Сервіс пошуку роботи №1 в Україні
Тетяна
3D-художник
- Місто:
- Київ
Контактна інформація
Шукач вказав: ТелефонЕл. поштуМесенджер
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/18188778/
Завантажений файл
Версія для швидкого
перегляду
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
Щербина Тетяна
3D Artist | 3D-моделювання та створення ігрових ассетів
[відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація») | [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація») | Київ
3D Artist зі спеціалізацією на створенні реалістичних і стилізованих 3D-пропсів та ассетів
для ігрових і цифрових проєктів. Володію навичками повного циклу створення 3D-ассетів:
від скульптингу й високополігонального моделювання до ретопології, UV-розгортки,
запікання карт, текстурування та фінального рендерингу. Маю ступінь магістра
комп’ютерних наук із дипломом з відзнакою. Поєдную художній підхід із технічним
розумінням створення оптимізованих 3D-моделей.
Навички
● Скульптинг (Sculpting)
● Високополігональне моделювання (High-Poly Modeling)
● Низькополігональне моделювання (Low-Poly Modeling)
● Ретопологія (Retopology)
● UV-розгортка (UV Mapping)
● Запікання карт (Baking)
● PBR-текстурування (PBR Texturing)
● Оптимізація геометрії та підготовка ігрових ассетів
● Налаштування матеріалів, освітлення та рендеринг (Rendering)
● Базовий ригінг, анімація та збірка сцен
● Досвід створення 2D-ілюстрацій.
Програмне забезпе
● Blender
● ZBrush
● Adobe Substance 3D Painter
● Marmoset Toolbag
● 3DCoat
● UVLayout
● Adobe Photoshop
Освіта
Київський національний економічний університет імені Вадима
Гетьмана
Магістр комп’ютерних наук, 2021–2023
Диплом з відзнакою
Бакалавр комп’ютерних наук, 2016–2020
Практичний досвід і проекти
● Створення реалістичних і стилізованих 3D-пропсів.
● Виконання етапів виробничого пайплайну: від скульптингу та
моделювання до оптимізації, текстурування й рендерингу.
● Підготовка моделей, UV-розгорток і текстур для подальшого
використання в цифрових проєктах.
● Створення фінальних презентаційних рендерів готових моделей.
Приклади робіт:
CGTrader — моделі, доступні для перегляду:
https://www.cgtrader.com/designers/tanyascherbinaa
.
3D Artist | 3D-моделювання та створення ігрових ассетів
[
3D Artist зі спеціалізацією на створенні реалістичних і стилізованих 3D-пропсів та ассетів
для ігрових і цифрових проєктів. Володію навичками повного циклу створення 3D-ассетів:
від скульптингу й високополігонального моделювання до ретопології, UV-розгортки,
запікання карт, текстурування та фінального рендерингу. Маю ступінь магістра
комп’ютерних наук із дипломом з відзнакою. Поєдную художній підхід із технічним
розумінням створення оптимізованих 3D-моделей.
Навички
● Скульптинг (Sculpting)
● Високополігональне моделювання (High-Poly Modeling)
● Низькополігональне моделювання (Low-Poly Modeling)
● Ретопологія (Retopology)
● UV-розгортка (UV Mapping)
● Запікання карт (Baking)
● PBR-текстурування (PBR Texturing)
● Оптимізація геометрії та підготовка ігрових ассетів
● Налаштування матеріалів, освітлення та рендеринг (Rendering)
● Базовий ригінг, анімація та збірка сцен
● Досвід створення 2D-ілюстрацій.
Програмне забезпе
● Blender
● ZBrush
● Adobe Substance 3D Painter
● Marmoset Toolbag
● 3DCoat
● UVLayout
● Adobe Photoshop
Освіта
Київський національний економічний університет імені Вадима
Гетьмана
Магістр комп’ютерних наук, 2021–2023
Диплом з відзнакою
Бакалавр комп’ютерних наук, 2016–2020
Практичний досвід і проекти
● Створення реалістичних і стилізованих 3D-пропсів.
● Виконання етапів виробничого пайплайну: від скульптингу та
моделювання до оптимізації, текстурування й рендерингу.
● Підготовка моделей, UV-розгорток і текстур для подальшого
використання в цифрових проєктах.
● Створення фінальних презентаційних рендерів готових моделей.
Приклади робіт:
CGTrader — моделі, доступні для перегляду:
https://www.cgtrader.com/designers/tanyascherbinaa
.
Схожі кандидати
-
3D-моделер
Київ, Черкаси, Дистанційно -
Візуалізатор
Київ, Дистанційно -
2D-, 3D-, концепт-художник
Київ, Одеса, Дистанційно -
3D-візуалізатор
Київ, Дистанційно -
Ілюстратор
Київ, Вінниця , ще 2 міста -
Motion designer, Video Editor
Київ