• Файл

Назар

Unity developer

Розглядає посади:
Unity developer, Android-розробник, Solutions architect, C# програміст, разработчик игр
Вік:
21 рік
Місто проживання:
Біла Церква
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонМесенджер

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Nazar Barchenko
Unity Developer | C# | Gameplay & iGaming
Ukraine | Remote only | Relocating to Spain in September 2026
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») | [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
github.com/barchenkoN | LinkedIn | Gameplay videos

PROFESSIONAL SUMMARY
Unity/C# developer with one year of commercial experience delivering casino-style games for mobile and
desktop. Built Plinko, Roulette, Crash Game, AviaX, and Tap-to-Earn from gameplay logic through UI,
animation, and client-side API integration. Additional experience in Unity mentoring and coordinating an
educational game project. Bachelor's degree in Software Engineering.

TECHNICAL SKILLS
Development: Unity 2D/3D, C#, ScriptableObjects, MVC/MVP patterns
Gameplay: game loops, state management, physics tuning, UI implementation
Animation: DOTween, Spine animation integration
Integration & delivery: REST APIs, JSON, debugging, performance optimization, mobile and desktop
Tools & collaboration: Git, Unity Version Control, task decomposition, technical documentation

PROFESSIONAL EXPERIENCE
Unity Developer | Twisted Bet | Apr 2025 - Apr 2026
• Built and shipped Plinko, Roulette, Crash Game (Cricket), AviaX, and Tap-to-Earn (Frog) in Unity, covering
gameplay logic, physics, UI, animations, and state management.
• Integrated client-side REST APIs for backend communication and Spine animations for in-game
presentation.
• Adapted games for mobile portrait and landscape layouts and desktop; debugged edge cases and
optimized performance across devices.
• Worked with a designer and backend developer to refine mechanics and move prototypes through to
release.
Unity Mentor | GoITeens | Dec 2024 - Dec 2025
• Taught Unity and C# fundamentals to 20+ students, including game architecture, core mechanics, and
maintainable code.
• Reviewed student projects, provided technical feedback, and explained implementation choices through
practical examples.

ADDITIONAL GAME DEVELOPMENT EXPERIENCE
Game Design Engineer | Palianytsia Foundation | May 2023 - May 2024
Educational team project: 3D top-down strategy game.
• Coordinated art, design, and production work: broke scope into tasks, ran team syncs, and maintained
game design documentation.
• Managed scope and team alignment under mentorship from senior developers at Blizzard.

PERSONAL PROJECT
LetsRoll | Roguelite RPG | In development
• Develop gameplay systems in Unity, including procedural generation, progression, visual effects, and
animated characters and enemies.

EDUCATION
Bachelor's degree in Software Engineering | 2022-2026
State University of Information and Communication Technologies (SUICT)

LANGUAGES
Ukrainian: Native | English: Intermediate (B1)

Інші резюме цього кандидата

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: