• Файл

Наталія

3D-моделер

Розглядає посади:
3D-моделер, візуалізатор, дизайнер інтер'єру
Вік:
54 роки
Місто проживання:
Рівне
Готовий працювати:
Дистанційно, Рівне

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонЕл. поштуLinkedInМесенджер

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Левицька Наталія Олександрівна
Посада: Junior Unity Generalist / 3D Modeler / 3D Artist
Місто: Рівне (Готова до дистанційної роботи)
Телефон: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
Ел. пошта: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)

ПРОФЕСІЙНІ НАВИЧКИ (SKILLS)
• Ігрові движки та програмування: Unity, C#, ООП, робота з компонентами Animator, UI, базове розуміння логіки скриптів.
• Робота з 3D, матеріалами та освітленням: Autodesk 3ds Max (v22), ZBrush, Corona Renderer, V-Ray, Adobe Photoshop. Збирання фотореалістичних сцен, налаштування матеріалів, текстурування, запікання текстур (Baking), UV mapping, Unwrap UVW. Повне розуміння пайплайну оптимізації та імпорту моделей/текстур у Unity.
• Контроль версій та менеджмент: Bitbucket, SourceTree, Git, Trello.
• Операційні системи: Windows, MacOS.
ДОСВІД РОБОТИ ТА ПРАКТИКА
• 3D Artist | Physicl
Вересень 2026 — по теперішній час
◦ Створення та збирання високореалістичних 3D-сцен і симуляційних середовищ для навчання та тренування роботів.
◦ Робота з великими бібліотеками готових 3D-моделей на спеціалізованій платформі: їхній професійний підбір, інтеграція та точне розміщення згідно з технічною документацією та логікою простору.
◦ Оптимізація сцен, налаштування реалістичних матеріалів, текстур та фінального освітлення під суворі вимоги внутрішнього пайплайну.
◦ Контроль відповідності елементів оточення технічним стандартам компанії без задіяння кастомного моделювання.
• Стажер / Розробник ігор | KIDSjumpTECH (games)
Травень 2024
◦ Програмування логіки та налаштування інтерактивного контенту в Unity.
◦ Робота з тривимірним простором, налаштування та оптимізація об'єктів.
• 3D-моделер / Візуалізатор | Freelance / Практика
◦ Створення 3D-моделей, робота з розгортками (UV mapping), налаштування матеріалів та текстурування.
◦ Оптимізація геометрії та текстур для подальшого імпорту в ігрові движки.
• Досвід роботи в інших сферах (протягом кар'єри):
Маю тривалий досвід роботи у сфері ведення технологічних процесів, обліку та комунікації. Це сформувало високу відповідальність, розвинену емпатію, уважність до найдрібніших деталей, неконфліктність та вміння працювати чітко за планом і регламентом.
ДОДАТКОВА ОСВІТА ТА СЕРТИФІКАТИ
• Курс «Створення додатків мовою програмування C# Unity» | РЦПТО ДЗС (2020 р., 3 місяці) — є сертифікат.
• Курс «Створення тривимірної графіки у програмі Autodesk 3Ds Max» | (2024–2025 рр., 3 місяці) — є сертифікат.
РЕКОМЕНДАЦІЇ
• Дмитро Маслов, Співзасновник ГС "Центр цифрової історії". Тел: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: