Данило
Game developer
- Вік:
- 19 років
- Місто проживання:
- Кривий Ріг
- Готовий працювати:
- Київ
Контактна інформація
Шукач вказав телефон .
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/19551696/
Завантажений файл
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
Тел: [
Email: [
JUNIOR PYTHON ENGINEER / GAME DEVELOPER GitHub: github.com/mrkrob00
ПРО МЕНЕ ТЕХНІЧНІ НАВИЧКИ
Студент 3-го курсу КНУ із глибоким інтересом до бекенд-розробки, Мови програмування
автоматизації та архітектури систем. Маю міцну низькорівневу базу Python GDscript C C++
завдяки вивченню C/C++ та практичний досвід створення системної
C# Node.js
логіки. Останні два роки активно займаюся розробкою ігор на Godot
Engine, де оптимізую фізику та архітектуру вузлів. Поєдную системний
Штучний Інтелект (AI)
підхід із креативністю, розробляю рішення на стику Python та AI-
технологій. AI Integration OpenAI API
Claude / LLMs Prompting
ПРОЕКТИ ТА ДОСВІД
Інструменти та Технології
RGB Survive 2024 - 2025
Godot Engine Git / GitHub
Інді-проект (2D Survival Game, itch.io)
Mobile UI/UX OOP
• Спроектував та випустив завершену гру під нікнеймом MrKrob на
itch.io.
• Реалізував візуальну частину виключно через програмне
ОСВІТА
малювання та векторні функції рушія (custom draw functions) без
Криворізький Національний
зовнішніх графічних асетів.
Університет (КНУ)
• Оптимізував ігрові цикли та взаємодію об'єктів у реальному часі за Бакалавр (Комп'ютерні науки / Інженерія ПЗ)
допомогою GDscript. 2024 - 2028 (3 курс)
TerraTech Mobile (Концепт) 2025
МОВИ
Mobile Vehicle Builder & Physics Sandbox
• Розробляв архітектуру та UI/UX інтерфейс для мобільного Українська: Рідна
пісочниці-конструктора. Англійська: B1 (Intermediate)
• Секторував фізичну поведінку блоків, досліджував інтеграцію Jolt
Physics та оптимізацію генерації ландшафтів через ArrayMesh у
Godot.
• Спроектував ергономічне кругове меню інвентарю для сенсорних
екранів.
Counter-Strike Case Simulator 2026
Комерційний проект на замовлення клієнта
• Реалізував систему симуляції відкриття кейсів за індивідуальними
вимогами замовника.
• Впровадив кастомну логіку миттєвого випадіння предметів замість
стандартного класичного рухомого колеса рулетки за бажанням
клієнта.
• Оптимізував мобільний UI під суворі обмеження ергономіки та
екрану.
Інші резюме цього кандидата
20 000 грн
Київ
Незакінчена вища освіта
Освіта: 01.2024 - 01.2028: Професійна Освіта (Цифрові Технології) (Криворізький Національний Університет).
Схожі кандидати
-
Game developer
Київ, Дистанційно -
Разработчик игр
Київ, Дистанційно -
Разработчик игр
Київ, Дистанційно -
Разработчик игр
Київ, Дистанційно -
Разработчик игр
30000 грн, Київ, Гостомель, Дистанційно -
Unreal Engine developer
Київ, Дистанційно