• Файл

Duna

3D-візуалізатор

Розглядає посади:
3D-візуалізатор, 3D-артист, 3D-модельер, Дизайнер, Графічний дизайнер, Менеджер проєктів, Аніматор, Дизайнер меблів, 3D-художник, Художник
Вік:
32 роки
Місто:
Київ

Контактна інформація

Шукач вказав телефон .

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Дуна Володимир Сергійович [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)

Київ
3D модельєр
13 жовтня 1993 (31 рік) [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)

Про себе 3D-візуалізатор із 2-річним досвідом у створенні моделей для екстер’єрної візуалізації, гейм-дизайну,
NFT-арту та предметного моделювання. Спеціалізуюсь на розробці об’єктів, персонажів, ігрових
ассетів та простих анімацій. Шукаю повноцінну віддалену зайнятість у команді, де зможу розвивати
технічні та креативні навички, працювати з сучасними інструментами та брати участь у різнопланових
проєктах у сфері візуалізації та інтерактивного контенту.

Досвід роботи 2023 - 2025 3D модельєр Фріланс

• Моделювання 3D-об’єктів для різних напрямів: екстер’єрна візуалізація, гейм-
ассети, NFT-арт, дизайн меблів, stylized та semi-realistic персонажі
• Розробка low- та mid-poly моделей з урахуванням технічних вимог (ігрові рушії,
NFT-платформи, каталожна візуалізація)
• Створення простих анімацій (обертання, пози, сцени)
• Робота з текстурами: UV-розгортка, бейкінг карт, текстурування у Substance
Painter та ручне фарбування
• Рендеринг у Cycles для фотореалістичних сцен та Eevee для реального часу
• Оптимізація сцен для web-перегляду (Sketchfab) або інтеграції в ігрове
середовище
• Комунікація з клієнтами на етапі референсів, правок і фінального погодження
• Інструменти: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop, Cycles,
Eevee

2022 - 2023 Веброзробник / QA-тестувальник Фріланс

• Розробка лендінгів, корпоративних сайтів та простих вебзастосунків на CMS
(WordPress, Tilda) та HTML/CSS
• Внесення правок у код, адаптивна верстка, базова оптимізація швидкості
• Тестування функціональності, пошук і виправлення багів (UI/UX, мобільна
адаптація, логіка форм)
• Робота з Figma, впровадження дизайн-макетів у код
• Спілкування з замовниками, збір і аналіз технічного завдання
• Контроль фінального вигляду сайту перед запуском

Освіта 2024 - 2025 Продвинутий udemy

• Основи моделювання в Blender • Робота з modifiers, sculpting, текстурування •
Базова анімація та рендеринг у Eevee та Cycles • Створення простих сцен, props,
low-poly об’єктів • Практика з lighting, камерами та сцен-композицією

2023 - 2023 Базовий InGame

Повний пайплайн створення game-ready ассетів • Робота з low-poly та mid-poly
моделями, оптимізація для ігрових рушіїв • Текстурування в Substance Painter,
бейкінг нормалей • Експорт у Unity / Unreal Engine • Створення props, environment-
елементів, базових персонажів • Рендери в Marmoset Toolbag та Sketchfab-
презентації
2022 - 2023 Базовий Projector

Основи HTML, CSS, базова верстка • Основи адаптивного дизайну та mobile-first
підходу • Робота з Flexbox, Grid • Структура вебсторінок, компонування, основи UI
• Вступ до JavaScript • Практична робота з Figma та адаптація дизайн-макетів •
Розробка та презентація фінального проєкту

Мови Українська Російська

Англійська

Портфоліо та Лип 2024 - Портфоліо https://www.artstation.com/vov4i
проекти Теперішній час k13

Додаю посилання на своє портфоліо з різними стилями робіт

Інші резюме цього кандидата

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: