Сервіс пошуку роботи №1 в Україні
Юрій
Художник
- Вік:
- 39 років
- Місто проживання:
- Київ
- Готовий працювати:
- Дистанційно
Контактна інформація
Шукач вказав: ТелефонЕл. пошту
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/16382263/
Завантажений файл
Версія для швидкого
перегляду
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
РЕЗЮМЕ
Юрій Крамчанінов
3D Environment / Props Artist (Gamedev)
Remote · Full-time
ArtStation: https://www.artstation.com/ziltroid
LinkedIn: [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Про мене
3D Artist з фокусом на створенні ігрових середовищ та пропсів.
Працюю у повному пайплайні: high-poly → low-poly → ретопологія → UV → бейк →
PBR текстурування → фінальна збірка в рушії.
Ключові навички
- High-poly / Low-poly моделювання
- Ретопологія
- UV-розгортка
- Модульні системи
- Трімшиіти, тайлові матеріали
- PBR texturing
- Освітлення, шейдери
- Оптимізація сцен
Програми
Blender, Substance Painter, ZBrush, Marmoset Toolbag, Unity, UE5, Photoshop
Досвід
Freelance / Indie 3D Artist (2022 – теперішній час)
Full pipeline: high/low → UV → bake → PBR, оптимізація, освітлення, рендери.
М’які навички
Уважність (фокус), командна робота, самостійність, системність.
Очікувана позиція
3D Environment / Props Artist
Зарплатні очікування
900–1200$
Юрій Крамчанінов
3D Environment / Props Artist (Gamedev)
Remote · Full-time
ArtStation: https://www.artstation.com/ziltroid
LinkedIn: [
Про мене
3D Artist з фокусом на створенні ігрових середовищ та пропсів.
Працюю у повному пайплайні: high-poly → low-poly → ретопологія → UV → бейк →
PBR текстурування → фінальна збірка в рушії.
Ключові навички
- High-poly / Low-poly моделювання
- Ретопологія
- UV-розгортка
- Модульні системи
- Трімшиіти, тайлові матеріали
- PBR texturing
- Освітлення, шейдери
- Оптимізація сцен
Програми
Blender, Substance Painter, ZBrush, Marmoset Toolbag, Unity, UE5, Photoshop
Досвід
Freelance / Indie 3D Artist (2022 – теперішній час)
Full pipeline: high/low → UV → bake → PBR, оптимізація, освітлення, рендери.
М’які навички
Уважність (фокус), командна робота, самостійність, системність.
Очікувана позиція
3D Environment / Props Artist
Зарплатні очікування
900–1200$
Схожі кандидати
-
Художник
Дистанційно -
Художник
Дистанційно, Київ -
Художник
20000 грн, Дистанційно, Стрий -
Художник
Дистанційно, Луцьк , ще 3 міста -
Artist
Дистанційно -
Game UI/UX, 2D artist
Дистанційно