Ihor
3D-дизайнер
- Розглядає посади:
- 3D-дизайнер, Художник
- Вік:
- 22 роки
- Місто проживання:
- Київ
- Готовий працювати:
- Дистанційно
Контактна інформація
Шукач вказав телефон , ел. пошту та LinkedIn.
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/18864816/
Завантажений файл
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
Junior 3D Artist | Game-Ready Assets
Engineering background in computer science and electrical engineering. Focused on
reliable, optimized 3D assets for real-time projects.
[
ihorpaukov.artstation.com | [
Profile Core Pipeline
3D artist focused on game-ready props, hard-surface assets, stylized 3D Modeling UV Mapping
assets, and PBR texturing. Combines an engineering mindset with a full
asset-production workflow: blockout, high-poly modeling or sculpting, Retopology PBR Texturing
retopology, UVs, baking, texturing, and final presentation. Looking for a
junior 3D Artist or Game Asset Artist role where strong technical discipline Baking Lighting
and steady artistic growth can contribute to production work.
Rendering Optimization
3D Projects & Training
Game-Ready Workflow
• Created multiple props, hard-surface models, and stylized assets from Main Tools
blockout through final render.
• Practiced a complete game-ready pipeline: high-poly modeling,
retopology, UV unwrapping, baking, PBR texturing, lighting, and • Blender
presentation in Marmoset Toolbag. • Substance Painter
• Built and organized a personal asset library for Unreal Engine 5 practice, • Marmoset Toolbag
with attention to clean topology, texel density, and real-time optimization.
• Unreal Engine 5
• Continued structured skill development through Hillel 3D Artist
• ZBrush
certificate, ArtStation learning, YouTube study, and regular portfolio
practice.
Additional Software
Education
• Marvelous Designer
Master’s Studies, Computer Science in Electrical Engineering • Materialize
Lublin University of Technology, Poland | 2026 - Present
• Adobe Photoshop
First-year master’s student on the same engineering faculty, continuing a technical
path alongside 3D art specialization. • CorelDRAW
• Clip Studio Paint
Bachelor of Science, Computer Science in Electrical Engineering
• Inventor, Fusion 360
Lublin University of Technology, Poland | 2022 - 2026
Completed bachelor’s degree with a foundation in programming, problem solving, • DIALux
automation, control systems, and system design.
Strengths
Direction
• Technical problem solving
• Interested in junior production roles connected with game-ready assets, • Detail-oriented modeling
environment props, hard-surface modeling, and real-time workflows.
• Clean workflow habits
• Currently expanding practical skills in Unreal Engine 5 and character
sculpting while strengthening portfolio presentation. • Fast self-learning
• Creative visual thinking
Схожі кандидати
-
Sound designer, композитор (озвучка)
Дистанційно -
3D-дизайнер
35000 грн, Дистанційно, Івано-Франківськ -
Дизайнер інтер'єру
Дистанційно, Одеса -
3D-дизайнер
45000 грн, Дистанційно -
3D-дизайнер
35000 грн, Дистанційно, Дніпро , ще 5 міст -
Motion designer
Дистанційно, Київ