Dmytro
AI Engineer, Generative Pipeline Architect
- Місто проживання:
- Харків
- Готовий працювати:
- Дистанційно
Контактна інформація
Шукач вказав телефон .
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/18083082/
Завантажений файл
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
AI Engineer · Generative Pipeline Architect Behance
Проєктую та впроваджую генеративні пайплайни для комерційного візуального продакшну,
автоматизації й оптимізації робочих процесів. Зокрема, спеціалізуюся на переведенні візуального
виробництва з дорогих пропрієтарних рішень на open-source стек, що дає змогу знижувати
собівартість production-напрямів у діапазоні від 3x до 5x завдяки заміні закритих моделей,
серверній оптимізації, кастомним рішенням і автоматизації пайплайнів.
КЛЮЧОВІ КОМПЕТЕНЦІЇ
• Проєктування кастомних генеративних пайплайнів: txt2img, img2img, text2video, img2video.
• Оптимізація GPU-ресурсів і автоматизація генерації: точність і тривалість обчислень,
ресурсоємність завдань.
• Впровадження генерації в клієнтські продукти: API-інтеграції, UX-логіка, формалізація
користувацьких операцій.
• Налаштування й підтримка серверного середовища: Linux, моделі, залежності, CUDA, контроль
пам’яті, production-конфігурації.
• Технічна документація: manual, summary, API-docs, node-level explanations, best practices.
• Оптимізація собівартості візуального production за рахунок open-source рішень і кастомної
інфраструктури.
• Ведення команди: навчання junior-спеціаліста, рев’ю, шаблони, контроль якості.
• Візуальне продюсування: курація образів, сценографія, стилістична та естетична збірка.
ІНСТРУМЕНТИ
Основні Додаткові
• ComfyUI (Логіка пайплайнів · інференс) • Photoshop, Lightroom
• Flux (Сімейство моделей) • CapCut
• Stable Diffusion (Сімейство моделей) • Linux
• ControlNet • Bash
• LoRA Training · kohya-ss • Налаштування й оптимізація CUDA
• WAN, Hunyuan environment
• Sora, VEO, Kling • Studio One, Cubase, FL Studio
Soft Skills Мови
• Сценографія, візуальна надивленість. • Українська — Вільне володіння.
• Технічна редактура складних процесів. • Англійська — Письмова, технічна.
• Системне проєктування завдань.
• Точність передавання інструкцій.
ОСВІТА
Харківський національний економічний університет імені Семена Кузнеця
Спеціаліст — Технології електронних мультимедійних видань.
2010 – 2015
ПРОФЕСІЙНИЙ ДОСВІД
AI Engineer · Pipeline Architect · Technical Writer
Проєктна зайнятість
2025 – 2026
• Проєктував і впроваджував автоматизовані пайплайни та генератори amateur-photo контенту для
дейтинг-сервісів, орієнтовані на production use-case, масштабованість і контроль візуальної якості.
• Розробляв end-to-end workflow на open-source стеці з використанням ComfyUI для генерації
консистентності персонажів, підстановки облич і керування сценою.
• Збирав генератор amateur-фотографій із керованою системою класів, pose/pov-логікою,
локаційними селекторами, текстовими шаблонами й варіативними сценаріями генерації під
продуктові завдання дейтинг-платформ.
• Готував manual-документацію, summary-описи workflow, node-level розбори й API-документацію
для DevOps та інтеграції із зовнішніми сервісами.
• Налаштовував серверне середовище під генеративні пайплайни: Linux, GPU-сервери, CUDA,
залежності, моделі, директорії, batch-обробку, контейнеризовані й production-ready конфігурації.
• Брав участь в архітектурі API-взаємодії між workflow і зовнішніми системами: структура вхідних
даних, image bundle logic, job-id routing, черги, правила збереження й видачі результатів.
• Оптимізував вартість візуального продакшну завдяки переведенню ключових процесів із
пропрієтарних генеративних рішень на open-source моделі та кастомні пайплайни, забезпечивши
зниження собівартості окремих напрямів у 3–5 разів.
• Формалізував процеси для підтримки, масштабування й передавання рішень всередині команди
через документацію, стандартизацію та технічний опис пайплайнів.
Lead AI Engineer · Pipeline Architect · Technical Writer
DDST Group · Leader Private
2022 – 2025
• Вів генерацію банерів і stories для міжнародного дейтинг-сервісу, включно з дизайном персонажів і
сцен.
• Проєктував пайплайни для створення NSFW- і photo-контенту на AI-платформах.
• Налаштовував середовище: ComfyUI, сервери, GPU, CUDA, документацію й автоматизацію
процесів.
• Інтегрував API в інтерфейси, формував UX-логіку взаємодії.
• Навчав junior-спеціаліста: рев’ю, шаблони, контроль якості, виведення рішень у production.
• Брав участь у запуску мобільних AI-застосунків для генерації кастомних автомобілів і
wallpaper-контенту.
• Навчав і впроваджував кастомні LoRA через kohya-ss, інтегрував IPAdapter і ControlNet.
Продукти:
flirtini.com
meetladytoday.com
pussyear.com
Схожі кандидати
-
Архітектор ШІ-рішень
Дистанційно -
AI Automation Engineer (n8n, Make, LLM, RAG), AI Agents
120000 грн, Дистанційно, Київ -
AI/ML Architect
Дистанційно -
Python, AI, ML Engineer (AI integration)
Дистанційно -
AI Solutions Architect
Дистанційно -
AI Automation Architect
Дистанційно, Інші країни