• Файл

Тетяна

3D-художник

Місто:
Київ

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонЕл. поштуМесенджер

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Щербина Тетяна
3D Artist | 3D-моделювання та створення ігрових ассетів

[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») | [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») | Київ

3D Artist зі спеціалізацією на створенні реалістичних і стилізованих 3D-пропсів та ассетів
для ігрових і цифрових проєктів. Володію навичками повного циклу створення 3D-ассетів:
від скульптингу й високополігонального моделювання до ретопології, UV-розгортки,
запікання карт, текстурування та фінального рендерингу. Маю ступінь магістра
комп’ютерних наук із дипломом з відзнакою. Поєдную художній підхід із технічним
розумінням створення оптимізованих 3D-моделей.

Навички

● Скульптинг (Sculpting)
● Високополігональне моделювання (High-Poly Modeling)
● Низькополігональне моделювання (Low-Poly Modeling)
● Ретопологія (Retopology)
● UV-розгортка (UV Mapping)
● Запікання карт (Baking)
● PBR-текстурування (PBR Texturing)
● Оптимізація геометрії та підготовка ігрових ассетів
● Налаштування матеріалів, освітлення та рендеринг (Rendering)
● Базовий ригінг, анімація та збірка сцен
● Досвід створення 2D-ілюстрацій.

Програмне забезпе

● Blender
● ZBrush
● Adobe Substance 3D Painter
● Marmoset Toolbag
● 3DCoat
● UVLayout
● Adobe Photoshop

Освіта

Київський національний економічний університет імені Вадима
Гетьмана

Магістр комп’ютерних наук, 2021–2023
Диплом з відзнакою

Бакалавр комп’ютерних наук, 2016–2020

Практичний досвід і проекти

● Створення реалістичних і стилізованих 3D-пропсів.
● Виконання етапів виробничого пайплайну: від скульптингу та
моделювання до оптимізації, текстурування й рендерингу.
● Підготовка моделей, UV-розгорток і текстур для подальшого
використання в цифрових проєктах.
● Створення фінальних презентаційних рендерів готових моделей.

Приклади робіт:

CGTrader — моделі, доступні для перегляду:

https://www.cgtrader.com/designers/tanyascherbinaa
.

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: