• Файл

Єгор

Системний програміст

Розглядає посади:
Системний програміст, 3D-дизайнер, Помічник адміністратора систем, Системний адміністратор
Вік:
18 років
Місто:
Полтава

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Лукієнко Єгор Андрійович
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Технічні навички
Програмування:
• C++ - основна мова, сучасні стандарти
• C# - скрипти для Unity
• CMake - базові знання системи збірки
Бібліотеки та фреймворки:
• Boost C++ Libraries, Crow, httplib, nlohmann::json
Бази даних:
• MySQL - базовий досвід
Інструменти розробки:
• Visual Studio, CMake, Git, Postman
3D-проєктування:
• Autodesk Fusion 360 - 3D-моделювання та проєктування деталей
• AutoCAD - технічне 2D/3D креслення
Електроніка та проєктування плат:
• Proteus — схемотехніка та симуляція схем
• DipTrace — розробка PCB та схемне проєктування
• Multisim — симуляція та аналіз електронних схем
• Autodesk Fusion Electronics — проєктування PCB у середовищі Fusion 360
Практичний досвід
Бекенд-сервер на C++
Самостійний проєкт C++, CMake, Crow, Boost, httplib, MySQL
• Побудовано архітектуру бекенду з нуля з використанням CMake, Crow та Boost
• Реалізовано обробку HTTP-запитів, маршрутизацію та відповіді у форматі JSON
• Збірка та налагодження у середовищі Visual Studio
3D-принтер - деталізована модель у Fusion 360
CAD-проєкт Autodesk Fusion 360
• Спроєктовано повну деталізовану 3D-модель 3D-принтера у Fusion 360
• Опрацьовано вузли та деталі конструкції: рами, напрямні, екструдер
• Створено деталізовані плати, зокрема плату керування з повною деталізацією компонентів
• Реалізовано анімації руху вузлів принтера: рух екструдера та столу
Котедж - проєкт в AutoCAD
CAD-проєкт AutoCAD
• Виконано на замовлення - клієнт хотів наочно побачити, як виглядатиме котедж
• Розроблено проєкт з планами поверхів та фасадами для візуалізації замовнику
• Закріплено навички роботи з шарами, блоками та анотаціями в AutoCAD
Скрипти для ігрових рушіїв (Unity / Unreal Engine)
Навчальний проєкт C#, C++, Blueprints
• Реалізовано ігрову логіку, інтерактивність та рух об'єктів
• Unity: C#; Unreal Engine: Blueprints та C++
• Отримано базове розуміння архітектури ігрових рушіїв
Особисті якості
• Постійно вдосконалю знання з C++ та CAD-інструментів, цікавлюсь новими підходами
• Швидко навчаюсь, уважний до деталей, позитивно сприймаю зворотній зв'язок
• Вмію працювати самостійно та в команді
• Готовий активно долучатися до реальних проєктів, поєднуючи навчання з роботою

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: