• Файл

Олександр

Unity developer

Розглядає посади:
Unity developer, Python-програміст, Indie Game Developer 
Вік:
20 років
Місто проживання:
Тараща
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонЕл. поштуМесенджер

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Oleksandr Bohomolov
Junior Python Developer · LLM / RAG
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») · [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») · Košice, Slovakia
GitLab: LocalGPT · LinkedIn · Steam: Total RepeAt

PROFILE
Computer Science student at the Technical University of Košice (graduating Jun 2027) who builds Python systems
around locally hosted LLMs: RAG pipelines with LlamaIndex, vector search in Qdrant and Chroma, and FastAPI
services. Solo-shipped a commercial game on Steam in 2 months, covering everything from the first prototype to post-
launch patches, and now develops a multiplayer game as part of an indie team. Looking for a Python developer role
(internship or junior).

PYTHON & AI PROJECTS
LocalGPT — private, fully local GPT · GitLab Oct 2025 – Apr 2026
Python · LlamaIndex · FastAPI · Gradio · Qdrant · Chroma · Ollama · llama.cpp · Poetry
Built a fully local GPT environment on top of PrivateGPT. All documents are processed on-device and no data is sent
to external servers
Implemented a RAG pipeline with LlamaIndex and integrated the Qdrant and Chroma vector databases for semantic
search over private documents
Benchmarked local LLM backends (Ollama, llama.cpp) and embedding models to balance answer quality against
latency on consumer hardware
Built a Gradio interface on top of a FastAPI routing layer. Managed dependencies with Poetry and kept configuration
in YAML so setups are reproducible
Managed the project on GitLab, using branches, version control and releases

EXPERIENCE
Game Programmer & Designer — Cheese Panic · Vilwayer Studio (team project) Summer 2026 – Present
Unity · C# · asymmetric multiplayer horror-action game, in development
Develop gameplay systems in C# for an asymmetric multiplayer game in which the two sides play different roles with
different abilities
Contribute to game design and art, and work with the rest of the team to bring features from idea to a playable build
Solo Indie Game Developer — Total RepeAt (Steam) Mar 2026 – Present
Unity · C# · first-person sci-fi survival shooter, released May 2026
Designed, built and released a complete commercial game in 2 months as the only developer, and still maintain and
update it
Wrote every core system from scratch: player controller, inventory, interaction, save/load, a sanity mechanic and AI
for 5 enemy types
Integrated the Steam platform: 12 achievements, Steam Cloud saves and a localization system for two languages
Handled every other part of the game as well: 3D art, UI/HUD, sound and music, narrative, QA, the store page and
post-launch patches

EDUCATION
BSc Informatics & Applied Informatics — Technical University of Košice (TUKE) Sep 2023 – Jun 2027
Relevant coursework: Algorithms & Data Structures, Object-Oriented Programming, Databases, Computer Networks,
Operating Systems

SKILLS
Python FastAPI · Gradio · Poetry · YAML configuration
AI / LLM RAG · LlamaIndex · Ollama · llama.cpp · Embeddings · Qdrant · Chroma
Other languages C# · Java · C · SQL
Tools Git / GitLab · Docker · Linux · Unity
Languages Ukrainian (native) · Slovak (fluent) · English (B2)

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: