Віталій
3D Artist Generalist
- Вид зайнятості:
- повна
- Вік:
- 37 років
- Місто проживання:
- Київ
- Готовий працювати:
- Дистанційно
Контактна інформація
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/10870914/
Досвід роботи
Architectural 3D Artist
з 11.2025 по 05.2026
(7 місяців)
IronCat, Дистанційно (IT)
Участь у розробці проєкту«Kavas 360».
- Створення високодеталізованих 3D-моделей історичних будівель, техніки та об'єктів середовища на основі референсів і вихідних матеріалів.
- Виконання повного циклу виробництва асетів: моделювання, UV-розгортка, оптимізація та підготовка моделей для інтеграції в проєкт.
-Забезпечення високої історичної достовірності та візуальної якості моделей.
- Створення техніки - дережаблів та кораблів по історичним кресленям та фотографіям.
3D Stylized Character & Outfit Artist
з 09.2024 по 06.2025
(10 місяців)
GGG games, Дистанційно (IT)
Брав участь у розробці мобільного проєкту Archery Clash.
- Створював набори стилізованої зброї відповідно до художнього стилю проєкту.
- Виконував скульптинг стилізованих костюмів та елементів екіпірування для персонажів.
- Розробляв візуальні елементи персонажів і предметів, забезпечуючи цілісність стилістики гри.
- Допрацьовував та оптимізував 3D-моделі відповідно до технічних і художніх вимог проєкту.
3D Artist Generalist
з 05.2017 по 04.2024
(7 років)
WiroWin, Дистанційно (IT)
- Створення персонажів, асетів для персонажів та систем їх кастомізації.
- Моделювання зброї різних типів і стилів, розробка концепцій механік перезаряджання та використання.
- Створення модульних наборів (construction kits) для локацій та інтерактивних об'єктів.
- Оптимізація 3D-моделей: зниження полігональності, створення колізій, UV-розгорток і lightmap UV, покращення якості текстур.
- Запікання текстур, створення PBR-матеріалів і масок для складних шейдерів.
- Створення простих анімацій та налаштування скелетів для зброї, техніки й інтерактивних пристроїв.Участь у дизайні та побудові рівнів для VR-проєктів.
- Підготовка технічних завдань для фрилансерів, контроль якості виконання та надання зворотного зв'язку.
Освіта
Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського»
ВПІ "Видавничо-поліграфічний інститут", Київ
Вища, з 2006 по 2012 (6 років)
Кафедра Графіки, спеціальність: Образотворче та декоративно-прикладне мистецтво.
Знання і навички
- Autodesk 3ds Max
- Adobe Photoshop
- Adobe Substance 3D Painter
- ZBrush
- Unreal Engine
- Adobe Illustrator
- Character modeling
- PBR Texturing
- Environment assets
- Architecture modeling
- Sculpting
- Topology
- UV Mapping
- Basic Animation
- Rendering
Знання мов
- Англійська — початковий
- Українська — вільно
Схожі кандидати
-
3D Artist, Environment, Prop Artist
30000 грн, Дистанційно, Одеса -
3D-візуалізатор
Дистанційно -
3D-візуалізатор
20000 грн, Дистанційно, Київ -
3D-візуалізатор
40000 грн, Дистанційно, Чернігів -
3D-візуалізатор
Дистанційно -
3D modeller, 3D visualizer
Дистанційно, Одеса