• Файл

Олена

Художник

Місто проживання:
Бориспіль
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон .

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Бредіхіна Олена Костянтинівна
шукаю віддалену роботу
2D concept Artist, blender 3D, AI Stable Diffusion Artist

Портфоліо на miro (остання робота) та на artstation (попередні роботи)

Місце проживання: Україна, Київська обл.
Телефон: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
E-mail: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
ТГ @Helendelon

Про мене:
Універсальний 2D-художник з досвідом роботи в ігровій індустрії (casual/midcore) спеціалізуюсь на розробці іконок, концептів оточення та ізометричних об'єктів. Маю досвід розробки ізометричних сеттингів, тайлових ассетів, пропсів та фонових ілюстрацій – від концепту до фінального рендеру. У виробництві активно комбіную 2D, Blender та AI-інструменти (Stable Diffusion та ін.) Використовую Blender для створення 3D об'єктів з подальшим домалюванням, а також застосовую AI-інструменти для генерації ідей та оптимізації пайплайну.
Відрізняюся високою продуктивністю, стабільністю та дотриманням термінів. Маю досвід менторства та онбордингу художників, брала участь у розвитку робочих процесів та розподілі навантаження всередині зони. Добре відчуваю стиль та потреби проекту, вмію точно потрапляти у задану стилістику та підтримувати візуальну цілісність. Сильними сторонами вважаю універсальність, гнучкість в інструментах (2D, 3D, AI), автономність та відповідальність за результат.

Навички:
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Blender
AI Stable Diffusion

Досвід роботи:
«Perfect Play» 2D artist
Досвід роботи 6 років
Розробка сеттингів та атмосферних оточень
Концепти об'єктів та ізометричних елементів
Іконки (квести, інвентар, HUD)

«Bear Games» 2D artist
Досвід роботи 3 роки
Концептинг та рендер елементів інгейму
Розробка та малювання ігрової карти
Створення ігрових елементів та деталей фону
Розробка персонажів

"Angel Gamez" Game UI artist, 2D artist.
Досвід роботи 3 роки
Створення елементів інтерфейсу для програми
Розробка та малювання ігрового оточення
Створення персонажів

Освіта:
Харківське державне художнє училище.
За спеціальністю: образотворче та декоративно-прикладне мистецтво.
Кваліфікація: Художник - виконавець живопису, викладач.

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: