• Файл

Misha

Unity developer

Вік: 31 рік
Місто проживання: Львів
Готовий працювати: Дистанційно
Вік:
31 рік
Місто проживання:
Львів
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Petrytsyn Misha
WORK EXPERIENCE

Impuls Trade Plus
Unity developer May 2019 - December 2019
https://www.youtube.com/watch?v=qbB4o0IIcBQ
Was part of a team developing a military simulator for the Ministry of
CONTACT Defense. Experience with weapon and transportation systems, map
configuration, debugging, and programming of physical simulators
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») using Arduino, including calibration and setup
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Whimsy Games
Lviv
Unity developer: December 2020 - June 2022
EDUCATION Worked on a third-person game project using DarkRift Networking 2.
Developed a Quiz system, character camera system, data transfer for a
DROHOBYCH STATE relational database, and a leaderboard system. Worked with map design
PEDAGOGICAL UNIVERSITY in Blender 3D, created a character customization system, modeled and
rigged character skeletons in Blender 3D, implemented a mini-map
NAMED OF IVAN FRANKO
system, and assisted in the development of other game modules.
2011 - 2015
Also developed casual games, visual novels, platformers, and racing
Qualification - teacher of
games. For six months, worked as a technical artist, optimizing polygon
labor studies, computer count in Blender 3D, batches, LODs, particle systems, shaders, and
science, and descriptive occlusion culling.
geometry
PettersonApps
2015 - 2016
Unity developer: July 2023 - October 2024
Qualification - teacher of
Participated in the development of an RPG game. Developed the
informatics
inventory system, level generation system, UI services, monsters and
SKILLS their spawning mechanics, and worked on level design. Assisted in
modeling various objects and helped in the development and
Unity 3D configuration of other game modules. Also developed casual games
Zenject
3DRenders
Photon
Unity Technical Artist: December 2024 - May 2025
Mirror Networking
Configured scenes with various buildings for use in the application,
DOTween worked in a team with designers, set up interior objects, lighting, post-
Addressables processing, and light baking.
Firebase
WebGL REFERENCE
Shader Graph
Inverse Kinematics My Unity project
Blender 3D https://github.com/Misha994/Shooter_Framework
Mixamo My games on play marker
3D Coat https://play.google.com/store/apps/developer?id=Company+Of+One+Man
Substance Painter
My 3D models
World Machine
https://ua.3dexport.com/misha94
Gaea
Photoshop
My project on GitHub
Python Flask: https://github.com/Misha994/My_social_network
LANGUAGES Django: https://github.com/Misha994/net_shop

English - intermediate

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: