• Файл

Вадим

Game designer

Вік:
24 роки
Місто проживання:
Інші країни
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонЕл. поштуLinkedInМесенджер

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

ВАДИМ БОРИСОВ
Junior Game Designer

Геймдизайн • Ігрові механіки • Кор-лупи • Технічна документація
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») | [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») | Telegram: HitryiFox | LinkedIn: Vadym Borysov

ПРО МЕНЕ НАВИЧКИ
Геймдизайн
Джуніор геймдизайнер із практичним досвідом
проєктування ігрових механік та систем. Працюю з кор- Ігрові механіки Кор-лупи
лупами, специфікаціями механік і взаємодією між
Баланс параметрів
системами. Маю досвід розробки геймплейних систем з
нуля та підготовки технічної документації для команди Аналіз геймплею
розробки. Добре орієнтуюсь у жанрах шутер/екшн, RPG,
Документація
RTS, міські симулятори та F2P мобільні й PC ігри. На інтерес
до розробки ігор вплинули серії Supreme Commander, GDD Технічні специфікації
StarCraft, Deus Ex, S.T.A.L.K.E.R., Fallout, Mass Effect, TES,
Звіти
C&C.
Монетизація
ДОСВІД РОБОТИ F2P Battle pass Gacha

Game Designer (Junior) 2026 — дотепер Інструменти
Ateret Games
Google Docs Word / Excel
• Розробив систему мувменту та фізики для PC-гри з нуля
Miro Figma
• Розробив і задокументував ігрові механіки: ходьба, біг,
стрибок, мантл, клайм, присід Machinations
• Створив алгоритми роботи ігрових механік
• Спроєктував систему напрямку погляду персонажа, узгоджену ОСВІТА
з механіками руху
Національна академія Національної
• Формалізував поведінку механік, параметри та умови гвардії України
активації
Управління підрозділами зв'язку
• Виявив взаємодії та потенційні конфлікти між механіками
• Підготував технічні матеріали та специфікації для команди КУРСИ ТА
розробки СЕРТИФІКАТИ
Тестове завдання Курс з геймдизайну — robot_dreams
• Розробив нову ігрову механіку для класичного пасьянсу
(солітер) з нуля
МОВИ
Українська рідна
ПІДХІД ДО РОБОТИ
Російська рідна
• Продумую не лише основний сценарій використання Англійська B1+
механіки, а й нестандартні та крайні випадки
• Аналізую взаємодію кількох систем і можливі конфлікти між СИЛЬНІ СТОРОНИ
ними Системне мислення
• Формалізую параметри, стани та умови активації механік ще Уважність до деталей
на етапі проєктування
Аналітичний підхід
• Оцінюю вплив механіки на основний геймплей ще до її
Управління людьми в умовах тиску та
впровадження стислих термінів
Координація команди та постановка
задач
Чітка документація та комунікація в
команді

Інші резюме цього кандидата

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: