• Файл

Anatolii

Unity developer

Розглядає посади: Unity developer, Full-stack програміст, Розробник мобільних додатків, Android-розробник
Вік: 22 роки
Місто проживання: Одеса
Готовий працювати: Дистанційно, Одеса
Розглядає посади:
Unity developer, Full-stack програміст, Розробник мобільних додатків, Android-розробник
Вік:
22 роки
Місто проживання:
Одеса
Готовий працювати:
Дистанційно, Одеса

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та LinkedIn.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Myrylko Anatolii
Cross Platform Unity Developer

Contacts
Odesa, Ukraine
Phone number: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
LinkedIn: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Gmail: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Summary
• More than 6 years of development experience on the Unity platform, including 3.5 years in commercial projects.
• Experience with technologies such as Unity Asset Bundle, Addresables, ScriptableObjects, Particle System, Occlusion culling, LOD, Unity Netcode, ECS, Unity Networking, Shader Graph, Animator, and Cinemachine, Unity XR (AR/VR), etc
• Experience in working with and integrating various frameworks/services/APIs: Zenject, VContainer, Dotween, Firebase API, OpenAI API, KeyCloak API, Photon, Facebook Ads,
• Maintaining existing projects, fixing bugs, refactoring, improving, and expanding architecture, test coverage and adding modularity to the project, developing the project in accordance with technological standards with the implementation of design patterns(OOP, SOLID, MVC, MVVC, MVP).
• Understanding and writing architecture for cross-platform applications/games (Androind, IOS, Windows, VR, AR, WebGL).
• Experience in integrating assets: Shaders, Models, Animations.
• Experience working with Git, (GitLab, GitHub, BitBucket)
• Worked with task tracking systems such as Jira, YouTrack, and Trello.
Work Experience
• Worked with my fellow students on a game project “Atlas” 2d top down game. Handled the entire technical part of the project – script development, service integration, asset integration, game mechanics creation, UI layout, and animation creation.
• In my commercial role at Avataa, I developed an interactive mobile application for working with data in a more gamified format. In this position, I was responsible for the complete architecture development, implementation of core management functionality, file handling, plugin development, working with third-party REST APIs, and establishing connections between web services and the application. In this position. I worked in this position for 3.5 years.
Matthias Meyer в LinkedIn: Wow! What an energetic MWC 2023. It was great to meet so many friends…
• Developed a horror game for Android, iOS, and Windows, handling script refactoring, adding new game mechanics, integrating third-party libraries, and implementing advertisements.
• Project example - https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7349678928233426944/
Education
• I have a bachelor's degree from Kherson National Technical University. 2020 – 2024.
• I hold a master's degree from Kherson National Technical University. 2024 – 2025.
• Throughout my work, I have extensively studied documentation and continuously improved my skills through hands-on task execution
• I am learning Unity, taking standard courses from Unity technology, looking for ideas for my own project.
Languages
• Ukrainian – native.
• Russian – fluency.
• English – B2

Інші резюме цього кандидата

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: