Віталій

3D Artist Generalist

Вид зайнятості:
повна
Вік:
37 років
Місто проживання:
Київ
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонЕл. поштуLinkedIn

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

Architectural 3D Artist

з 11.2025 по 05.2026 (7 місяців)
IronCat, Дистанційно (IT)

Участь у розробці проєкту«Kavas 360».
- Створення високодеталізованих 3D-моделей історичних будівель, техніки та об'єктів середовища на основі референсів і вихідних матеріалів.
- Виконання повного циклу виробництва асетів: моделювання, UV-розгортка, оптимізація та підготовка моделей для інтеграції в проєкт.
-Забезпечення високої історичної достовірності та візуальної якості моделей.
- Створення техніки - дережаблів та кораблів по історичним кресленям та фотографіям.

3D Stylized Character & Outfit Artist

з 09.2024 по 06.2025 (10 місяців)
GGG games, Дистанційно (IT)

Брав участь у розробці мобільного проєкту Archery Clash.

- Створював набори стилізованої зброї відповідно до художнього стилю проєкту.
- Виконував скульптинг стилізованих костюмів та елементів екіпірування для персонажів.
- Розробляв візуальні елементи персонажів і предметів, забезпечуючи цілісність стилістики гри.
- Допрацьовував та оптимізував 3D-моделі відповідно до технічних і художніх вимог проєкту.

3D Artist Generalist

з 05.2017 по 04.2024 (7 років)
WiroWin, Дистанційно (IT)

- Створення персонажів, асетів для персонажів та систем їх кастомізації.
- Моделювання зброї різних типів і стилів, розробка концепцій механік перезаряджання та використання.
- Створення модульних наборів (construction kits) для локацій та інтерактивних об'єктів.
- Оптимізація 3D-моделей: зниження полігональності, створення колізій, UV-розгорток і lightmap UV, покращення якості текстур.
- Запікання текстур, створення PBR-матеріалів і масок для складних шейдерів.
- Створення простих анімацій та налаштування скелетів для зброї, техніки й інтерактивних пристроїв.Участь у дизайні та побудові рівнів для VR-проєктів.
- Підготовка технічних завдань для фрилансерів, контроль якості виконання та надання зворотного зв'язку.

Освіта

Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського»

ВПІ "Видавничо-поліграфічний інститут", Київ
Вища, з 2006 по 2012 (6 років)

Кафедра Графіки, спеціальність: Образотворче та декоративно-прикладне мистецтво.

Знання і навички

  • Autodesk 3ds Max
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Substance 3D Painter
  • ZBrush
  • Unreal Engine
  • Adobe Illustrator
  • Character modeling
  • PBR Texturing
  • Environment assets
  • Architecture modeling
  • Sculpting
  • Topology
  • UV Mapping
  • Basic Animation
  • Rendering

Знання мов

  • Англійська — початковий
  • Українська — вільно

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: