- Файл
Іван
Unity developer
Контактна інформація
Шукач вказав телефон та ел. пошту.
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/13741795/
Завантажений файл
Файл містить ще 2 сторінки
Версія для швидкого переглядуЦе резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
Ukraine, Kyiv
tel:[
mailto:[
Unity3d, C# Developer, Tech leed
- C#, Unity3D - 10+ років;
- Windows, Android, BlackBerry, WinPhone, IOS, Webplayer, WebGL;
- Asm, C. С++, Java, JavaScript, Antler4;
- Shaders: Cg, ShaderLab, Compute, Raymarch;
- OpenGL, DirectX, WebGL, Cg, ShaderLab, Compute shaders, Raymarch;
- 3DMax, Blender, Maya, Gimp, Photoshop, PaintNet(layers operation), Ableton, OBS.
- Спеціалізуюсь на перетіканнях коду, аналіз довгострокових змін та планування
отпимальних процесів під інтереси продукту.
- Вирішення інженерних проблем.
- Виправлення будь-яких багів.
- Технічні консультації та менторство.
- Створення інструментів.
White Sharx - https://whitesharx.com
жовтень 2021 - березень.2023
Tech leed|Senior Unity3D Developer
"Emily's Stories - Match Puzzle"
https://youtube.com/watch?v=-0oTru2GXGo
https://apps.apple.com/us/app/emilys-stories-match-puzzle/id1619762959
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.whitesharx.multiverse
- Math2 core - взаємодія елементів на полі та запуском анімації, система адаптована під постійне
розширення програмистами: механік, візуалу та оптимізацій. Реалізоване динамічне змінення
кількості обчислень в залежності від ходу гравця та механік/мети/анімацій на полі/рівні, має
можливісь запуску без візуалу;
- Реалізація ігрових механік;
- Робота з пакетами;
- Менторство;
- Код ревью;
- Написання тестів та їх рефакторинг;
- Планування задач та їх розподілення:
Qubit Labs - https://qubit-labs.com
- Nanoreality games ltd - http://nanoreality.com
C#, Senior Unity3D Developer
"My Nanoworld":
https://nanoreality.com
https://apkgk.com/com.nanorealitygames.mynanoworldreborn
- Переписаний network layer на кліенті, з пошуком на виправленням древніх багів, послойна
система роботи з мережевими запитами, з конфігуруванням частини запита на кожному рівні
відповідальності: серіалізація під вид данних, реакції на помилкі, механікі, запуск рішення для
проекту;
- Потокова система для відображення тексту у діалогах з конфігураціею швидкості відображення
по словах, пунктуаціею, та видами динаміки, рішення багатомовне у тому числі arabic language
group(та виправлення помилок з відображенням та переносами).
- Виправлення інших дрібних багів.
Blackwood Mobile
червень 2020 — листопад 2010
C#, Senior Unity3D Developer
nda - натхненнo Discord
- 3d, hdrp, multiplayer, windows;
nda - натхненна Archero
- 2.5d mobile game, refactor, fixes and work with ui;
nda - клікер/мультиюнітова ммо/io
- 3d mobile game, new feature implement
"Stan's Assets" компанія партнер
https://assetstore.unity.com/publishers/2256?srsltid=AfmBOooMzIeofhRt8PyRd9lUgLCBG28PI2GksRYofS6qjtSrCoO2MuiJ
- Розробка частини CI/DI pipline: win32 terminal with git api and Unity3d uxml/uss.
RetroStyle Games
липень 2018 — серпень 2019
C#, Unity3D Developer
"Last Pirate: Survival Island":
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.RetrostyleGames.LastPirate.deadthieves
https://apps.apple.com/us/app/last-pirate-island-survival/id1449724605
- Розробка 3д гри для мобільних девайсів, натхненна форестом та залишена попередніми
програмістами;
- Технічні консультації та технічне планування;
- Впровадження механік та створення архітектури у прототипі з урахуванням високою частотою
правок механік/балансу/контенту.
- Пошук та виправлення існуючих багів;
- Рефакторинг;
- Кураторство програмістів.
Freelance
березень 2018 — травень 2018
C#, Unity3D Developer
"The Ultimate Prepper":
https://ultimate-prepper.en.aptoide.com/app
- Розробка нового функціоналу;
- Виправлення дуже специфічних багів;
- Рефакторинг.
Room 8 Studio (IT - разработка ПО)
липень 2017 — вересень 2017
Unity3D, C#, С Developer
"Papumba Academy"
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.papumba.academyforkids
- Розробка нового функционалу (StrangeIoC);
- Рефакторинг та оптимізації коду.
nda
https://www.youtube.com/watch?v=L6fAgEffDnY
- Рефакторинг и оптимизация физики на С.
BotGames (IT - разработка ПО)
січень 2017 — червень 2017
C#, Unity3d Developer
"Maasa Fashion: Invasion"
https://apkpure.com/maasa-fashion-invasion/com.BotGames.Maasa1
- Розробка та супровід гри;
- Повний рефакторинг;
- Розробка шейдерів (Cg);
- Оптимизації:
- Створення інструментарія під редактор.
Kobold (IT - разработка ПО)
липень 2016 — вересень 2016
Unity3d, C# Developer
"Без назви" - гра match3 під Android та IOS, Стартап, невипущенна через фінанси
- Разробка самостійно з нуля;
- Створений робочий ігровий прототип, з основними геймплейними механіками та рівнями;
OkApp | Play war mobile
грудень 2015 — травень 2016
Unity3D, C# Developer
"Pirate War: Age of Strike"
[
https://apkpure.com/ru/pirate-war-age-of-strike/play.war.mobile.pirates
- Розробка ігрових механік;
- Створення інструментарію під редактор.
GO Games
жовтень 2015 — грудень 2015
Seniour Unity3D, C# Developer
"Dice of Fury"
[
- Рефакторинг та оптимизації;
- Розробка механік та фікс багів з мережею(sockets/javascript layer);
- Оптимізації гри та розміру з перспективи релізу під мобільні пристрої;
- Підготовка до релізу та реліз у Facebook(webplayer);
- Портування під WebGL та підготовка до релізу з WebGL(unity3d alpha ver) графікою.
Studio Games (IT - разработка ПО)
лютий 2015 — вересень 2015
Middle Unity3D, C# Developer
- Парарельна розробка декількох проектів.
TD + RTS
натхнкнна "Generals"/"Clash of Clans", Android/I, внутрішній проект компанії, єдиний розробник, після
звільнення команди;
- Підтримка та розробка функціоналу на клиенті та сервері
-- fronend: Unity3d, C#;
-- backend: EntityFramework 6, C# 6.0, .net 4.5;
- Написання задач для створення контенту (2d, 3d, sounds, ui\ux), та надавання відгуку на
опрацювання;
- Співапрацювання з геймдизайнером та планування задач.
Интерактивне слайд-шоу для фармацевтичної фирми
for tablet on Windows 8.1
- Написание шейдеров;
- Параллельная разработка несколько проектов.
Tellurion mobile (IT - разработка ПО)
июль 2014 — октябрь 2014
Junior Unity3D, C# Developer
"Flappy World"
"Flappy Space"
"Flappy Ninja"
- Робив гіперкежуал коли це ще було мейнстрімом;
- Запуск під WinPhone та BlackBarry;
- Unity onGui: custom buttons, layered lighting based on alpha blending techniques for unique visual
narrative and level design.
# нажаль уникальний дизайн, арт та шедевр геймдизайну втрачено, в кого залишились хоч скріни дайте
знати, дуже треба!
"Парсер рівнів"
- Інструмент для парсингу та кодогенерації рівнів для match3 гри з продуктів конкурентів.
Інше
- Комерційний проект під замовлення пейнтбольного клубу, для нового режиму гри про
захоплення флагу(Unity3d, C#);
- Приймав участь у створенні "Принтомату" - терминал для друку документів с
флешки(NetBeans, Eclipse, Java 8);
Навчання
Ukraine Kyiv
ККІСІТ КНЕУ им. В. Гетьмана
Розробка ПО 2010-2014
Не комерційні проробітки концептів
https://github.com/DesDeaDer
Схожі кандидати
-
Unity 3D developer
125000 грн, Київ, Дистанційно -
Lead/Senior Unity developer
Київ, Дистанційно -
Unity developer
Дистанційно -
Unity developer
Дистанційно -
Unity 3D developer
Дрогобич, Дистанційно -
Junior Unity developer
Івано-Франківськ, Дистанційно