Зареєструватися
  • Файл

Анастасія

Content manager

Розглядає посади:
Content manager, Content creator
Вік:
29 років
Місто проживання:
Славутич
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Гутова Анастасія
Content Manager
Україна, Славутич
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») | telegram | [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») | linkedin

ПРО СЕБЕ
Креативна контент-менеджерка та гемдизайнерка з досвідом роботи з текстовим та
візуальним контентом. Вмію створювати сценарії, описи, ігрові елементи та механіки.
Добре структурую інформацію та веду документацію. Уважна до деталей, вмію
працювати в команді та адаптуватися до завдань.

ДОСВІД РОБОТИ
Магазин європейських товарів Marktim, Славутич – Контент-менеджерка
Жовтень 2024 року – дотепер

●​ Генерую ідеї для публікацій та відеороликів з просування товарів.
●​ Аналізую статистику продажів магазину для подальшого вдосконалення
контенту.
●​ Збільшила продажі в магазині на 50%.
●​ Активно використовую Photoshop та Chat GPT для створення обкладинок та
карток товарів.
●​ Опрацьовую відгуки покупців для покращення якості послуг, що надаються.

Інді, Київ – Game Designer
Липень 2024 року – дотепер

●​ Розробляю власну гру на Twine, де сама відповідаю за весь цикл розробки.
●​ Описала для своєї гри концепт і повноцінний ГДД за допомогою рефдошів у
Miro.
●​ Використовувала AI-інструменти для генерації зображень для свого
прототипу
●​ Навчалася на курсі з гейм-дизайну, де освоїла навички роботи з балансом,
аналітикою, висуненням гіпотез, порівнянням версій, роботою з метриками.
●​ Писала код на мовах верстки HTML і CSS для гри на гейм-джемі і в підсумку
успішно розробила проект за 2 дні (посилання:
https://gamedevman4.itch.io/crocheted-with-love)
●​ На геймджемі активно брала участь у брейнстормінгу, підбирала референси,
звуки та музику, писала код у Twine, тестувала гру.
Gaijin Entertainment (War Thunder), віддалено – QA Engineer
Січень 2016 – Травень 2016

●​ Тестувала ігровий процес у рамках кампанії War Thunder, дослідивши понад
50 ігрових рівнів та виявивши більше 20 багів, зокрема критичні проблеми із
завантаженням карт та функціональністю керування.
●​ Заповнювала таблиці з результатами тестування, які використовувалися для
поліпшення стабільності та якості ігрового процесу.
●​ В результаті роботи стабільність і продуктивність гри були покращені, що
позитивно позначилося на користувацькому досвіді та підвищило
задоволеність гравців.

Місцева компанія, Славутич – Спеціаліст з документообігу
Вересень 2022 – березень 2023

●​ Створювала та оновлювала таблиці в Microsoft Word та Excel, забезпечуючи
прозорість робочого процесу та скоротивши час на обробку даних на 30%.
●​ Перекладала з англійської мови інструкції до обладнання, покращуючи їх
доступність для співробітників, що збільшило швидкість ознайомлення та
впровадження нових процесів на 25%.
●​ Розробила графіки роботи персоналу, що дозволило збільшити точність
обліку робочого часу на 20% та зменшити кількість помилок у розкладі на 15%.

ОСВІТА
●​ ВМУРОЛ “Україна”, Документознавство та інформаційна діяльність, рік
випуску 2017
●​ ArtCraft, курс "Цифровий малюнок", 2017
●​ Школа геймдеву Алли Довгалюк, курс "Нарративщики", 2022
●​ Школа геймдеву Алли Довгалюк, курс "Геймдизайнери", 2024

МОВИ
Українська, російська - рідні, Англійська - B1+

НАВИЧКИ
GDD, Баланс, Математика, Таблиці, Економіка, Монетизація, Аналітика,
A/B-тестування, Метрики, Ресерч, Photoshop, Малювання, Створення зображень,
Notion, Miro, Figma, Макетування, Прототипування, UI/UX, Плейтести, HTML, CSS.

Інші резюме цього кандидата

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: