Сервіс пошуку роботи №1 в Україні
Duna
3D-візуалізатор
- Розглядає посади:
- 3D-візуалізатор, 3D-артист, 3D-модельер, дизайнер, графічний дизайнер, менеджер проєктів, аніматор, дизайнер меблів, 3D-художник, художник
- Вік:
- 33 роки
- Місто:
- Київ
Контактна інформація
Шукач вказав: Телефон
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/14777554/
Завантажений файл
Версія для швидкого
перегляду
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
Дуна Володимир Сергійович [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Київ
3D модельєр
13 жовтня 1993 (31 рік) [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Про себе 3D-візуалізатор із 2-річним досвідом у створенні моделей для екстер’єрної візуалізації, гейм-дизайну,
NFT-арту та предметного моделювання. Спеціалізуюсь на розробці об’єктів, персонажів, ігрових
ассетів та простих анімацій. Шукаю повноцінну віддалену зайнятість у команді, де зможу розвивати
технічні та креативні навички, працювати з сучасними інструментами та брати участь у різнопланових
проєктах у сфері візуалізації та інтерактивного контенту.
Досвід роботи 2023 - 2025 3D модельєр Фріланс
• Моделювання 3D-об’єктів для різних напрямів: екстер’єрна візуалізація, гейм-
ассети, NFT-арт, дизайн меблів, stylized та semi-realistic персонажі
• Розробка low- та mid-poly моделей з урахуванням технічних вимог (ігрові рушії,
NFT-платформи, каталожна візуалізація)
• Створення простих анімацій (обертання, пози, сцени)
• Робота з текстурами: UV-розгортка, бейкінг карт, текстурування у Substance
Painter та ручне фарбування
• Рендеринг у Cycles для фотореалістичних сцен та Eevee для реального часу
• Оптимізація сцен для web-перегляду (Sketchfab) або інтеграції в ігрове
середовище
• Комунікація з клієнтами на етапі референсів, правок і фінального погодження
• Інструменти: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop, Cycles,
Eevee
2022 - 2023 Веброзробник / QA-тестувальник Фріланс
• Розробка лендінгів, корпоративних сайтів та простих вебзастосунків на CMS
(WordPress, Tilda) та HTML/CSS
• Внесення правок у код, адаптивна верстка, базова оптимізація швидкості
• Тестування функціональності, пошук і виправлення багів (UI/UX, мобільна
адаптація, логіка форм)
• Робота з Figma, впровадження дизайн-макетів у код
• Спілкування з замовниками, збір і аналіз технічного завдання
• Контроль фінального вигляду сайту перед запуском
Освіта 2024 - 2025 Продвинутий udemy
• Основи моделювання в Blender • Робота з modifiers, sculpting, текстурування •
Базова анімація та рендеринг у Eevee та Cycles • Створення простих сцен, props,
low-poly об’єктів • Практика з lighting, камерами та сцен-композицією
2023 - 2023 Базовий InGame
Повний пайплайн створення game-ready ассетів • Робота з low-poly та mid-poly
моделями, оптимізація для ігрових рушіїв • Текстурування в Substance Painter,
бейкінг нормалей • Експорт у Unity / Unreal Engine • Створення props, environment-
елементів, базових персонажів • Рендери в Marmoset Toolbag та Sketchfab-
презентації
2022 - 2023 Базовий Projector
Основи HTML, CSS, базова верстка • Основи адаптивного дизайну та mobile-first
підходу • Робота з Flexbox, Grid • Структура вебсторінок, компонування, основи UI
• Вступ до JavaScript • Практична робота з Figma та адаптація дизайн-макетів •
Розробка та презентація фінального проєкту
Мови Українська Російська
Англійська
Портфоліо та Лип 2024 - Портфоліо https://www.artstation.com/vov4i
проекти Теперішній час k13
Додаю посилання на своє портфоліо з різними стилями робіт
Київ
3D модельєр
13 жовтня 1993 (31 рік) [
Про себе 3D-візуалізатор із 2-річним досвідом у створенні моделей для екстер’єрної візуалізації, гейм-дизайну,
NFT-арту та предметного моделювання. Спеціалізуюсь на розробці об’єктів, персонажів, ігрових
ассетів та простих анімацій. Шукаю повноцінну віддалену зайнятість у команді, де зможу розвивати
технічні та креативні навички, працювати з сучасними інструментами та брати участь у різнопланових
проєктах у сфері візуалізації та інтерактивного контенту.
Досвід роботи 2023 - 2025 3D модельєр Фріланс
• Моделювання 3D-об’єктів для різних напрямів: екстер’єрна візуалізація, гейм-
ассети, NFT-арт, дизайн меблів, stylized та semi-realistic персонажі
• Розробка low- та mid-poly моделей з урахуванням технічних вимог (ігрові рушії,
NFT-платформи, каталожна візуалізація)
• Створення простих анімацій (обертання, пози, сцени)
• Робота з текстурами: UV-розгортка, бейкінг карт, текстурування у Substance
Painter та ручне фарбування
• Рендеринг у Cycles для фотореалістичних сцен та Eevee для реального часу
• Оптимізація сцен для web-перегляду (Sketchfab) або інтеграції в ігрове
середовище
• Комунікація з клієнтами на етапі референсів, правок і фінального погодження
• Інструменти: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop, Cycles,
Eevee
2022 - 2023 Веброзробник / QA-тестувальник Фріланс
• Розробка лендінгів, корпоративних сайтів та простих вебзастосунків на CMS
(WordPress, Tilda) та HTML/CSS
• Внесення правок у код, адаптивна верстка, базова оптимізація швидкості
• Тестування функціональності, пошук і виправлення багів (UI/UX, мобільна
адаптація, логіка форм)
• Робота з Figma, впровадження дизайн-макетів у код
• Спілкування з замовниками, збір і аналіз технічного завдання
• Контроль фінального вигляду сайту перед запуском
Освіта 2024 - 2025 Продвинутий udemy
• Основи моделювання в Blender • Робота з modifiers, sculpting, текстурування •
Базова анімація та рендеринг у Eevee та Cycles • Створення простих сцен, props,
low-poly об’єктів • Практика з lighting, камерами та сцен-композицією
2023 - 2023 Базовий InGame
Повний пайплайн створення game-ready ассетів • Робота з low-poly та mid-poly
моделями, оптимізація для ігрових рушіїв • Текстурування в Substance Painter,
бейкінг нормалей • Експорт у Unity / Unreal Engine • Створення props, environment-
елементів, базових персонажів • Рендери в Marmoset Toolbag та Sketchfab-
презентації
2022 - 2023 Базовий Projector
Основи HTML, CSS, базова верстка • Основи адаптивного дизайну та mobile-first
підходу • Робота з Flexbox, Grid • Структура вебсторінок, компонування, основи UI
• Вступ до JavaScript • Практична робота з Figma та адаптація дизайн-макетів •
Розробка та презентація фінального проєкту
Мови Українська Російська
Англійська
Портфоліо та Лип 2024 - Портфоліо https://www.artstation.com/vov4i
проекти Теперішній час k13
Додаю посилання на своє портфоліо з різними стилями робіт
Схожі кандидати
-
3D-моделер
Київ, Івано-Франківськ , ще 8 міст -
Художник
Київ, Житомир , ще 2 міста -
Художник, ілюстратор книг
Київ, Дистанційно -
VFX artist
Київ -
3D artist
Київ -
3D-візуалізатор
Київ