Анастасія
Unity 3D програміст
- Розглядає посади:
- Unity 3D програміст, C#-програміст
- Вік:
- 26 років
- Місто проживання:
- Київ
- Готовий працювати:
- Дистанційно
Контактна інформація
Шукач вказав телефон та ел. пошту.
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/18516678/
Досвід роботи
Unity 3D програміст
з 02.2025 по 05.2026
(1 рік 4 місяці)
Фриланс, Дистанційно (IT)
Маю міцний загальний технічний бекграунд у програмуванні, автоматизації процесів та роботі з базами даних, що дозволяє швидко розбиратися в комплексних архітектурних рішеннях та оптимізації.
Технічні навички (Technical Skills)
Game Development: Unity 6 / Unity 2022+, C#, ООП, SOLID, архітектура ігор.
Анімація та Фізика: Налаштування character controllers (робота з Invector), інтеграція бойових ассетів (Ability Combat Toolkit — ABC), Animation State Machines, Blend Trees.
Графіка та Рендеринг: Конвертація та налаштування шейдерів для URP та HDRP.
Інструменти розробки: Git, Unity Package Manager, розробка кастомних інструментів для редактора (Editor Scripting).
Супутні технології: Python, автоматизація бізнес-процесів (ERP Odoo), робота з логікою даних.
Досвід розробки / Проєкти (Projects & Experience)
Самостійна / Проєктна розробка на Unity
Проєкт: Courier & Delivery Game Mechanics (Unity 6)
Розробка механіки симулятора доставки з акцентом на реалістичне пересування та взаємодію з об'єктами.
Налаштування та кастомізація складного контролера персонажа для забезпечення плавної динаміки руху.
Робота в Unity 6, оптимізація сцени та використання сучасних можливостей рушія.
Проєкт: Fantasy Combat & Knight System
Створення бойової системи для лицаря з використанням Ability Combat Toolkit (ABC).
Налаштування таймінгів ударів, комбо-атак, систем фіксації цілі (lock-on) та реакцій на пошкодження (hitbox/hurtbox).
Конвертація та адаптація шейдерів і матеріалів між конвеєрами рендерингу URP та HDRP для досягнення необхідного візуального стилю.
Додатковий технічний досвід (Автоматизація та Системне адміністрування)
Розробка скриптів автоматизації процесів (Python) для великих систем (Odoo).
Проєктування та налаштування рольових моделей для етапів розробки (TechLead / DevOps автоматизація).
Освіта
КПІ
Інженерія
Вища, з 2018 по 2022 (4 роки)
Знання і навички
- Unity
- C#
- Adobe Photoshop
- Git
Схожі кандидати
-
Unity 3D-програміст
Дистанційно -
Unity 3D програміст
30000 грн, Дистанційно -
Unity 3D програміст
Дистанційно, Київ -
Unity 3D програміст
Дистанційно -
Розробник Unity
Дистанційно -
Unity developer
Дистанційно, Харків