Олександр
Unity developer
- Розглядає посади:
- Unity developer, Agentic AI Engineer, Тим лід, Data engineer, Керівник проєкту, Менеджер технічної підтримки, Systems engineer, Backend engineer
- Місто проживання:
- Київ
- Готовий працювати:
- Дистанційно, Київ
Контактна інформація
Шукач вказав телефон .
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/10888263/?puid=576002
Завантажений файл
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
Agentic AI Engineer / Tech Lead
Київ, Україна · [
ПРОФІЛЬ
Інженер-розробник із 20+ роками комерційного досвіду: від Full Stack розробки до CTO продуктової
ігрової компанії (7 команд, ~50 розробників). Зараз будую AI-агентні системи, що автоматизують
розробку й бізнес-процеси, поєдную це з hands-on бекенд-інженерією в iGaming (TypeScript, AWS) та
магістратурою з AI Product Management. Працюю «під ключ»: архітектура → код → деплой → супровід у
продакшені.
Продуктові системи end-to-end: ігрова математика, бекенди, мобільні застосунки, інтеграції
Автоматизація з вимірюваним ефектом: кожній із 7 команд повернуто ~10 робочих днів щомісяця;
скорочення циклу розробки гри з місяців до тижнів за допомогою AI-пайплайна
Інтеграції: REST API, Telegram Bot API / Mini Apps, платіжні та сторонні сервіси
AI-агентні системи: оркестрація, голосові інтерфейси, автоматизація процесів
Workflow-автоматизація: n8n у продакшні (автономний контент-пайплайн: щоденна генерація й
публікація в Telegram/TikTok/Instagram) + кастомні агентні пайплайни
КЛЮЧОВІ НАВИЧКИ
Мови: TypeScript/JavaScript, Python, C#, PHP
Бекенд: Node.js, FastAPI, REST API, WebSocket, AWS Lambda, PostgreSQL, MySQL, MongoDB, Redis,
RabbitMQ
iGaming / ігри: слот-математика (RNG, RTP-симуляції), Unity (10+ років), PixiJS
Фронтенд / мобайл: React, React Native (Expo), Capacitor, Telegram Mini Apps
Інфраструктура: Docker, Linux, CI/CD (GitHub Actions), AWS
AI: LLM-агенти (Claude Code, MCP), промпт-інженерія, Whisper/TTS, ML
Практики: безпечна розробка (auth, rate limiting, логування), точна фінансова арифметика,
автоматизоване тестування
Мови спілкування: українська — рідна, англійська — B1+
ДОСВІД РОБОТИ
iGaming-платформа (назва компанії під NDA)
Backend Developer (Game Math) · 11.2025 – теперішній час
Розробляю серверну математику слот-ігор (TypeScript, AWS Lambda): повний цикл від технічної
специфікації за геймдизайн-документом до продакшену.
Реалізував «під ключ» дві Hold&Win-гри; другу — за ~2 тижні завдяки власному AI-пайплайну
розробки (кодифіковані інженерні практики + автогенерація техспецифікацій).
Співархітектор спільного ядра ігрової математики, що перевикористовується в 10+ іграх платформи.
Побудував систему верифікації математики проти еталонного симулятора — усунув розбіжність RTP із
78% до цільових 96%.
Спроєктував протокол відновлення ігрової сесії (reconnect/restore) — закрив цілий клас продакшн-
багів.
Створив інструменти для QA: система тестових сценаріїв на бекенд-евалюаторі та браузерний
візуалізатор ігрового протоколу.
MainX — продуктова студія мобільних ігор
Team Lead / Project Manager · 2022 – 06.2025
Керував розробкою портфеля free-to-play ігор (Unity, Android/iOS): команда до 20 розробників, кілька
тайтлів у паралельній розробці.
Налагодив реліз-процес і CI/CD з автоматизованим білд-пайплайном — сотні продакшн-релізів у
стабільному циклі для обох платформ.
Створив внутрішню платформу з 18 перевикористовуваних модулів у приватному реєстрі пакетів —
запуск нової гри скоротився до 6 тижнів від старту до релізного кандидата.
Самостійно розробив бекенд push-нотифікацій (FastAPI, Celery, RabbitMQ, MongoDB) для тригерних
ігрових подій.
Вибудував LiveOps і монетизацію: сезонні івенти, A/B-тести (Firebase Remote Config), рекламна
медіація; аналітика retention/funnel на BigQuery + Python.
Провів міграцію версії рушія на живих продуктах із мільйонною аудиторією без зупинки релізного
циклу.
Незалежна практика Refactor
Full Stack / AI Engineering · 2022 – теперішній час (паралельно з основною роботою)
AI-інфраструктура розробки: голосовий інтерфейс для кодуючого агента (MCP-плагін, Whisper STT/TTS,
hands-free VAD), безпечне віддалене підтвердження дій агента, дизайн багатоагентної оркестрації
через Telegram.
Real-time платформа інтерактивних ігор для livestream-аудиторії: Redis Streams, FastAPI, WebSocket-
оверлеї, Docker.
Мобільні продукти: застосунки на React Native (Expo) та Capacitor (web + iOS/Android + Telegram Mini
App) з бекендом на FastAPI + MongoDB — до публікації в сторах.
R&D: комп'ютерний зір на основі WiFi CSI (Python, Rust, ESP32); trading-боти з інтеграцією біржових API
та ML-прогнозуванням.
GreenPandaGames (Ubisoft)
Chief Technical Officer · 01.2021 – 07.2022
Керував 7 командами (~50 розробників) розробки мобільних free-to-play ігор.
Відповідав за архітектуру, фреймворки та внутрішні інструменти компанії.
Автоматизував виробничі процеси — кожна команда отримала назад ~10 робочих днів щомісяця (~80
год; сумарно по компанії — ~3 людино-місяці інженерної роботи щомісяця).
Під моїм керівництвом випущено низку ігор, що досягли топів Google Play та App Store.
Team Lead Developer · 09.2019 – 12.2020
Оптимізація продуктивності ігор, управління задачами та строками релізів.
Tatem Games — Senior Software Engineer (Unity) · 09.2018 – 09.2019
Playcus — Team Lead (AS3/Unity) · 02.2015 – 08.2018
Upwork — Full Stack Developer · 01.2014 – 2022 — проєкти «під ключ»: бекенди, REST API, ігри, ML
FL.RU — Full Stack Developer (PHP, MySQL, Unix) · 08.2005 – 12.2014
ОСВІТА
Neoversity (GoIT) × Woolf — магістратура AI Product Management, Master of Science in Computer
Science (90 ECTS, EQF7) — навчаюся, 2026 – теперішній час.
Черкаський державний технологічний університет — бакалавр, «Автоматизація програмних
систем».
Черкаський художньо-технічний коледж — молодший спеціаліст, «Обробка даних та системи
прийняття рішень».
Київська Школа Державного Управління ім. Сергія Нижнього — Школа Міністрів IX.
Схожі кандидати
-
Unity Developer
50000 грн, Дистанційно -
Principal Unity Developer
Дистанційно -
Unity developer
Одеса, Дистанційно -
Unity 3D програміст
Дистанційно -
Unity developer
30000 грн, Дистанційно -
Unity developer
Дистанційно