Зареєструватися
  • Файл

Andrii

3D artist

Розглядає посади:
3D artist, Художник
Вік:
21 рік
Місто проживання:
Київ
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

KAPLUN ANDRII
3D ARTIST
PROFESSIONAL PROFILE
I hold a Bachelor's degree in Game Art and continue to
develop my skills in both artistic and technical aspects of
3D for games, cinema and visualization.

Enthusiastic about digital graphics, open to new
knowledge and teamwork. I bring creativity and ambition,
and I am seeking a 3D Artist position to contribute to
CONTACT exciting projects and grow as part of a team.

[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») (UA) I quickly find and analyze new information, am capable of
working effectively both in a team and independently, and
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») (PL)
I'm focused on achieving results and maintaining project
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») accuracy.

https://www.artstation.com/ WORK EXPERIENCE
andrii_kaplun
https://www.behance.net/140 3D Artist (Freelance)
ab18f Created 3D visualizations of environment assets in
accordance with the required pipeline, ranging from
Poland, Łódź (open to relocate)
individual objects to full interior or diorama scenes.
Modeled and optimized a low-poly park bench asset
SKILLS
(~1k tris) , including UV unwrapping and PBR
Hard skills: (Metallic/Roughness) texturing
Blender
Key Skills as a 3D Artist:
Substance 3D Painter
• Full 3D Asset creation pipeline
Marmoset Toolbag
• 3D modeling, UV unwrapping, Baking, Texturing in
Plasticity
Substance 3D Painter, Rendering, Post-processing, and
RizomUV Color Correction
Zbrush • Preparation of assets for export to a Game Engine
Photoshop
3D Artist (University Projects)
Substance 3D Designer
• Developed concept art for various mechanical parts of a
Unreal Engine 5
hard-surface robot model using 3D technologies (over six
Adobe Animate months).
• Modeled hard-surface assets such as robots, weapons,
Soft skills:
and environment objects.
Team Work
Collaborated with other artists on game concept projects,
Adaptability contributing as a 3D Artist. (October 2024 - May 2025)
Time Management
Communication EDUCATION
Attention to detail
2022-2025
Persistence
Akademia Humanistyczno-Ekonomiczna
Bachelor of Arts in Game Design
LANGUAGE
Ukrainian (native) May 2023 - September 2023
SKVOT 3D Artist
English (B2 - upper intermediate)
September 2025 - February 2026
Polish (B1 - intermediate) MykhailykArt School 3D Artist

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: