• Файл

Микита

Оператор 3D-принтера

Розглядає посади:
Оператор 3D-принтера, інженер з підготовки виробництва 
Вік:
28 років
Місто проживання:
Київ
Готовий працювати:
Івано-Франківськ, Львів

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонЕл. пошту

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

миКИТА пОГРЕБСЬКИЙ
3d artist

Kharkiv, Ukraine [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)

Привіт! Це резюме створено спеціально на посаду 3Д
Друк іженера. Нижче досвід який в більшості описує
мій шлях саме по 3д Друку, хоча мій досвід набагато
ширший, від продуктової візуалізації - до
короткоментажних CG відео.

Нижче є посилання на артстейшон, я буду радий в
нашій персональній розмові надати посилання на
вже надруковані мої проекти. Ось наприклад- один з
них : [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)



Zbrush \Photoshop \Blender \ Marmoset toolbag \Substance painter\

Освіта: Materialise Magics\ Ultimaker Cura\ Сoat 3d

Вища технічна:
Досвід
NTU “KhPI” / Kharkiv / 2018 Hard Surface ModelLER
GamBody
Автоматизація та комп'ютерно- Jan 2019 - Apr 2021
Це найважливійший етап для моїх друкарських
інтегровані технології. навичок, за 2 роки роботи стровено 30+ моделей під
друк вищої складності, функіонучі траки від танку,
збірні літаки, механічні роботи які мали
функціональні кінцівки, автомобілі з підшипниками,
Навички: купа інженернерних нетипових рішень.
Левел дізайн, моделінг, 3D Stock hard surface / generalist modeller
рендерінг, юніті, анріал, Jan 2021 - Dec 2022 В цей період я займався розвитком своїх 3д стоків з
скульптінг, текстурування, моделями під друк.

Інженерні механізми 3д друку,
Основна масса моделей зроблених в цей час була
Materialise Magics, FDM/SLA сугубо візуальна, під замовника, без особливих
інженерних рішень.
особливості друку, Слайсери.

EdKonGame Level designer\Envir Artist
Feb 2023 - За час роботи на едкон я розробив близько 20
ігрових рівнів для FPS шутерів, від ідеї до інтеграції
візуала в робочий білд проекта.

Google Drive Link

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: