Сервіс пошуку роботи №1 в Україні
Наталія
3D-моделер
- Розглядає посади:
- 3D-моделер, візуалізатор, дизайнер інтер'єру
- Вік:
- 54 роки
- Місто проживання:
- Рівне
- Готовий працювати:
- Дистанційно, Рівне
Контактна інформація
Шукач вказав: ТелефонЕл. поштуLinkedInМесенджер
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/19244145/
Завантажений файл
Версія для швидкого
перегляду
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
Левицька Наталія Олександрівна
Посада: Junior Unity Generalist / 3D Modeler / 3D Artist
Місто: Рівне (Готова до дистанційної роботи)
Телефон: [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Ел. пошта: [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація»)
ПРОФЕСІЙНІ НАВИЧКИ (SKILLS)
• Ігрові движки та програмування: Unity, C#, ООП, робота з компонентами Animator, UI, базове розуміння логіки скриптів.
• Робота з 3D, матеріалами та освітленням: Autodesk 3ds Max (v22), ZBrush, Corona Renderer, V-Ray, Adobe Photoshop. Збирання фотореалістичних сцен, налаштування матеріалів, текстурування, запікання текстур (Baking), UV mapping, Unwrap UVW. Повне розуміння пайплайну оптимізації та імпорту моделей/текстур у Unity.
• Контроль версій та менеджмент: Bitbucket, SourceTree, Git, Trello.
• Операційні системи: Windows, MacOS.
ДОСВІД РОБОТИ ТА ПРАКТИКА
• 3D Artist | Physicl
Вересень 2026 — по теперішній час
◦ Створення та збирання високореалістичних 3D-сцен і симуляційних середовищ для навчання та тренування роботів.
◦ Робота з великими бібліотеками готових 3D-моделей на спеціалізованій платформі: їхній професійний підбір, інтеграція та точне розміщення згідно з технічною документацією та логікою простору.
◦ Оптимізація сцен, налаштування реалістичних матеріалів, текстур та фінального освітлення під суворі вимоги внутрішнього пайплайну.
◦ Контроль відповідності елементів оточення технічним стандартам компанії без задіяння кастомного моделювання.
• Стажер / Розробник ігор | KIDSjumpTECH (games)
Травень 2024
◦ Програмування логіки та налаштування інтерактивного контенту в Unity.
◦ Робота з тривимірним простором, налаштування та оптимізація об'єктів.
• 3D-моделер / Візуалізатор | Freelance / Практика
◦ Створення 3D-моделей, робота з розгортками (UV mapping), налаштування матеріалів та текстурування.
◦ Оптимізація геометрії та текстур для подальшого імпорту в ігрові движки.
• Досвід роботи в інших сферах (протягом кар'єри):
Маю тривалий досвід роботи у сфері ведення технологічних процесів, обліку та комунікації. Це сформувало високу відповідальність, розвинену емпатію, уважність до найдрібніших деталей, неконфліктність та вміння працювати чітко за планом і регламентом.
ДОДАТКОВА ОСВІТА ТА СЕРТИФІКАТИ
• Курс «Створення додатків мовою програмування C# Unity» | РЦПТО ДЗС (2020 р., 3 місяці) — є сертифікат.
• Курс «Створення тривимірної графіки у програмі Autodesk 3Ds Max» | (2024–2025 рр., 3 місяці) — є сертифікат.
РЕКОМЕНДАЦІЇ
• Дмитро Маслов, Співзасновник ГС "Центр цифрової історії". Тел: [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Посада: Junior Unity Generalist / 3D Modeler / 3D Artist
Місто: Рівне (Готова до дистанційної роботи)
Телефон: [
Ел. пошта: [
ПРОФЕСІЙНІ НАВИЧКИ (SKILLS)
• Ігрові движки та програмування: Unity, C#, ООП, робота з компонентами Animator, UI, базове розуміння логіки скриптів.
• Робота з 3D, матеріалами та освітленням: Autodesk 3ds Max (v22), ZBrush, Corona Renderer, V-Ray, Adobe Photoshop. Збирання фотореалістичних сцен, налаштування матеріалів, текстурування, запікання текстур (Baking), UV mapping, Unwrap UVW. Повне розуміння пайплайну оптимізації та імпорту моделей/текстур у Unity.
• Контроль версій та менеджмент: Bitbucket, SourceTree, Git, Trello.
• Операційні системи: Windows, MacOS.
ДОСВІД РОБОТИ ТА ПРАКТИКА
• 3D Artist | Physicl
Вересень 2026 — по теперішній час
◦ Створення та збирання високореалістичних 3D-сцен і симуляційних середовищ для навчання та тренування роботів.
◦ Робота з великими бібліотеками готових 3D-моделей на спеціалізованій платформі: їхній професійний підбір, інтеграція та точне розміщення згідно з технічною документацією та логікою простору.
◦ Оптимізація сцен, налаштування реалістичних матеріалів, текстур та фінального освітлення під суворі вимоги внутрішнього пайплайну.
◦ Контроль відповідності елементів оточення технічним стандартам компанії без задіяння кастомного моделювання.
• Стажер / Розробник ігор | KIDSjumpTECH (games)
Травень 2024
◦ Програмування логіки та налаштування інтерактивного контенту в Unity.
◦ Робота з тривимірним простором, налаштування та оптимізація об'єктів.
• 3D-моделер / Візуалізатор | Freelance / Практика
◦ Створення 3D-моделей, робота з розгортками (UV mapping), налаштування матеріалів та текстурування.
◦ Оптимізація геометрії та текстур для подальшого імпорту в ігрові движки.
• Досвід роботи в інших сферах (протягом кар'єри):
Маю тривалий досвід роботи у сфері ведення технологічних процесів, обліку та комунікації. Це сформувало високу відповідальність, розвинену емпатію, уважність до найдрібніших деталей, неконфліктність та вміння працювати чітко за планом і регламентом.
ДОДАТКОВА ОСВІТА ТА СЕРТИФІКАТИ
• Курс «Створення додатків мовою програмування C# Unity» | РЦПТО ДЗС (2020 р., 3 місяці) — є сертифікат.
• Курс «Створення тривимірної графіки у програмі Autodesk 3Ds Max» | (2024–2025 рр., 3 місяці) — є сертифікат.
РЕКОМЕНДАЦІЇ
• Дмитро Маслов, Співзасновник ГС "Центр цифрової історії". Тел: [
Схожі кандидати
-
3D-моделер
Дистанційно -
Художник, 3D дизайнер-візуалізатор
Дніпро, Дистанційно -
2D-аніматор
15000 грн, Дистанційно -
Моделер
80000 грн, Київ, Дистанційно -
Графічний дизайнер
Львів, Дистанційно -
3D visualizer
Дистанційно