Зареєструватися

Особисті дані приховані

Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти, але йому можна надіслати повідомлення або запропонувати вакансію.

Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти. Ви можете зв'язатися з ним зі сторінки https://www.work.ua/resumes/17981997/

Unity 3D-програміст, 40 000 грн

Розглядає посади:
Unity 3D-програміст, Розробник ігор
Вид зайнятості:
повна
Місто проживання:
Ковель
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач приховав свої особисті дані, але ви зможете надіслати йому повідомлення або запропонувати вакансію, якщо відкриєте контакти.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

Unity 3D програміст

з 09.2019 по 12.2021 (2 роки 4 місяці)
DevAppS, Дистанційно (IT)

Read Love: Interactive Story | Unity Developer (Командна розробка, 2 програмісти)
Мобільна інтерактивна візуальна новела з розгалуженим сюжетом, кастомізацією персонажів та розвиненою Free-to-Play економікою. Проєкт був успішно випущений у Google Play.
Робота з мережею (Networking): Реалізував клієнт-серверний обмін даними за допомогою UnityWebRequest. Налаштував динамічне завантаження сценаріїв, книг та діалогів із сервера у форматі JSON.
Синхронізація прогресу: Написав систему відстеження виборів користувача з подальшим логуванням та відправкою даних на сервер для збереження прогресу.
Впровадження монетизації: Інтегрував систему внутрішньоігрових покупок (IAP). Реалізував логіку
платних преміум-виборів у діалогах та розблокування одягу за ігрову валюту.
Менеджмент енергії та реклама: Створив систему відновлення енергії з часом, інтегрував рекламу
для отримання бонусів та налаштував таймери обмеження (кулдауни).
Система підписок: Реалізував логіку оформлення підписки для отримання гравцем безлімітної
енергії.

Unity 3D програміст

з 08.2019 по нині (6 років 11 місяців)

Just Soccer | Unity Developer (Самостійна розробка від ідеї до релізу)
Мінімалістична 2D спортивна аркада з фокусом на динамічний фізичний геймплей та локальний мультиплеєр. Проєкт був успішно опублікований у Google Play.
Фізика 2D: Реалізував фізику руху персонажів та м'яча через Rigidbody2D та Collider2D, налаштував фізичні матеріали для точного відскоку об'єктів.
Локальний мультиплеєр: Розробив архітектуру гри для двох гравців на одному екрані мобільного пристрою (Local Versus).
Мобільне керування: Оптимізував керування через тапи (One-tap control), де один натиск відповідав за одночасний стрибок та удар по м'ячу.
Локальний суперник: Створив режим гри проти комп'ютера за допомогою випадкових таймерів та тригерів, які симулювали поведінку реального гравця.
Ігровий цикл: Написав логіку матчів (фіксація голів через OnTriggerEnter2D, підрахунок очок, менеджмент станів гри).

Клони комерційних ігор (на прикладі Stack від Ketchapp)
Самостійне відтворення механік популярних мобільних хітів з метою вивчення оптимізації та математики в Unity.
Процедурне обрізання об'єктів: Реалізував алгоритм розрахунку та обрізання кубів у реальному часі залежно від точності натискання гравця.
Оптимізація (Object Pooling): Використав патерн Object Pool для безкінечного спавну плит вежі, мінімізувавши навантаження на Garbage Collection.
Візуальні ефекти: Написав скрипт для плавної градієнтної зміни кольорів нових плит та фону (використовуючи Mathf.PingPong).

Освіта

Донбаська державна машинобудівна академія

Автоматизації машинобудування й інформаційних технологій. Інформаційні системи і технології, Краматорськ
Незакінчена вища, з 2017 по 2020 (3 роки)

Додаткова освіта та сертифікати

Немає додаткової освіти та сертифікатів.

Знання і навички

  • Організованість
  • Unity
  • C#

Знання мов

Англійська — середній

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: