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/10213985/?puid=557
Завантажений файл
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
Контактная информация:
Телефон: [
Email: [
Портфолио:
Проект WarAlieyc (WebGL): https://sashaminchun1.itch.io/waraliens
Проект SpaceShoot(WebGl):https://sashaminchun1.itch.io/sootspac
Так же имееться свой движок на 3 джс на гит хаб вот ссылка
https://aproyt4-lang.github.io/GameDevAlex/
Вводить лучше всего вверху поиска
3D-модели (CGTrader): https://www.cgtrader.com/profile/models
Ключевые навыки
Unity (C#):
Глубокое понимание Core Engine, системы Rigidbody и Physics.
Опыт разработки ключевых механик: управление персонажем/техникой, AI
противников, стрельба и система здоровья.
Оптимизация проектов для различных платформ, включая WebGL, Desktop и Android.
3D-художник:
Создание и оптимизация моделей, материалов и текстур в Blender и Substance
Painter.
Работа с рендер-пайплайнами Built-in и URP для достижения качественной графики.
AI-генерация:
Профессиональное использование AI-инструментов (Midjourney, Stable Diffusion)
для создания концептов, текстур и ускорения рабочего процесса.
Опыт работы
Фрилансер (Последние 2 года)
Я самостоятельно разработал и выпустил несколько проектов, пройдя полный цикл
производства от идеи до финального билда. Мой опыт охватывает все аспекты
разработки: от 3D-моделирования и дизайна до написания кода и оптимизации.
Проекты
WarAlieyc (платформер для Web):
Роль: Ведущий разработчик.
Мой вклад: Создал игру с нуля, включая всю игровую логику, управление персонажем
и анимацию. Самостоятельно выполнил всю работу по 3D-графике, включая
моделирование, текстурирование и настройку материалов.
SpaceShoot (космический RPG-симулятор):
Роль: Разработчик геймплея.
Мой вклад: Разработал комплексную систему движения и боя для космических
кораблей. Написал AI для врагов с системой уклонения и предсказания движения.
О себе
Я верю, что настоящая сила разработчика — это не только писать код, но и видеть
весь проект целиком.
Я не боюсь сложных задач и стремлюсь всегда находить наиболее эффективные и
современные решения.
Готов к любым вызовам, чтобы превратить идеи в рабочие и захватывающие игры.
Схожі кандидати
-
Моушн-дизайнер
Дистанційно -
Дизайнер
Дистанційно, Київ, Інші країни -
Дизайнер
Дистанційно -
Дизайнер
Дистанційно, Київ, Полтава -
Дизайнер
50000 грн, Дистанційно -
Дизайнер
30000 грн, Дистанційно, Вінниця