• Файл

Павленко

Junior unity developer

Вік: 20 років
Місто проживання: Чернігів
Готовий працювати: Дистанційно
Вік:
20 років
Місто проживання:
Чернігів
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Контактна інформація:
Ім’я: Павленко Даніїл
Пошта: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Телефон: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Телеграм:@shadowlimok
GitHub: https://github.com/ShadowLimok
Місто: Чернігів, Україна

Мета:
Отримати позицію Junior Unity Developer, щоб застосувати знання з C# та розвиватися у
сфері геймдеву.

Про мене:
Початківець unity-розробник з навичками роботи у Unity(2D, Physics 2D, UI) та мовою
програмування C#. Створював прототипи ігор, реалізовував спавн об’єктів, налаштовував фізику,
анімації та поведінку гравця. Під час проходження курсів працював з мобільними версіями
білдів. Знайомий із Git (використовую застосунок Fork), добре розумію основи ООП. Прагну
постійно розвивати свої навички та глибше розуміти процес розробки застосунків на Unity.
З підліткового віку хотів почати створювати ігри. Розробляв концепти, записував та
структурував їх у геймдизайн-документах. Намагався втілювати ці ідеї, створював проекти, але
жоден не був доведений до рівня робочого каркасу. Під час навчання у коледжі обрав темою
дипломної роботи гру на рушії Unity у жанрі point-and-click з піксельною стилізацією, що
допомогло отримати перший практичний досвід. Після цього пройшов курси для систематизації
знань та розвитку навичок.

Навички:
Hard Skills:
- Unity(2D, Physics2D, UI, Animator, Particle System)
- C# (ООП, coroutine)
- Git, GitHub
- Робота з Canvas, Prefab
Soft Skills:
- Відповідальність
- Швидко вчусь
- Бажання розвитку

Проекти:
1. Forest_Platformer - піксельно стилізована 2D гра в жанрі платформер. Реалізовано:
односторонні колайдери, вертикальне пересування по стінам, стрибки від стін, куб з двома
активними станами для реалізації майбутніх головоломок. Посилання: GitHub
2. First_Project - проект з курсів. Реалізовано: спавн каміння з масиву префабів, руйнування
каміння через постріл проджектайлом, базовий інтерфейс з таймером, поточною кількістю балів
та рекордом збереженим через PlayerPrefs. Посилання: GitHub
3. Pool8 - проект з курсів, більярд. Реалізовано: просте налаштування поля, налаштування
колайдерів бортів та лунок, скрипт удару києм та оберту навколо білого шару. Посилання:
GitHub
4. Match-3 - проект з курсів, 3 в ряд. Реалізовано: спавн фішок з масиву префабів у верхньому
ряді, перевірка поля за створення груп по 3 і більше однакових фішок, знищення збігів, зсув
верхніх фішок у пусті ланки та доспавн нових. Повністю зроблене через UI систему. Посилання:
GitHub
5. SpaceSolder - проект з курсів, 3D шутер. Реалізовано: прив’язка камери до позиції гравця, input
через UI джойстик, та постріл на окрему кнопку, ефект пострілу та спрайт “попадання” на
поверхні. Посилання: GitHub
Освіта та курси:
Освіта:
Відокремлений структурний підрозділ “Фаховий коледж транспорту та комп’ютерних технологій”
НУ “Чернігівська політехніка”
Фаховий молодший бакалавр - спеціальність 123 “Комп’ютерна інженерія”(2020-2024)
Курси:
“C# Start” від онлайн-школи Foxminded сертифікат (GoogleDrive)
“Unity” з ментором, онлайн-школа Foxminded сертифікат (GoogleDrive)

Мови:
- Українська - рідна
- Російська - вільно
- Англійська - B1(читання, листування)

Інтереси/хобі:
Ігрова розробка, інді-ігри (особливо жанр Immersive-sim), вивчення нових технологій. Граю на
саксофоні та гітарі/електрогітарі

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: