Сервіс пошуку роботи №1 в Україні
Дарина
Художник
- Вік:
- 26 років
- Місто проживання:
- Тернопіль
- Готовий працювати:
- Дистанційно
Контактна інформація
Шукач вказав: ТелефонМесенджер
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/10521769/
Завантажений файл
Версія для швидкого
перегляду
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
ДАРИНА ДЯТЛЕНКО
2D Artist (remote)
[відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація») [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація»)
[відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація») м. Бучач, Тернопіль
diatlenko
artstation.com/rewgodson
НАВИЧКИ ПРО МЕНЕ
Маю 2 роки досвіду роботи над розробкою комп’ютерних
ігор. Маю базові знання з рисунку, працюю з Photoshop та
Props Blender. Маю впевнені комунікаційні навички, добре
працюю в команді, можу сприймати і надавати фідбек.
Casual style digital art Підлаштовуюсь під задану стилістику. Хочу створювати
Character art якісну ігрову графіку і стати професійним художником.
Digital sketching
ДОСВІД РОБОТИ
Color theory
2D game Artist & Animator (pixel art, remote) 2021 - 2023
Composition
The Dwarf Games Studio
Anatomy
Працювала над ізометричною beat ‘em up грою, створювала
2D animation basics концепт-арти головного героя, неігрових персонажів та
мобів, предметів та локацій, відмальовувала їх від скетчу до
Teamwork
фінального вигляду та покадрово анімувала. Також в мою
Blender роботу входила розробка дизайну усього UI, від головного
Photoshop меню до ігрових іконок, інвентаря, валют, предметів. Також
Aseprite працювала над vfx-анімаціями предметів.
Завдяки цьому досвіду я здобула навички малювання
ігрових об’єктів у ізометричній перспективі, навички анімації
ОСВІТА та роботи з ігровим інтерфейсом, а також стала впевнено
почуватись під час роботи в команді і комунікації з
Київський національний наставниками. Стала краще розуміти структуру та
університет технологій та особливості ігрової графіки та створення ігрового проекту в
дизайну (бакалавр) цілому.
2017-2018 р.
2D Character Artist (visual novel, part-time, remote) 2023
Blue Harpy (indie project)
На ігровому проекті “Mana: my sweet nightmare”
МОВИ
розробляла концепти персонажів та відмальовувала їх
спрайти для подальшої анімації в грі, а також створила
Українська
кілька повноцінних ілюстрацій з персонажами та
бекграундом.
Англійська (А2)
2D Artist (remote)
[
[
diatlenko
artstation.com/rewgodson
НАВИЧКИ ПРО МЕНЕ
Маю 2 роки досвіду роботи над розробкою комп’ютерних
ігор. Маю базові знання з рисунку, працюю з Photoshop та
Props Blender. Маю впевнені комунікаційні навички, добре
працюю в команді, можу сприймати і надавати фідбек.
Casual style digital art Підлаштовуюсь під задану стилістику. Хочу створювати
Character art якісну ігрову графіку і стати професійним художником.
Digital sketching
ДОСВІД РОБОТИ
Color theory
2D game Artist & Animator (pixel art, remote) 2021 - 2023
Composition
The Dwarf Games Studio
Anatomy
Працювала над ізометричною beat ‘em up грою, створювала
2D animation basics концепт-арти головного героя, неігрових персонажів та
мобів, предметів та локацій, відмальовувала їх від скетчу до
Teamwork
фінального вигляду та покадрово анімувала. Також в мою
Blender роботу входила розробка дизайну усього UI, від головного
Photoshop меню до ігрових іконок, інвентаря, валют, предметів. Також
Aseprite працювала над vfx-анімаціями предметів.
Завдяки цьому досвіду я здобула навички малювання
ігрових об’єктів у ізометричній перспективі, навички анімації
ОСВІТА та роботи з ігровим інтерфейсом, а також стала впевнено
почуватись під час роботи в команді і комунікації з
Київський національний наставниками. Стала краще розуміти структуру та
університет технологій та особливості ігрової графіки та створення ігрового проекту в
дизайну (бакалавр) цілому.
2017-2018 р.
2D Character Artist (visual novel, part-time, remote) 2023
Blue Harpy (indie project)
На ігровому проекті “Mana: my sweet nightmare”
МОВИ
розробляла концепти персонажів та відмальовувала їх
спрайти для подальшої анімації в грі, а також створила
Українська
кілька повноцінних ілюстрацій з персонажами та
бекграундом.
Англійська (А2)
Схожі кандидати
-
2D-художник
Дистанційно, Київ -
Художник
Дистанційно, Львів -
Графічний дизайнер, ілюстратор, AI Creator, SMM-менеджер
Дистанційно, Харків -
3D-художник
50000 грн, Дистанційно, Рівне, Інші країни -
Художник
Дистанційно -
Візуалізатор
Дистанційно