Сервіс пошуку роботи №1 в Україні
Софія
Художник
- Розглядає посади:
- Художник, дизайнер, ілюстратор
- Вік:
- 21 рік
- Місто:
- Київ
Контактна інформація
Шукач вказав: ТелефонЕл. пошту
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/18615048/
Завантажений файл
Файл містить ще 13 сторінок
Версія для швидкого переглядуЦе резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
2026
2D artist
PORT
FOLIO
2D Artist Personal Presentation 2026
Привіт! Я Софія;)
Після здобуття повної середньої освіти вступила до КПІ ВПІ
на спеціальність 023 Вільна Графіка, оформлення та
ілюстрування книги. Завершивши перший курс,
перевелася до НАОМА на аналогічну спеціальність, де досі
продовжую отримувати профільну художню освіту.
Протягом студентських років працювала на фрілансі з
індивідуальними замовленнями різних форматів:
айдентика, розробка персонажів, ілюстрації (як у
цифровому форматі, так і фізичне виконання).
Маю досвід найманої роботи у видавництві, як ілюстратор.
Проте, згідно з договором, наразі не можу поширювати
зображення з або інформацію щодо книги.
Маю досвід індивідуального викладання(репетиторство).
Наразі успішно пройшла педагогічну практику від академії Рада знайомству!
в художній школі. Я — художник- графік. Спеціалізуюся на
графічних техніках і ілюстрації. Працюю і в
діджитал програмах, і фізично на папері.
Люблю різноманітно використовувати і
адаптувати свої навички для проєктів.
2D Artist Додаткова Інформація 2026
Андрієнко Софія Миколаївна
02.11.2004
місто Київ
мови:
українська - вільно (рідна)
англійська - вільно (В2+)
програми:
Досконало володію Procreate. Також InDesign та Photoshop
техніки:
Від звичайного олівця і акварелі/гуаші, до різних видів
офорту, гравюри, монотипії, загалом інтагліо. Часто працюю
у так званому mixed media, де поєднуються різні техніки і контакти:
прийоми [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація»)
@andrroar
@andrroar (особиста сторінка)
@andrroart (творча сторінка)
концепт →
фінал
постери
На прикладі кількох розроблених
мною постерів хочу показати як у
мене відбувається творчий процес
виконання роботи і художній відбір.
Це колажно-монтажна композиція
виконана за системою безпосередньо
колажу. Ескіз в більшості розроблявся
в діджіталі, а у готовій роботі поєднані
декілька графічних технік: модульна
гравюра, трансферний друк,
фактурний друк, валик та акварель.
“Torch”, 2025, 100x70,
mixed media, linocut
концепт →
фінал
постери
Шрифтовий плакат, розроблений з
використанням як каліграфії так і
леттерингу. Скетч відписаний вручну
пером. Підігнавши його під необхідні
розміри, вдосконалила і зробила
повноцінний ескіз, далі перенесла
його на фінішний формат і виконала
маркерами.
Тут шрифт використано не тільки як
декоративний елемент, а як основний
інструмент передачі інформації не
тільки змістовної, а й візуальної.
“Косо Криво аби Живо”, 2025, 70х50
айдентика
тайтл/лого дизайн
Маю досвід дизайну тайтлів та загалом айдентики для кіно.
Лого створено на основі скетчу-референсу. Свій скетч відписала
пером, і далі довела до фінального вигляду в діджиталі.
Основний референс
Постер розроблено для ознайомлення.
Використані зображення знайдені у
відкритих джерелах, правами на них не
володію.
example of product placement
“LAA”, 2025
айдентика
тайтл/лого дизайн
Для цього тайтлу основним завданням було, авжеж дотримання
стилю референсу, але також і можливість використання у двох
варіантах. Першочергово горизонтальне написання планувалося
для появи назви на екрані, під час відповідної сцени.
Основний референс
Постер розроблено для ознайомлення.
Використані зображення знайдені у
відкритих джерелах, правами на них не
володію.
example of product placement
“Soft Blows”, 2026
айдентика
тайтл/лого дизайн
Варіант напису слово під словом планувався, ймовірно, для
постеру. Або для фігурування назви у вигляді лого у будь-яких
медіа абощо, оскільки з наближеним до квадрату форматом
працювати в більшості випадків легше.
Основний референс
Постер розроблено для ознайомлення.
Використані зображення знайдені у
відкритих джерелах, правами на них не
володію.
example of product placement
“Soft Blows”, 2026
digital
фріланс
У діджіталі працюю переважно у
Procreate. За тривалий час
користування програмою навчилася
використовувати її для майже усіх своїх
потреб. Від індивідуальних замовлень у
стилі сплеш-артів як на зображених
прикладах до покадрової анімації.
Люблю поєднувати графіку, фактурність
та традиційний обʼємний рендер.
digital
character design
У сфері дизайну персонажів працюю і з
швидкими концептами, і з більш детальними
фінальними рендерами. Процес, очевидно,
починається зі скетчів та пошуку читабельної
форми, виразного силуету і характеру. Далі
вже допрацьовую пропорції, деталі і
елементи, які узгоджую з настроєм і сенсом
образу.
character design,
logo, gui
Візуальна новела 1
Кілька разів брала участь у розробці візуальних новел.
Конкретно у цьому проєкті займалася в основному
дизайном і відмальовкою персонажів згідно з наданим
сценаристкою ТЗ. Також частина gui (кнопки), креативне
рішення і дизайн лого з фактурою (скан надпису помадою
на папері).
“Граніт”
logo, gui
Візуальна новела 2
На цьому проєкті займалася в основному GUІ:
текстбокси, вікна, іконки, кнопки та їх варіації. Також
знову займалася дизайном лого для гри (скан
надпису пером на папері).
“WYRD”
казуалка
casual game art
Вмію працювати зі стилізованою
графікою для кежуал проєктів. Тут
важливим є проста читальні та
форми і чистий силует. Також
пріорітетом є виразна кольорова
подача.
Логічно, працювати можу і з
персонажами, і з предметами (як
на прикладах), і з іконками,
адаптуючись під стиль і візуальну
цілісність проєкту.
книжкова
ілюстрація
Мій семестровий проєкт з книжкової ілюстрації.
Завдання полягало у створені 5ти ілюстрованих
розворотів + обкладинки для дитячої літератури.
Для виконання завдання обрала твір “Чарівна
Крамниця” з програми середньої школи.
Оскільки були обмеження по часу, я обрала
стриману, обмежену кольорову палітру. В
якомусь плані це спрощення роботи, але
насправді з обмеженим арсеналом будь-якого
ресурсу теж треба навчитися працювати.
Окрім цього наразі працюю над книгою
(підліткова література) безпосередньо для
видавництва. Але оскільки її досі не випущено,
ділитися інформацією або зображеннями не маю
права.
ліногравюра
Повертаючись до друкованої графіки,
розпочати, певно, варто з моєї улюбленої
техніки - гравюри, а саме лінориту.
Люблю гравюру за можливість класно
працювати від плями, отже і використовувати
силуети максимально нативно, навіть
дроблячи їх додатковими елементами.
Фактура різця, яка зберігається на кліше, а
відтак і на кожному відбитку дає не до кінця
контрольовану унікальність і людяність в
роботі. Також можна експериментувати з
фактурою валу, кольором розкатами або
накладаннями, що здатні створити виразне
зображення при обмеженій палітрі.
“Телебаришня”, 2025 “Обмін”, 2024
інтагліо/офорт
Щодо офорту, люблю працювати
саме на міді. Експериментую і
творю не лише на етапі розробки
ескізу та його перенесення на
матеріал, а й під час друку
безпосередньо. Окрім
стандартного чистого відтворення
відбитку на папері, я зазвичай
граюся з кольорами і методами їх
нанесення. Саме так створюються
неповторні фактури, динаміка і
глибина унікального відбитку.
Тепер техніка офорту виходить за
рамки своєї основної переваги -
тиражованість.
На обох представлених роботах
використані одночасно дві техніки:
травлений штрих та відкриті
травлення.
“Любов”, 2025 “Півтиша”, 2025
шрифт
Плавно витікаючи з шрифтової композиції в офорті на
mixed media
У цей коротенький блок хочу додати один зі своїх
попередньому слайді, хочу порушити тему шрифту. улюблених постерів, виконаний у комбінованих
Загалом з цієї добірки видно, що я багато працюю з графічних техніках з використанням елементів ручної
текстом у різних форматах і аспектах. графіки (надпис пером).
Мені подобається спочатку опрацювати концепт і
Послуговуюся мистецтвом
далі дивитися, як під час втілення робота набирає ще
шрифту і в розробці лого, і
більше характеру.
створюючи окремі шрифтові
композиції плакатного типу,
також маю досвід розробки
абетки цілком. Комбіную
навички і каліграфії і
летерингу. Адже шрифт
може виконувати і
декоративну, і інформаційну
ролі, при чому як окремо,
так і одночасно, залежно від
потреб конкретного
проєкту.
“Не святі горщики ліпили”, 2026 “Where is Ю?”, 2026
2D artist
PORT
FOLIO
2D Artist Personal Presentation 2026
Привіт! Я Софія;)
Після здобуття повної середньої освіти вступила до КПІ ВПІ
на спеціальність 023 Вільна Графіка, оформлення та
ілюстрування книги. Завершивши перший курс,
перевелася до НАОМА на аналогічну спеціальність, де досі
продовжую отримувати профільну художню освіту.
Протягом студентських років працювала на фрілансі з
індивідуальними замовленнями різних форматів:
айдентика, розробка персонажів, ілюстрації (як у
цифровому форматі, так і фізичне виконання).
Маю досвід найманої роботи у видавництві, як ілюстратор.
Проте, згідно з договором, наразі не можу поширювати
зображення з або інформацію щодо книги.
Маю досвід індивідуального викладання(репетиторство).
Наразі успішно пройшла педагогічну практику від академії Рада знайомству!
в художній школі. Я — художник- графік. Спеціалізуюся на
графічних техніках і ілюстрації. Працюю і в
діджитал програмах, і фізично на папері.
Люблю різноманітно використовувати і
адаптувати свої навички для проєктів.
2D Artist Додаткова Інформація 2026
Андрієнко Софія Миколаївна
02.11.2004
місто Київ
мови:
українська - вільно (рідна)
англійська - вільно (В2+)
програми:
Досконало володію Procreate. Також InDesign та Photoshop
техніки:
Від звичайного олівця і акварелі/гуаші, до різних видів
офорту, гравюри, монотипії, загалом інтагліо. Часто працюю
у так званому mixed media, де поєднуються різні техніки і контакти:
прийоми [
@andrroar
@andrroar (особиста сторінка)
@andrroart (творча сторінка)
концепт →
фінал
постери
На прикладі кількох розроблених
мною постерів хочу показати як у
мене відбувається творчий процес
виконання роботи і художній відбір.
Це колажно-монтажна композиція
виконана за системою безпосередньо
колажу. Ескіз в більшості розроблявся
в діджіталі, а у готовій роботі поєднані
декілька графічних технік: модульна
гравюра, трансферний друк,
фактурний друк, валик та акварель.
“Torch”, 2025, 100x70,
mixed media, linocut
концепт →
фінал
постери
Шрифтовий плакат, розроблений з
використанням як каліграфії так і
леттерингу. Скетч відписаний вручну
пером. Підігнавши його під необхідні
розміри, вдосконалила і зробила
повноцінний ескіз, далі перенесла
його на фінішний формат і виконала
маркерами.
Тут шрифт використано не тільки як
декоративний елемент, а як основний
інструмент передачі інформації не
тільки змістовної, а й візуальної.
“Косо Криво аби Живо”, 2025, 70х50
айдентика
тайтл/лого дизайн
Маю досвід дизайну тайтлів та загалом айдентики для кіно.
Лого створено на основі скетчу-референсу. Свій скетч відписала
пером, і далі довела до фінального вигляду в діджиталі.
Основний референс
Постер розроблено для ознайомлення.
Використані зображення знайдені у
відкритих джерелах, правами на них не
володію.
example of product placement
“LAA”, 2025
айдентика
тайтл/лого дизайн
Для цього тайтлу основним завданням було, авжеж дотримання
стилю референсу, але також і можливість використання у двох
варіантах. Першочергово горизонтальне написання планувалося
для появи назви на екрані, під час відповідної сцени.
Основний референс
Постер розроблено для ознайомлення.
Використані зображення знайдені у
відкритих джерелах, правами на них не
володію.
example of product placement
“Soft Blows”, 2026
айдентика
тайтл/лого дизайн
Варіант напису слово під словом планувався, ймовірно, для
постеру. Або для фігурування назви у вигляді лого у будь-яких
медіа абощо, оскільки з наближеним до квадрату форматом
працювати в більшості випадків легше.
Основний референс
Постер розроблено для ознайомлення.
Використані зображення знайдені у
відкритих джерелах, правами на них не
володію.
example of product placement
“Soft Blows”, 2026
digital
фріланс
У діджіталі працюю переважно у
Procreate. За тривалий час
користування програмою навчилася
використовувати її для майже усіх своїх
потреб. Від індивідуальних замовлень у
стилі сплеш-артів як на зображених
прикладах до покадрової анімації.
Люблю поєднувати графіку, фактурність
та традиційний обʼємний рендер.
digital
character design
У сфері дизайну персонажів працюю і з
швидкими концептами, і з більш детальними
фінальними рендерами. Процес, очевидно,
починається зі скетчів та пошуку читабельної
форми, виразного силуету і характеру. Далі
вже допрацьовую пропорції, деталі і
елементи, які узгоджую з настроєм і сенсом
образу.
character design,
logo, gui
Візуальна новела 1
Кілька разів брала участь у розробці візуальних новел.
Конкретно у цьому проєкті займалася в основному
дизайном і відмальовкою персонажів згідно з наданим
сценаристкою ТЗ. Також частина gui (кнопки), креативне
рішення і дизайн лого з фактурою (скан надпису помадою
на папері).
“Граніт”
logo, gui
Візуальна новела 2
На цьому проєкті займалася в основному GUІ:
текстбокси, вікна, іконки, кнопки та їх варіації. Також
знову займалася дизайном лого для гри (скан
надпису пером на папері).
“WYRD”
казуалка
casual game art
Вмію працювати зі стилізованою
графікою для кежуал проєктів. Тут
важливим є проста читальні та
форми і чистий силует. Також
пріорітетом є виразна кольорова
подача.
Логічно, працювати можу і з
персонажами, і з предметами (як
на прикладах), і з іконками,
адаптуючись під стиль і візуальну
цілісність проєкту.
книжкова
ілюстрація
Мій семестровий проєкт з книжкової ілюстрації.
Завдання полягало у створені 5ти ілюстрованих
розворотів + обкладинки для дитячої літератури.
Для виконання завдання обрала твір “Чарівна
Крамниця” з програми середньої школи.
Оскільки були обмеження по часу, я обрала
стриману, обмежену кольорову палітру. В
якомусь плані це спрощення роботи, але
насправді з обмеженим арсеналом будь-якого
ресурсу теж треба навчитися працювати.
Окрім цього наразі працюю над книгою
(підліткова література) безпосередньо для
видавництва. Але оскільки її досі не випущено,
ділитися інформацією або зображеннями не маю
права.
ліногравюра
Повертаючись до друкованої графіки,
розпочати, певно, варто з моєї улюбленої
техніки - гравюри, а саме лінориту.
Люблю гравюру за можливість класно
працювати від плями, отже і використовувати
силуети максимально нативно, навіть
дроблячи їх додатковими елементами.
Фактура різця, яка зберігається на кліше, а
відтак і на кожному відбитку дає не до кінця
контрольовану унікальність і людяність в
роботі. Також можна експериментувати з
фактурою валу, кольором розкатами або
накладаннями, що здатні створити виразне
зображення при обмеженій палітрі.
“Телебаришня”, 2025 “Обмін”, 2024
інтагліо/офорт
Щодо офорту, люблю працювати
саме на міді. Експериментую і
творю не лише на етапі розробки
ескізу та його перенесення на
матеріал, а й під час друку
безпосередньо. Окрім
стандартного чистого відтворення
відбитку на папері, я зазвичай
граюся з кольорами і методами їх
нанесення. Саме так створюються
неповторні фактури, динаміка і
глибина унікального відбитку.
Тепер техніка офорту виходить за
рамки своєї основної переваги -
тиражованість.
На обох представлених роботах
використані одночасно дві техніки:
травлений штрих та відкриті
травлення.
“Любов”, 2025 “Півтиша”, 2025
шрифт
Плавно витікаючи з шрифтової композиції в офорті на
mixed media
У цей коротенький блок хочу додати один зі своїх
попередньому слайді, хочу порушити тему шрифту. улюблених постерів, виконаний у комбінованих
Загалом з цієї добірки видно, що я багато працюю з графічних техніках з використанням елементів ручної
текстом у різних форматах і аспектах. графіки (надпис пером).
Мені подобається спочатку опрацювати концепт і
Послуговуюся мистецтвом
далі дивитися, як під час втілення робота набирає ще
шрифту і в розробці лого, і
більше характеру.
створюючи окремі шрифтові
композиції плакатного типу,
також маю досвід розробки
абетки цілком. Комбіную
навички і каліграфії і
летерингу. Адже шрифт
може виконувати і
декоративну, і інформаційну
ролі, при чому як окремо,
так і одночасно, залежно від
потреб конкретного
проєкту.
“Не святі горщики ліпили”, 2026 “Where is Ю?”, 2026
Схожі кандидати
-
Художник
Київ, Чернігів, Дистанційно -
3D-візуалізатор, архітектор
60000 грн, Київ, Дистанційно -
2D artist
20000 грн, Київ, Дистанційно -
3D Prop Artist, 3D Environment Artist (Strong Junior)
Київ, Дистанційно -
Концепт-художник
Київ, Дистанційно -
Художник
Київ