• Файл

Особисті дані приховані

Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти, але йому можна надіслати повідомлення або запропонувати вакансію.

Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти. Ви можете зв'язатися з ним зі сторінки https://www.work.ua/resumes/14734534/

Game developer

Місто:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач приховав свої особисті дані, але ви зможете надіслати йому повідомлення або запропонувати вакансію, якщо відкриєте контакти.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

STETSKYI YURIY
UE4/UE5 (C++) Developer

EXPERIENCE
UE5/C++ Developer– 05/2024 – current
Red Viburnum Studio, Ukraine
• Implemented core systems for a first-person shooter
F20-Eclipse, including a per-limb health system, AI
behavior (using Behavior Trees and Logic Driver
plugin), AI Director.
• Developed tools for Game Designers such as Universal
CONTACTS
Spawner, Damage zones system to optimize content
Location: Lviv creation and gameplay testing.
Phone: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») • Played a key role in two successful Games Gathering
Email: conference showcases which generated the majority of
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») the project’s current wishlist interest.
LinkedIn: • Integrated various smaller mechanics and fixed bugs to
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») help craft a specific player experience.
uriy-stetskyi/
C++ Intern – 03/2023 – 05/2023
Gameloft Education Camp, Lviv
SKILLS • Implemented game programming patterns such as ECS
and Dirty Flag into a C++ project
▪ C++, Unreal Engine, • Used optimization techniques to ensure better
Blueprints, Logic Driver performance, (move semantics, memory alignment,
Pro, Gameplay Ability memory pool)
System, Materials Editor, • Used jsoncpp to define in-game’s emitter behavior
Unreal Insights
▪ STL, Containers,
Algorithms, Serialization, PERSONAL PROJECTS
Multithreading, OOP
▪ OpenGL, GLFW, GLSL 2D OpenGL Infinite Scroller Platformer– 3/2024 – 4/2024
▪ Stb_image, irrklang GitHub: https://github.com/YuriyStetskyi/Cloud_Jumper
▪ Git, Git Bash, GitLab Itch.io https://yuriystetskyi.itch.io/cloud-jumper
▪ Linear algebra
▪ jsoncpp Asymetric Vampire Survivors-like – 05/2025 – current
GitHub: https://github.com/YuriyStetskyi/BowSurvivors

LANGUAGES
EDUCATION
English – C1
Ukrainian – Native Master’s degree: Faculty of electronics and computer
technologies
Ivan Franko National University of Lviv, Ukraine (2020-2021)
INTERESTS
Game development/design, Bachelor’s degree: Faculty of electronics and computer
Video Games, reading, music, technologies
fitness Ivan Franko National University of Lviv, Ukraine (2016-2020)

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: