Валентин
3D artist
- Розглядає посади:
- 3D artist, Менеджер роботи з клієнтами
- Вік:
- 30 років
- Місто проживання:
- Звягель
- Готовий працювати:
- Дистанційно
Контактна інформація
Шукач вказав телефон .
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/15204808/
Завантажений файл
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
3D Hard Surface & Prop Artist
[
www.artstation.com/
Summary
Detail-oriented 3D Hard Surface & Prop Artist with a strong focus on the full game-ready asset creation pipeline.
Specializing in high-quality weapon modeling, military gear, and environmental props. Core strengths include
translating complex technical designs into optimized low-poly meshes with clean topology, high texel density, and
photorealistic PBR textures. Dedicated to delivering production-ready assets that seamlessly integrate into modern
game engines.
Technical Skills
Tools: Skills:
Blender Hard-Surface Modeling
RizomUV High-Poly / Low-Poly Work low
Marmoset Toolbag UV Mapping & Packing
Substance 3D Painter Texture Baking
ZBrush PBR Texturing
Unreal Engine, Unity Weapon & Prop Art
Work experience
Freelance Full Asset Pipeline Management: Managed the end-to-end creation work low
3D Hard Surface & Prop Artist of high-quality 3D props and weapons, from gathering references and drafting
blockouts to inal texturing and engine integration.
02/2025 - present
Hard-Surface Modeling: Created clean high-poly models utilizing sub-d and
boolean work lows (with basic ZBrush polishing for edges/damage) and
produced highly optimized low-poly geometry tailored for real-time
performance.
UV Optimization & Baking: Performed professional UV unwrapping and
packing via RizomUV to maximize texel density. Successfully baked clean,
artifact-free maps (Normal, AO, Curvature, etc.) in Marmoset Toolbag.
PBR Texturing: Developed complex, realistic materials in Substance 3D Painter
(metals, polymers, wood, bakelite). Expertly applied layers of wear, scratches,
and grime to give assets a storytelling edge and realistic wear-and-tear.
Languages
Work preferences Ukrainian (Native)
Схожі кандидати
-
2D Animator
Дистанційно, Київ -
Монтажер
Дистанційно, Київ -
Junior Electrical BIM Modeler
Дистанційно, Дніпро, Київ -
Візуаліст, Motion-дизайнер, монтажер (3D-моделювання, 3D-анімація)
35000 грн, Дистанційно, Вінниця , ще 6 міст -
3D-візуалізатор
60000 грн, Дистанційно -
UX/UI designer
35000 грн, Дистанційно