Особисті дані приховані
Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти. Ви можете зв'язатися з ним зі сторінки https://www.work.ua/resumes/17981997/
Unity 3D-програміст, 40 000 грн
- Розглядає посади:
- Unity 3D-програміст, Розробник ігор
- Вид зайнятості:
- повна
- Місто проживання:
- Ковель
- Готовий працювати:
- Дистанційно
Контактна інформація
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Досвід роботи
Unity 3D програміст
з 09.2019 по 12.2021
(2 роки 4 місяці)
DevAppS, Дистанційно (IT)
Read Love: Interactive Story | Unity Developer (Командна розробка, 2 програмісти)
Мобільна інтерактивна візуальна новела з розгалуженим сюжетом, кастомізацією персонажів та розвиненою Free-to-Play економікою. Проєкт був успішно випущений у Google Play.
Робота з мережею (Networking): Реалізував клієнт-серверний обмін даними за допомогою UnityWebRequest. Налаштував динамічне завантаження сценаріїв, книг та діалогів із сервера у форматі JSON.
Синхронізація прогресу: Написав систему відстеження виборів користувача з подальшим логуванням та відправкою даних на сервер для збереження прогресу.
Впровадження монетизації: Інтегрував систему внутрішньоігрових покупок (IAP). Реалізував логіку
платних преміум-виборів у діалогах та розблокування одягу за ігрову валюту.
Менеджмент енергії та реклама: Створив систему відновлення енергії з часом, інтегрував рекламу
для отримання бонусів та налаштував таймери обмеження (кулдауни).
Система підписок: Реалізував логіку оформлення підписки для отримання гравцем безлімітної
енергії.
Unity 3D програміст
з 08.2019 по нині
(6 років 11 місяців)
Just Soccer | Unity Developer (Самостійна розробка від ідеї до релізу)
Мінімалістична 2D спортивна аркада з фокусом на динамічний фізичний геймплей та локальний мультиплеєр. Проєкт був успішно опублікований у Google Play.
Фізика 2D: Реалізував фізику руху персонажів та м'яча через Rigidbody2D та Collider2D, налаштував фізичні матеріали для точного відскоку об'єктів.
Локальний мультиплеєр: Розробив архітектуру гри для двох гравців на одному екрані мобільного пристрою (Local Versus).
Мобільне керування: Оптимізував керування через тапи (One-tap control), де один натиск відповідав за одночасний стрибок та удар по м'ячу.
Локальний суперник: Створив режим гри проти комп'ютера за допомогою випадкових таймерів та тригерів, які симулювали поведінку реального гравця.
Ігровий цикл: Написав логіку матчів (фіксація голів через OnTriggerEnter2D, підрахунок очок, менеджмент станів гри).
Клони комерційних ігор (на прикладі Stack від Ketchapp)
Самостійне відтворення механік популярних мобільних хітів з метою вивчення оптимізації та математики в Unity.
Процедурне обрізання об'єктів: Реалізував алгоритм розрахунку та обрізання кубів у реальному часі залежно від точності натискання гравця.
Оптимізація (Object Pooling): Використав патерн Object Pool для безкінечного спавну плит вежі, мінімізувавши навантаження на Garbage Collection.
Візуальні ефекти: Написав скрипт для плавної градієнтної зміни кольорів нових плит та фону (використовуючи Mathf.PingPong).
Освіта
Донбаська державна машинобудівна академія
Автоматизації машинобудування й інформаційних технологій. Інформаційні системи і технології, Краматорськ
Незакінчена вища, з 2017 по 2020 (3 роки)
Додаткова освіта та сертифікати
Немає додаткової освіти та сертифікатів.
Знання і навички
- Організованість
- Unity
- C#
Знання мов
Англійська — середній
Схожі кандидати
-
Unity 3D програміст
Дистанційно, Львів -
Unity 3D програміст
Дистанційно, Київ -
Unity 3D програміст
Дистанційно -
Розробник Unity
Дистанційно -
Unity developer
Дистанційно, Харків -
Інженер-програміст
Дистанційно, Інші країни