Valerii
3D Artist, Technical Artist
- Вік:
- 24 роки
- Місто проживання:
- Слобожанське (Дніпропетровська обл.)
- Готовий працювати:
- Дистанційно
Контактна інформація
Шукач вказав телефон та ел. пошту.
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/15652495/
Завантажений файл
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
Technical Artist | 3D Generalist (Unity)
[
portfolio: https://tinyurl.com/y546tr83
Experience
SUMMARY
Technical Artist with experience in mobile game development (casual / hybrid casual). Combines 3D production
skills with technical tasks including asset integration, mobile optimization, and debugging via Unity Profiler. Works
with Shader Graph and VFX Graph at a production-ready level. Focused on technical problem-solving, perfor-
mance optimization, and visual debugging within Unity-based pipelines.
Skills
- Engines: Unity
- 3D: Blender (Modeling, Animation, Rigging, Texturing)
- Rendering: Shader Graph, VFX Graph
- 2D: Photoshop, Illustrator, Spine
- Technical: Performance optimization (Profiler), Draw Call reduction, Asset integration, Bug tracking
- Tools: Git, Asana, Jira
Confidential Company (NDA) — Technical Artist
August 2025 – March 2026 | Casual / Hybrid Casual
- Integrated game-ready assets into Unity (materials, animations, VFX setup)
- Optimized scenes for mobile devices, reducing draw calls (~30%) and improving FPS (30 → 60 on mid-range devices)
- Used Unity Profiler to identify bottlenecks (overdraw, batching, memory)
- Reduced asset integration time (~20%) by standardizing prefabs and import settings
- Wrote clear bug reports and helped speed up issue resolution
- Set up and maintained art budgets (polycount, textures, shaders)
- Worked with Shader Graph and VFX Graph for in-game effects
Unavinar Games — 3D Generalist
February 2024 – May 2025
- Worked on 3 mobile games (hybrid casual), including stylized and semi-realistic projects
- Created and integrated 3D assets into Unity (models, textures, lighting, scene setup)
- Optimized scenes for mobile (polycount, batching)
- Used Unity Profiler to track performance issues (draw calls, overdraw, memory)
- Collaborated with developers to fix technical issues and stabilize builds
- Standardized assets and scene setup across projects
- Contributed to a YouTube project on training AI to complete game levels
Nepix Games — 3D Generalist
September 2022 – September 2023
- Worked on 4 mobile games (hyper casual / hybrid casual), including idle and renovation projects
- Created stylized 3D assets (environments, props)
- Set up scenes in Unity (lighting, materials, basic optimization)
- Fixed asset-related issues affecting performance and visuals
- Helped debug scenes and improve overall build stability
- Maintained production pipeline and reduced asset-related bugs
- Improved scene performance and visual consistency
Education
Oles Honchar Dnipro National University
Bachelor’s Degree in Applied Mathematics
Languages
Ukrainian Native Russian Native
English B2 Upper-Intermediate (reading/writing technical)
Схожі кандидати
-
Дизайнер інтер'єрів, 3D-візуалізатор
40000 грн, Дистанційно, Львів -
3D-візуалізатор
51000 грн, Дистанційно -
3D-візуалізатор
25000 грн, Дистанційно, Харків, Інші країни -
3D-візуалізатор
20000 грн, Дистанційно -
3D-моделлер
Дистанційно, Харків, Слобожанське (Харківська обл.) -
3D-художник
25000 грн, Дистанційно, Київ