- Файл
Данило
3D artist
Контактна інформація
Шукач вказав телефон та ел. пошту.
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/13491115/
Завантажений файл
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
3D Artist / 3D Generalist
Локація: Львів, Україна
Телефон: [
Email: [
Telegram / Discord: @Danylo_Koro1 / slaim5928
Портфоліо: https://www.artstation.com/slaim
Про себе
Я 3D-художник-універсал з понад 2 роками практичного досвіду у 3D та 7–8 місяцями командної роботи над спільними проєктами.
Працюю повним 3D-пайплайном — від ідеї та моделювання до фінального рендера, анімації та інтеграції в рушії.
Не обмежую себе одним напрямком: мене цікавить вся 3D-індустрія та робота на стику різних дисциплін.
Пріоритетні напрями розвитку:
• Симуляції та процедурний підхід (Houdini 3D)
• Motion Graphics
• Props та Game Assets
• Процедурні матеріали та нодова логіка
Швидко адаптуюся до нових інструментів, пайплайнів і задач, комфортно працюю як самостійно, так і в команді.
3D Skills — Blender
Моделювання
• Hard-surface моделювання (props, об’єкти, елементи оточення)
• Базовий sculpt (форма, деталізація під гейм та рендер)
• Оптимізація геометрії під real-time та офлайн-рендер
UV та текстурування
• UV-розгортка
• Створення PBR-матеріалів
• Бейкінг карт (Normal, AO, Roughness, Metalness тощо)
• Робота з тайловими текстурами та оптимізація
Матеріали та шейдери
• Створення складних процедурних матеріалів
• Робота з нодовою системою матеріалів
• Маски, драйвери, параметризація матеріалів
Ретопологія
• Ручна та напівавтоматична ретопологія
• Підготовка моделей до анімації та ігрових рушіїв
Рігінг та анімація
• Рігінг персонажів і об’єктів
• Скелетна анімація
• IK / FK системи
• Базова та прикладна анімація
Geometry Nodes
• Побудова процедурних систем
• Процедурні ассети
• Генерація та автоматизація сцен
Симуляції
• Базові симуляції (фізика, фюїди, деформації. і.т.д)
• Інтеграція симуляцій у сцену
Сцена, світло, рендер
• Побудова сцен з нуля
• Налаштування освітлення
• Рендер у Cycles / Eevee
• Підготовка фінального візуалу (stills / animation)
Інші 3D інструменти
• Substance 3D Painter — текстурування, smart materials, маски
• Unity — імпорт ассетів, налаштування матеріалів, підготовка під real-time
2D та UI
• Canva — графіка, презентації, простий дизайн
• Figma — UI, макети, інтерфейси
• Inkscape — векторна графіка, іконки, елементи UI
Відеомонтаж та композитинг
• DaVinci Resolve — монтаж, базова кольорокорекція
• After Effects — моушн-графіка, композитинг, VFX
• CapCut — швидкий монтаж, рекламні та соц. відео
Схожі кандидати
-
Видеограф, моушн-дизайнер
15000 грн, Дистанційно, Запоріжжя , ще 4 міста -
3D artist
Дистанційно -
3d-візуалізатор
25000 грн, Дистанційно -
3D-візуалізатор
Дистанційно, Київ -
3D-дизайнер
50000 грн, Дистанційно -
Моделер
Дистанційно, Шептицький