• Файл

Дарина

Художник

Вік:
26 років
Місто проживання:
Тернопіль
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон .

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

ДАРИНА ДЯТЛЕНКО

2D Artist (remote)

[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)

[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») м. Бучач, Тернопіль
diatlenko

artstation.com/rewgodson

НАВИЧКИ ПРО МЕНЕ
Маю 2 роки досвіду роботи над розробкою комп’ютерних
ігор. Маю базові знання з рисунку, працюю з Photoshop та
Props Blender. Маю впевнені комунікаційні навички, добре
працюю в команді, можу сприймати і надавати фідбек.
Casual style digital art Підлаштовуюсь під задану стилістику. Хочу створювати
Character art якісну ігрову графіку і стати професійним художником.

Digital sketching
ДОСВІД РОБОТИ
Color theory
2D game Artist & Animator (pixel art, remote) 2021 - 2023
Composition
The Dwarf Games Studio
Anatomy
Працювала над ізометричною beat ‘em up грою, створювала
2D animation basics концепт-арти головного героя, неігрових персонажів та
мобів, предметів та локацій, відмальовувала їх від скетчу до
Teamwork
фінального вигляду та покадрово анімувала. Також в мою
Blender роботу входила розробка дизайну усього UI, від головного
Photoshop меню до ігрових іконок, інвентаря, валют, предметів. Також
Aseprite працювала над vfx-анімаціями предметів.

Завдяки цьому досвіду я здобула навички малювання
ігрових об’єктів у ізометричній перспективі, навички анімації
ОСВІТА та роботи з ігровим інтерфейсом, а також стала впевнено
почуватись під час роботи в команді і комунікації з
Київський національний наставниками. Стала краще розуміти структуру та
університет технологій та особливості ігрової графіки та створення ігрового проекту в
дизайну (бакалавр) цілому.
2017-2018 р.

2D Character Artist (visual novel, part-time, remote) 2023
Blue Harpy (indie project)

На ігровому проекті “Mana: my sweet nightmare”
МОВИ
розробляла концепти персонажів та відмальовувала їх
спрайти для подальшої анімації в грі, а також створила
Українська
кілька повноцінних ілюстрацій з персонажами та
бекграундом.
Англійська (А2)

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: