Сервіс пошуку роботи №1 в Україні
Семен
3D artist
- Вік:
- 34 роки
- Місто проживання:
- Чернівці
- Готовий працювати:
- Дистанційно
Контактна інформація
Шукач вказав: ТелефонЕл. пошту
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/19223631/
Завантажений файл
Версія для швидкого
перегляду
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
Семен Канюк
3D Artist | Hard Surface | Props
🖌Portfolio 🔗linkedin.com Chermivtci / Remote
@ [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація») ☏ [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація»)
ПРОФІЛЬ HARD SKILLS
3D‑художник зі спеціалізацією на Hard Surface та ігрових пропсах. Hard Surface Modeling (CAD/Sub-d)
Працюю в реалістичному стилі. Маю досвід створення оптимізованих UV Unwrap, Texel Density
моделей для ігор: від блокута до фінального рендера та інтеграції в PBR Texturing Metal/Rough, Spec/Gloss)
ігровий рушій. Орієнтований на геймдев‑студії, аутсор-студії та Game Props (Realistic)
роботу в продакшн‑пайплайні. Low-poly (Optimized grid)
Low/ Mid/ High poly modeling
Texture Atlases, Trim Sheets
Робота з референсами
EXPERIENCE Інтеграція ассетів в ігрові рушії
Unreal engine / Unity
3D Artist / 3D Generalist
Ability to follow concept/reference
Vira Games Understanding of real-time graphics
02/2023 - дотепер
Створення стилізованих та семі-реалістичних
ігрових ассетів, UV, текстурування
Інтеграція контенту в двигун Unity 3D SOFT SKILLS
Створення та налаштування VFX
Інтеграція та налаштування анімацій Комунікація з командою
Налаштування шейдерів, освітлення, матеріалів Робота в команді
Підбір, оптимізація та інтеграція ассетів зі стору Критичне мислення
Створення UI, 2d графіки, інтеграція та верстка Робота з фідбеком
Тайм-менеджмент
Увага до деталей
3D Artist / Unity 3D Technical artist Готовність до навчання
GamePack studio Самоорганізація
07/2022 - 12/2022 Креативність та ініціативність
Гнучкість та адаптивність
Інтеграція контенту в двигун Unity 3D
Дружелюбність
Створення та налаштування VFX
Ентузіазм і оптимізм
Інтеграція та налаштування анімацій
Налаштування шейдерів
Підбір та інтеграція ассетів зі стору SOFTWARES
Створення стилізованих ігрових ассетів, UV, текстурування
Blender
Оптимізація ігрових ассетів
Maya
Створення та налаштування матеріалів
Zbrush
Adobe Substance Painter
Unity 3D technical artist Marmoset Toolbag
Koot Studios Rizom UV
Marvelous Designer
05/2021 - 04/2022
Adobe Photoshop
Інтеграція контенту в двигун Unity 3D Unreal engine / Unity
Створення та налаштування VFX Git - repository
Інтеграція та налаштування анімацій
Налаштування шейдерів
Підбір та інтеграція ассетів зі стору SPECIALIZED COURSES
Створення стилізованих ігрових ассетів, UV, текстурування
04/2025 - 06/2025
Vartoscool - інтенсив по текстуруванню
EDUCATION
05/2025 - 09/2025
Інженер за спеціальністю “Світлотехніка та Працював під менторингом
джерела світла” Дмитра Михайлика (Lead Weapon Artist at Ubisoft)
ЧНУ ім. Юрія Федьковича отримував регулярний фідбек та цілеспрямовано
09/2009 - 06/2014 прокачував паййплайн та якість роботи.
Графічний дизайн 10/2025 - 12/2025
Академія IT Step, м. Чернівці Mykhailyk Art Scool - Курс Weapon Art,
12/2019 - 12/2020 створення зброї для відеоігор.
LANGUAGES
Українська рідна
English Intermediate
3D Artist | Hard Surface | Props
🖌Portfolio 🔗linkedin.com Chermivtci / Remote
@ [
ПРОФІЛЬ HARD SKILLS
3D‑художник зі спеціалізацією на Hard Surface та ігрових пропсах. Hard Surface Modeling (CAD/Sub-d)
Працюю в реалістичному стилі. Маю досвід створення оптимізованих UV Unwrap, Texel Density
моделей для ігор: від блокута до фінального рендера та інтеграції в PBR Texturing Metal/Rough, Spec/Gloss)
ігровий рушій. Орієнтований на геймдев‑студії, аутсор-студії та Game Props (Realistic)
роботу в продакшн‑пайплайні. Low-poly (Optimized grid)
Low/ Mid/ High poly modeling
Texture Atlases, Trim Sheets
Робота з референсами
EXPERIENCE Інтеграція ассетів в ігрові рушії
Unreal engine / Unity
3D Artist / 3D Generalist
Ability to follow concept/reference
Vira Games Understanding of real-time graphics
02/2023 - дотепер
Створення стилізованих та семі-реалістичних
ігрових ассетів, UV, текстурування
Інтеграція контенту в двигун Unity 3D SOFT SKILLS
Створення та налаштування VFX
Інтеграція та налаштування анімацій Комунікація з командою
Налаштування шейдерів, освітлення, матеріалів Робота в команді
Підбір, оптимізація та інтеграція ассетів зі стору Критичне мислення
Створення UI, 2d графіки, інтеграція та верстка Робота з фідбеком
Тайм-менеджмент
Увага до деталей
3D Artist / Unity 3D Technical artist Готовність до навчання
GamePack studio Самоорганізація
07/2022 - 12/2022 Креативність та ініціативність
Гнучкість та адаптивність
Інтеграція контенту в двигун Unity 3D
Дружелюбність
Створення та налаштування VFX
Ентузіазм і оптимізм
Інтеграція та налаштування анімацій
Налаштування шейдерів
Підбір та інтеграція ассетів зі стору SOFTWARES
Створення стилізованих ігрових ассетів, UV, текстурування
Blender
Оптимізація ігрових ассетів
Maya
Створення та налаштування матеріалів
Zbrush
Adobe Substance Painter
Unity 3D technical artist Marmoset Toolbag
Koot Studios Rizom UV
Marvelous Designer
05/2021 - 04/2022
Adobe Photoshop
Інтеграція контенту в двигун Unity 3D Unreal engine / Unity
Створення та налаштування VFX Git - repository
Інтеграція та налаштування анімацій
Налаштування шейдерів
Підбір та інтеграція ассетів зі стору SPECIALIZED COURSES
Створення стилізованих ігрових ассетів, UV, текстурування
04/2025 - 06/2025
Vartoscool - інтенсив по текстуруванню
EDUCATION
05/2025 - 09/2025
Інженер за спеціальністю “Світлотехніка та Працював під менторингом
джерела світла” Дмитра Михайлика (Lead Weapon Artist at Ubisoft)
ЧНУ ім. Юрія Федьковича отримував регулярний фідбек та цілеспрямовано
09/2009 - 06/2014 прокачував паййплайн та якість роботи.
Графічний дизайн 10/2025 - 12/2025
Академія IT Step, м. Чернівці Mykhailyk Art Scool - Курс Weapon Art,
12/2019 - 12/2020 створення зброї для відеоігор.
LANGUAGES
Українська рідна
English Intermediate
Схожі кандидати
-
3D-візуалізатор
30000 грн, Дистанційно -
3D-візуалізатор
Дистанційно, Одеса -
Motion designer
Дистанційно -
Монтажер
Дистанційно, Київ -
3D Artist
Дистанційно -
3D Artist
Дистанційно, Дніпро