Максим
C++ програміст
- Розглядає посади:
- C++ програміст, Java-розробник, розробник ігор
- Вид зайнятості:
- повна, неповна
- Вік:
- 20 років
- Місто проживання:
- Ужгород
- Готовий працювати:
- Дистанційно
Контактна інформація
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/15371044/
Досвід роботи
Програміст Java
з 03.2023 по нині
(3 роки 9 місяців)
Blood (IT)
Освіта
УЖНУ
Інженерія прорамного забезпечення, Ужгород
Незакінчена вища, з 2024 по 2028 (4 роки)
Додаткова освіта та сертифікати
Немає додаткової освіти та сертифікатів.
Знання і навички
- Git
- Знання принципів ООП
- IntelliJ IDEA
- Java Core
- Docker
- Java
- C++
- C#
- Vulkan
- OpenGL
- Здатність до навчання
Знання мов
- Англійська — середній
- Українська — вільно
Додаткова інформація
Розробник, який будує ігрові рушії, компілятори та операційні системи з нуля. Маю досвід у графічному програмуванні на Vulkan та OpenGL, розробці frontend компілятора (парсинг, семантичний аналіз, генерація LLVM IR) і ядра ОС для x86_64. Цікавлюсь розробкою рушіїв і високопродуктивних систем: архітектурою застосунків, управлінням пам'яттю та оптимізацією.
Технічні навички:
Мови: C++, Kotlin, Java, C#, C, x86_64 Assembly
Графіка: Vulkan, OpenGL, GLSL, SPIR-V / SPIRV-Cross, Render Graph, Dear ImGui
Рушії та геймдев: модульна архітектура рушія, ECS / компонентний підхід, фізика та колізії (PhysX)
Системне програмування: управління пам'яттю, paging, page frame allocator, обробка переривань (IDT), linker scripts
Компілятори: лексер, recursive descent парсер, семантичний аналіз, LLVM IR
Інструменти: CMake, Maven, Gradle, Make, Git, CLion, Rider, IntelliJ IDEAПлатформи: Linux, Windows
Проєкти:
VoxEngine · Ігровий рушій на C++23 - github.com/DerilH/VoxEngine
Спроєктував модульну архітектуру (Core / Engine / Editor) з абстракцією графічного API; основний бекенд на Vulkan.
Реалізував Render Graph для керування життєвим циклом ресурсів, синхронізацією та порядком виконання render passes.
Створив вбудований редактор для інспекції сцени та керування ресурсами на Dear ImGui.
Інтегрував SPIRV-Cross для компіляції та рефлексії шейдерів.Стек: C++23, Vulkan, CMake, GLFW, quill, yyjson, CLI11.
UrsaCompiler · Компілятор мови C++ на Kotlin- github.com/DerilH/UrsaCompiler
Написав з нуля лексер, рукописний recursive descent парсер C++ та семантичний аналізатор.
Реалізував overload resolution, Argument Dependent Lookup, Standard Conversion Sequences, вкладені простори імен і області видимості.
Додав підтримку inline assembly (asm, volatile, обмеження операндів), extern "C" і target info для x86_64 Linux.
Генерую код через LLVM IR (JavaCPP), з підтримкою рівнів оптимізації O0–O3 і виводом IR / ASM / бінарного файлу.
Розробляю власний проміжний код Ursa IR (UIR) для незалежного бекенда.Стек: Kotlin, Maven, LLVM, Clikt.
UrsaOS · 64-бітна операційна система з нуля - github.com/DerilH/UrsaOS-Gen2
Написав ядро на C++ та асемблері та власний bootloader.
Реалізував paging, page frame allocator на bitmap, обробку переривань (IDT), драйвер клавіатури та text-mode вивід.
Створив міні-шелл з командами діагностики пам'яті (memmap, getmem, bitmap).Стек: C++, NASM, GCC, ld, Make, QEMU.
Моди для ігор - Моди для таких ігор як Minecraft, Rust, Dota 2, The Binding of Isaac
Інші резюме цього кандидата
Схожі кандидати
-
Java programmer
100000 грн, Дистанційно, Інші країни -
C# Developer
Дистанційно, Львів -
C/C++ Software Engineer
25000 грн, Дистанційно, Київ -
C++ програміст
Дистанційно, Київ -
C++ програміст
Дистанційно -
C++ програміст
20000 грн, Дистанційно, Київ