• Файл

Ольга

UI-дизайнер

Розглядає посади: UI-дизайнер, UI-розробник, UX-дизайнер, Web designer, Game designer
Місто проживання: Ужгород
Готовий працювати: Дистанційно, Ужгород
Розглядає посади:
UI-дизайнер, UI-розробник, UX-дизайнер, Web designer, Game designer
Місто проживання:
Ужгород
Готовий працювати:
Дистанційно, Ужгород

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

OLGA

SHALIMOVA
UI/UX designer

About Me
Hello, my name is Olga Shalimova. I am from
Uzhgorod. I am junior UX/UI designer. I am
highly motivated to grow professionally, improve
my design knowledge and i'm seeking options to
begin my professional career as a UX/UI
designer.

Education Language
1. Bachelor of physical Russian - native

education, Kharkiv Ukrainian - native

humanitarian-pedagogical Englich - A2-B1
academy 

2. UX/UI Design Course,
Momuxui (author's course),
2024–2025

Contact
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Work Experience
September 2024 - Present
Ukraine, Uzhorod
Personal Project MasterUA App
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
I designed a mobile application called MasterUA
Figma for booking households. The project focused on
creating a structured and user-friendly platform
Hard Skills that enables users to find and book professionals
for cleaning, repairs, and other home services. The
Figma FigJam UX-research design process began with research, including
competitor analysis and interviews with potential
users, to understand user needs, pain points, and
User flows CJM JTBD
user hopes . Based on the results of the insight, I
developed a clear information structure that
Components Variables UI Kit provides easy navigation and efficient task
management. First, I planned the app structure.
Design system Adaptive design Then, I made the user flow. I showed every step,
like finding a service, making an order, and paying.
This helps users finish their tasks easily. I created
Prototyping low-quality wireframes for the full flow and then
step-by-step I rewrote them into high-quality
Soft Skills wireframes. The UX part finished with the
development of interactive elements and a fully
Team work Design thinking clickable prototype to test user flows and
interactions. During the UI part I looked at other
apps and picked a style. Then, I created a UI kit
Empathy Communications with components, color system, typography
systems, which I could use again. This helped
Organization Analytical thinking make the design consistent and easy to grow.

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: