• Файл

Олександр

Unity developer

Вік:
29 років
Місто проживання:
Харків
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон та ел. пошту.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Олександр Житник
Junior C# Unity Developer
Локація: Харків, Україна
Освіта: Магістр, Робототехнічні системи та комплекси (ХАІ) 2014 – 2019р.
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)

ТЕХНІЧНІ НАВИЧКИ
Unity & C#
● Мова: C# (ООП, інтерфейси, LINQ, Value/Reference types).
● Рушій: Unity 6 (Lifecycle, Components, Unity Input System, TextMesh Pro,
ScriptableObjects, Canvas, Animator/DOTween).
● Інструменти: Git, Visual Studio Code.

ВЛАСНИЙ ПРОЕКТ
Tetris - мобільна гра на Unity 6 / C# | github.com/Freitag-fri/Tetris
Стек: Unity, C#, Unity Input System, ScriptableObjects, PlayerPrefs, Canvas, TextMesh Pro,
DOTween, Animator, ProBuilder, Git.

● Реалізував ігрову механіку: сітка 10×20 на масиві, перевірка зайнятих клітинок при ході
й повороті, очищення ліній, wall kick, hard drop, ghost-фігура, прогресія рівнів. Плавний
рух і анімації зроблені за допомогою корутин.

● Побудував ввід на Unity Input System: тач і клавіатура - це два окремі контролери, які
працюють через спільний інтерфейс, тому ігрова логіка не залежить від способу вводу.

● Зробив UI, який тримає різні співвідношення сторін (Canvas Scaler), систему скінів на
ScriptableObjects і збереження рекорду та вибору гравця в PlayerPrefs. Обрані скіни
передаються з меню в гру через Singleton, анімації меню зроблені на DOTween.

ПРОФЕСІЙНИЙ ДОСВІД
Backend/Blockchain Developer, Forte Group | 2020.04 – 2026.02
Проект: Peeranha (децентралізована Q&A платформа для Web3)
Стек: TypeScript, Node.js, AWS, PostgreSQL, Knex, Docker, Solidity, Sui Move, Linux, Git.

● Проектував архітектуру модулів і схему даних, реалізовував бекенд (TypeScript, Node.js)
і взаємодію зі смарт-контрактами.
● Писав міграції та запити до PostgreSQL через Knex.
● Писав integration/unit tests для стабільності продакшн-коду.
● Налаштовував лямбда-функції та контейнери в AWS.
● Працював у Scrum-команді.

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: