Павленко
Junior unity developer
- Вік:
- 20 років
- Місто проживання:
- Чернігів
- Готовий працювати:
- Дистанційно
Контактна інформація
Шукач вказав телефон та ел. пошту.
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/15759958/
Завантажений файл
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
Junior Unity Developer
[
github.com/ShadowLimok | Чернігів, Україна
ПРО МЕНЕ
Початківець Unity-розробник з навичками роботи у Unity (2D, Physics 2D, UI) та мовою програмування
C#. Реалізовував спавн об'єктів, налаштовував фізику, анімації та поведінку гравця. Під час
проходження курсів працював з мобільними версіями білдів. Знайомий з Git, добре розумію основи
ООП. Розробляю власний оригінальний проект у жанрі roguelite, в якому самостійно проектую
архітектуру та ігрову логіку на C#.
НАВИЧКИ
Hard Skills: Unity (2D, Physics 2D, UI, Animator, Particle System) • C# (ООП, корутини, LINQ, події) •
ScriptableObject • Git / GitHub • Canvas, Prefab
Мови: Українська (рідна) • Російська (вільно) • Англійська (B1 — читання, листування)
ПРОЕКТИ
Dice — roguelite з дайс-механікою (в розробці)
Власний оригінальний проект. Темний сеттинг підземного гральний світу, бойова система на основі
покерних комбінацій з кубиків.
• Entity Архітектура сутностей: абстрактний клас
• Entity з ієрархією Player / EnemyEntity, система HP та реролів
• CombinationEvaluator — визначення комбінацій (пара, трійка, каре, фулл-хаус, покер, секстус)
через LINQ
• ScoringSystem — підрахунок фінального рахунку з множниками комбінацій
• Система пасивних предметів на базі ScriptableObject з паттерном Strategy (PassiveItem /
MultiplierPassive)
• ReactiveProperty<T> — власна реалізація реактивної властивості з подієвою моделлю
• RunData — зберігання стану забігу (валюта, душі, пасиви)
• DiceManager / Dice / DiceView — розділення логіки та відображення (Model-View)
Приватний репозиторій — код доступний за запитом.
Forest_Platformer — піксельний 2D-платформер GitHub
• Односторонні колайдери, вертикальне пересування по стінах, стрибки від стін
• Куб з двома активними станами для майбутніх головоломок
Match-3 — три в ряд GitHub
• Спавн фішок з масиву префабів, перевірка збігів, зсув та доспавн — повністю через UI систему
ОСВІТА ТА КУРСИ
ВСП «Фаховий коледж транспорту та комп'ютерних технологій» НУ «Чернігівська політехніка»
Фаховий молодший бакалавр — спеціальність 123 «Комп'ютерна інженерія» | 2020–2024
Курси Foxminded: «C# Start» та «Unity з ментором» — сертифікати наявні
ІНТЕРЕСИ
Ігрова розробка, інді-ігри (особливо Immersive-sim), вивчення нових технологій. Граю на саксофоні та
гітарі / електрогітарі.
Схожі кандидати
-
Junior Fullstack-програміст
Дистанційно -
Junior C# developer
Дистанційно -
Unity developer
Дистанційно -
PHP Developer (Junior)
40300 грн, Дистанційно, Івано-Франківськ , ще 4 міста -
Unity 3D-програміст
Дистанційно -
Unity 3D програміст
30000 грн, Дистанційно