Сервіс пошуку роботи №1 в Україні
Павло
3D artist
- Розглядає посади:
- 3D artist, художник
- Вік:
- 38 років
- Місто проживання:
- Вінниця
- Готовий працювати:
- Дистанційно
Контактна інформація
Шукач вказав: ТелефонЕл. поштуМесенджер
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/12664774/
Завантажений файл
Версія для швидкого
перегляду
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
Pavel Mahdych
CG Artist | 3D Artist | Environment & Prop Artist
📍 Vinnytsia, Ukraine
📧 [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація»)
📞 [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація»)
🎨 ArtStation: https://www.artstation.com/pavelmahdych
Professional Summary
Motivated CG Artist with a strong foundation in 3D modeling, texturing, UV mapping, and real-time asset creation. Experienced in creating game-ready assets through personal projects and self-directed learning. Passionate about environment art, hard-surface modeling, and modern game production pipelines. Seeking an opportunity to contribute to a professional team while continuing to develop technical and artistic skills.
Technical Skills
Modeling:
Hard Surface Modeling
High Poly
Low Poly
Game Ready Assets
Clean Topology
Texturing:
PBR Workflow
Texture Baking
Material Creation
UV:
UV Unwrapping
RizomUV
Texel Density Management
Rendering:
Marmoset Toolbag
Presentation Rendering
Software:
3ds Max
ZBrush
Substance Painter
RizomUV
Marmoset Toolbag
Education:
Self-Taught CG Artist
Online courses and independent study.
Focus on game art production pipeline.
Continuous portfolio development.
Additional Information:
Understanding of modern game art workflows.
Ability to work from concept art and references.
Strong attention to detail.
Willingness to learn and adapt to studio pipelines.
Languages:
Ukrainian — Native
Russian — Native
English — Intermediate
CG Artist | 3D Artist | Environment & Prop Artist
📍 Vinnytsia, Ukraine
📧 [
📞 [
🎨 ArtStation: https://www.artstation.com/pavelmahdych
Professional Summary
Motivated CG Artist with a strong foundation in 3D modeling, texturing, UV mapping, and real-time asset creation. Experienced in creating game-ready assets through personal projects and self-directed learning. Passionate about environment art, hard-surface modeling, and modern game production pipelines. Seeking an opportunity to contribute to a professional team while continuing to develop technical and artistic skills.
Technical Skills
Modeling:
Hard Surface Modeling
High Poly
Low Poly
Game Ready Assets
Clean Topology
Texturing:
PBR Workflow
Texture Baking
Material Creation
UV:
UV Unwrapping
RizomUV
Texel Density Management
Rendering:
Marmoset Toolbag
Presentation Rendering
Software:
3ds Max
ZBrush
Substance Painter
RizomUV
Marmoset Toolbag
Education:
Self-Taught CG Artist
Online courses and independent study.
Focus on game art production pipeline.
Continuous portfolio development.
Additional Information:
Understanding of modern game art workflows.
Ability to work from concept art and references.
Strong attention to detail.
Willingness to learn and adapt to studio pipelines.
Languages:
Ukrainian — Native
Russian — Native
English — Intermediate
Схожі кандидати
-
3D visualizer interiors (3ds Max, Corona Render)
Дистанційно -
Motion-дизайнер, 3D-художник, визуализатор
Дистанційно, Київ -
Дизайнер-архітектор, візуалізатор
Дистанційно, Київ -
3D-дизайнер
Дистанційно -
3D-дизайнер
Дистанційно, Київ