Сервіс пошуку роботи №1 в Україні
Особисті дані приховані
Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти. Ви можете зв'язатися з ним зі сторінки https://www.work.ua/resumes/14734534/
Game developer
- Місто:
- Дистанційно
Контактна інформація
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Завантажений файл
Версія для швидкого
перегляду
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
STETSKYI YURIY
UE4/UE5 (C++) Developer
EXPERIENCE
UE5/C++ Developer– 05/2024 – current
Red Viburnum Studio, Ukraine
• Implemented core systems for a first-person shooter
F20-Eclipse, including a per-limb health system, AI
behavior (using Behavior Trees and Logic Driver
plugin), AI Director.
• Developed tools for Game Designers such as Universal
CONTACTS
Spawner, Damage zones system to optimize content
Location: Lviv creation and gameplay testing.
Phone: [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація») • Played a key role in two successful Games Gathering
Email: conference showcases which generated the majority of
[відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація») the project’s current wishlist interest.
LinkedIn: • Integrated various smaller mechanics and fixed bugs to
[відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація») help craft a specific player experience.
uriy-stetskyi/
C++ Intern – 03/2023 – 05/2023
Gameloft Education Camp, Lviv
SKILLS • Implemented game programming patterns such as ECS
and Dirty Flag into a C++ project
▪ C++, Unreal Engine, • Used optimization techniques to ensure better
Blueprints, Logic Driver performance, (move semantics, memory alignment,
Pro, Gameplay Ability memory pool)
System, Materials Editor, • Used jsoncpp to define in-game’s emitter behavior
Unreal Insights
▪ STL, Containers,
Algorithms, Serialization, PERSONAL PROJECTS
Multithreading, OOP
▪ OpenGL, GLFW, GLSL 2D OpenGL Infinite Scroller Platformer– 3/2024 – 4/2024
▪ Stb_image, irrklang GitHub: https://github.com/YuriyStetskyi/Cloud_Jumper
▪ Git, Git Bash, GitLab Itch.io https://yuriystetskyi.itch.io/cloud-jumper
▪ Linear algebra
▪ jsoncpp Asymetric Vampire Survivors-like – 05/2025 – current
GitHub: https://github.com/YuriyStetskyi/BowSurvivors
LANGUAGES
EDUCATION
English – C1
Ukrainian – Native Master’s degree: Faculty of electronics and computer
technologies
Ivan Franko National University of Lviv, Ukraine (2020-2021)
INTERESTS
Game development/design, Bachelor’s degree: Faculty of electronics and computer
Video Games, reading, music, technologies
fitness Ivan Franko National University of Lviv, Ukraine (2016-2020)
UE4/UE5 (C++) Developer
EXPERIENCE
UE5/C++ Developer– 05/2024 – current
Red Viburnum Studio, Ukraine
• Implemented core systems for a first-person shooter
F20-Eclipse, including a per-limb health system, AI
behavior (using Behavior Trees and Logic Driver
plugin), AI Director.
• Developed tools for Game Designers such as Universal
CONTACTS
Spawner, Damage zones system to optimize content
Location: Lviv creation and gameplay testing.
Phone: [
Email: conference showcases which generated the majority of
[
LinkedIn: • Integrated various smaller mechanics and fixed bugs to
[
uriy-stetskyi/
C++ Intern – 03/2023 – 05/2023
Gameloft Education Camp, Lviv
SKILLS • Implemented game programming patterns such as ECS
and Dirty Flag into a C++ project
▪ C++, Unreal Engine, • Used optimization techniques to ensure better
Blueprints, Logic Driver performance, (move semantics, memory alignment,
Pro, Gameplay Ability memory pool)
System, Materials Editor, • Used jsoncpp to define in-game’s emitter behavior
Unreal Insights
▪ STL, Containers,
Algorithms, Serialization, PERSONAL PROJECTS
Multithreading, OOP
▪ OpenGL, GLFW, GLSL 2D OpenGL Infinite Scroller Platformer– 3/2024 – 4/2024
▪ Stb_image, irrklang GitHub: https://github.com/YuriyStetskyi/Cloud_Jumper
▪ Git, Git Bash, GitLab Itch.io https://yuriystetskyi.itch.io/cloud-jumper
▪ Linear algebra
▪ jsoncpp Asymetric Vampire Survivors-like – 05/2025 – current
GitHub: https://github.com/YuriyStetskyi/BowSurvivors
LANGUAGES
EDUCATION
English – C1
Ukrainian – Native Master’s degree: Faculty of electronics and computer
technologies
Ivan Franko National University of Lviv, Ukraine (2020-2021)
INTERESTS
Game development/design, Bachelor’s degree: Faculty of electronics and computer
Video Games, reading, music, technologies
fitness Ivan Franko National University of Lviv, Ukraine (2016-2020)
Схожі кандидати
-
Разработчик игр
Дистанційно -
Разработчик игр
Дистанційно -
Game developer
Дистанційно, Вінниця -
Разработчик игр
60000 грн, Дистанційно, Київ -
Game developer
Дистанційно -
Junior game developer
20000 грн, Дистанційно