Дарина

Technical AI Artist in ComfyUI Pipeline, Ретушер, Креативний Дизайнер

Вид зайнятості:
неповна
Вік:
34 роки
Місто проживання:
Кропивницький
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонЕл. поштуLinkedInМесенджер

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

Арт промпт инженер (Art Prompt Engineer)

з 08.2026 по 11.2026 (4 місяці)
Juicy Toons (Content Platform), Дистанційно (Дизайн)

Промпт-керування та генерація: Трансляція художніх ТЗ від арт-лідів у високовлучні візуальні результати за допомогою точного промптингу (Text2img, Img2img) з використанням ComfyUI, Flux та Stable Diffusion.
Inpainting & Outpainting: Точкове доопрацювання та корекція окремих зон кадрів, емоцій, деталей та атмосфери засобами AI без потреби в ручному 2D-редагуванні.
Стилістична консистентність: Забезпечення єдиного візуального стилю персонажів, фонів і локацій у межах серій продуктів (в естетиці аніме та Webtoon).
Ітеративне доведення якості: Робота з негативними промптами, параметрами квантування та вагами стилізації для отримання фінального арт-результату під суворі вимоги стартапу.

AI Artist / ComfyUI Specialist

з 03.2025 по 08.2026 (1 рік 6 місяців)
Kava Gaming Studio, Дистанційно (IT)

Ключові досягнення:
Виробництво відео за допомогою AI: Повне створення довгих відеопослідовностей
за допомогою AI (30–60 секунд, 720p+) з використанням Wan 2.2 та LTX 2.3.
Збереження характеру та візуальної узгодженості у послідовностях з декількох кліпів.
Застосування підходів, специфічних для кожної сцени: динамічні багатокадрові
переходи для екшн-послідовностей, плавна інтерполяція першого/останнього кадру для
сюжетної цілісності. Остаточне редагування та монтаж у Kdenlive.

Розробка архітектури пайплайнів (ComfyUI): Створюю складні нодові зв'язки
(workflows) для розв'язання нестандартних завдань і автоматизації процесів.

Технічна оптимізація та менторство: Розробляю оптимізовані пайплайни
(впровадження GGUF, квантування Nunchaku) для ефективної роботи команди з
важкими моделями (Qwen, Flux 2, Wan 2.2) на відеокартах з обмеженою пам'яттю (10-
12GB). Надаю технічну підтримку колегам та створюю гайди для інтеграції нових
методів у робочий процес.

High-End Post-processing: Виконую складне художнє доопрацювання: релайтінг,
вписування персонажів, Upscale без втрати деталей.
Налаштування процесів для команди: Створюю готові пресети і пишу зрозумілі
інструкції (гайди) щодо їх використання.

Робота з HOG: Генерація і стилізація предметів з повним попаданням в арт-стайл.

2D / AI Artist (Freelance) Проект для Steam

з 06.2023 по 08.2023 (3 місяці)
Частна фірма, Дистанційно (Приватні особи)

Steam Store Assets: Створення промо-артів (Capsules) та фонів для сторінки гри в магазині Steam.

Concept Implementation: Генерація ассетів у Midjourney згідно з заданим сеттингом та стилістикою.

Overpaint & Polish: Глибока ретуш та домальовка згенерованих зображень у Photoshop (виправлення артефактів, фіналізація).

Graphic Designer / AI Artist (YouTube Content)

з 06.2022 по нині (4 роки 6 місяців)
Приватна фірма, Дистанційно (Приватні особи)

Graphic Designer / AI Artist (YouTube Content) Створення комерційних візуалів (Thumbnails)
High-Speed Production: Потокове створення клікабельних прев'ю (Thumbnails) з використанням зв'язки Photoshop + ComfyUI.

Marketing Visuals: Робота з композицією, кольорокорекцією та типографікою для підвищення CTR (Click-Through Rate) відео.
Generative Fill & Retouch: Використання AI для швидкої зміни фонів, емоцій персонажів та деталізації.

2D Artist / Digital Retoucher

з 05.2019 по 06.2022 (3 роки 2 місяці)
КрамГранит, Краматорськ (Дизайн)

High-End ретуш та реставрація фото: Глибока реставрація, відновлення деталей, підвищення чіткості та художня обробка складних/пошкоджених фотографій будь-якої якості в Adobe Photoshop.

Підготовка візуалів до лазерного гравірування: Точна переддрукарська обробка (pre-press), робота з контрастом, мікродеталізацією та градієнтами під специфічні технічні вимоги гравірувального обладнання.

Цифровий малюнок та Overpaint: Художнє домальовування елементів (зачіски, одяг, деталі обличчя, фони) з дотриманням анатомічної точності та світлотіньового малюнка.

Контроль якості: 100% відповідність фінального візуалу технічним стандартам та вимогам замовника, висока швидкість та точність виконання робіт.

Освіта

СПХЛ

Художник живописець, Слов'янськ
Середня спеціальна, з 2007 по 2010 (3 роки)

Додаткова освіта та сертифікати

Немає додаткової освіти та сертифікатів.

Знання і навички

  • Character design
  • Cover design
  • Comfy UI
  • Game design
  • Дисциплінованість
  • Креативність
  • Створення ілюстрацій
  • Adobe Photoshop
  • Stable Diffusion
  • Covers
  • Background
  • Адаптивність

Знання мов

  • Українська — вільно
  • Англійська — початковий

Додаткова інформація

Я специализируюсь на создании высококачественных видеороликов с использованием ИИ, широкоформатной 2D-графики и разработке сложных архитектур конвейеров ComfyUI.
Моя основная специализация - разработка игр (кинематика, кат-сцены, ключевые иллюстрации) и обложки, арти для книжок, коміксів.
Чем я занимаюсь:
✔️ Производство и режиссура видео с использованием ИИ - создание и монтаж длинных, связных видеороликов с ИИ (MiniMax H3, Wan 2.2, LTX 2.3) с последовательными персонажами, динамичной работой камеры и финальным монтажом в Kdenlive при необходимости.
✔️ Ускорение и масштабирование конвейера - внедрение SageAttention для повышения производительности механизма внимания и SeedVR2 для улучшения качества масштабирования изображений и видео.
✔️ Сохранение индивидуальности при смене стилей - сохранение черт лица, микровыражений и ориентиров лица с высокой точностью посредством сложных преобразований материала.
✔️ Дизайн окружения и персонажей - концепт-арт, ключевые иллюстрации и ресурсы для построения игрового мира в сфере разработки игр (GameDev).
Не подходит для моей работы: электронная коммерция, iGaming (казино/слоты), общие рекламные материалы или дизайн UI/UX.
Интересы: Игры - активный игрок (жанры RPG, экшн), проявляю большой интерес к визуальному стилю и анализу игровой механики.
Исследования в области видео с использованием ИИ - постоянное тестирование моделей с открытым исходным кодом, настраиваемых узлов ComfyUI и новых инструментов.
Цифровое искусство и повествовательная режиссура - рисование поверх компьютерной графики, создание сюжетов и монтаж видео (Kdenlive).

I specialize in high-quality AI video production, large-format 2D graphics, and complex ComfyUI pipeline architecture. My main focus is GameDev (cinematics, cutscenes, key illustrations) and art book covers.

What I do:

✔️ AI video production and direction - creating and editing long, coherent AI video sequences (MiniMax H3, Wan 2.2, LTX 2.3) with consistent characters, dynamic camera work, and final editing in Kdenlive when needed.

✔️ Pipeline acceleration and scaling - implementing SageAttention for faster attention-engine performance and SeedVR2 for improved image and video upscaling quality.

✔️ Identity preservation across styles - maintaining facial features, micro-expressions, and facial landmarks with high accuracy through complex material transformations.

✔️ Environment and character design - concept art, key illustrations, and world-building assets for GameDev.

Not a fit for my work: e-commerce, iGaming (casino/slots), general promotional materials, or UI/UX design.

Interests:
Gaming - active player (RPG, Action genres), with a strong interest in visual style and game mechanics analysis.
AI video research - ongoing testing of open-source models, custom ComfyUI nodes, and emerging tools.
Digital art and narrative direction- CG overpaint, storytelling, and video editing (Kdenlive).

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: