• Файл

Особисті дані приховані Ветеран

Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти, але йому можна надіслати повідомлення або запропонувати вакансію.

Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти. Ви можете зв'язатися з ним зі сторінки https://www.work.ua/resumes/17642058/

Спеціаліст з ШІ

Розглядає посади:
Спеціаліст з ШІ, дизайнер AI-процесів, AI engineer 
Місто проживання:
Одеса
Готовий працювати:
Дистанційно, Одеса

Контактна інформація

Шукач приховав свої особисті дані, але ви зможете надіслати йому повідомлення або запропонувати вакансію, якщо відкриєте контакти.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Kyrylo Akimov
APPLIED AI ENGINEER / AGENT SYSTEMS
Ukraine | Remote | [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») | [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)

Applied AI practitioner with 12+ years in game development and hands-on work in autonomous agents, local LLM
workflows, retrieval and interactive prototypes. Focused on observable outcomes, evaluation and iterative system design.

12+ 2026 Local
Years in game development Independent AI systems R&D Models, tools & evaluation

01 SELECTED AI SYSTEMS
Trinity Sight | Autonomous Agent Harness | 2026 - present
Watch full demonstration | Local AI | RTX 3070 Laptop GPU, 8 GB VRAM
• Built a perception-action loop connecting environment observation, model-driven decisions, action execution and
outcome verification in Fallout 2.
• Combined local models, visual observations and available game-state data; recorded actions, model responses and
outcomes to investigate failures.
• Demonstrated autonomous completion of the Temple of Trials; the linked video shows one successful and one
unsuccessful attempt.
Tools: Python, local LLMs, LM Studio, computer vision, game-state integration.

Trinity Lablog | Local RAG Search & Evaluation
• Built multilingual notebook retrieval with Markdown chunking, local embeddings, incremental indexing and source
references.
• Compared embedding models on 23 lookup questions: relevant file in top 5 for 19/23 with Qwen3-Embedding vs 11/23
with the initial model; documented limits and negative results.
Tools: Python, NumPy, LM Studio, Qwen3-Embedding.

Local Voice Adventure | Voice Interaction & Evaluation
• Built a local Ukrainian voice interaction prototype with speech recognition, spoken feedback and response evaluation.
Explored continuous listening, interruptible playback and echo cancellation.
Tools: Python, HolosTTS, accentuk, FastConformer, Parakeet, local inference.

KYRYLO AKIMOV / APPLIED AI 1

Kyrylo Akimov
APPLIED AI / PROJECTS & EXPERIENCE

02 ADDITIONAL AI PROJECTS
Spark Harness | Local Coding Agent & Evaluation
• Built a local coding-agent and evaluation harness for Python tasks, including multi-file edits, test feedback and
independent checks.
• Used Docker to run generated-code tests in isolated, network-restricted containers; evaluated a local 4B model and
recorded successes and failure types.
• Evaluated a local Qwen3.5 4B coding agent on 18 diagnostic scenarios, three runs each: 10 of 42 task attempts
passed verification, and 12 of 12 negative-control attempts had the expected outcome. The set was not an
independent holdout.
Tools: Python, Docker, LM Studio, local LLMs.

KADO | AI Commerce Assistant
• Built an LLM-assisted product search prototype combining deterministic filters, lexical search, semantic retrieval and
optional local LLM query parsing.
• Added a Streamlit interface, FastAPI endpoint and evaluation cases for a synthetic catalog of 600 products.
Tools: Python, FastAPI, Streamlit, Qdrant, sentence-transformers.

Boxing Pose Experiment | Computer Vision
• Built a prototype to extract pose keypoints and motion features from boxing video; trained an experimental classifier
and evaluated it across separate recordings.
Tools: Python, pose estimation, feature extraction, machine learning.

03 PROFESSIONAL EXPERIENCE
AI Mentor | NeoVersity | 2026
Supported learners working with practical AI concepts and prototypes, including Python, retrieval and agent-based workflows.

Co-founder / Game Designer | Outta Range Games | 2023 - 2024
Led a Unity action roguelite from early prototype to playable demo; designed gameplay systems and coordinated up to 10
part-time contributors across disciplines.

Game Producer | Fortell Games | 2023 - 2024
Worked with the team to rework a Unity prototype, translating client direction into priorities and gameplay decisions.

Sound Designer / Lead Sound Designer | 2016 - 2024
Wargaming, Snowhound Games and Ink Stains Games. Audio design and implementation across shipped titles and live-game
pipelines using Wwise and Unreal Engine.

04 TECHNICAL SKILLS & LANGUAGES
AI & development: Python, local LLMs, agent workflows, retrieval / RAG, evaluation, FastAPI, Streamlit, LM Studio, Git, Docker
(test execution).
Interactive & production: Unity, Unreal Engine, Godot, ASR / TTS, Wwise, FMOD, Jira, Trello, Figma, Perforce.
Languages: Ukrainian and Russian (native); English (Intermediate, B1+).
Selected credits: Warhammer 40,000: Rogue Trader; S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (trailer audio); Stoneshard; Deep
Sky Derelicts.

KYRYLO AKIMOV / APPLIED AI 2

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: