Сервіс пошуку роботи №1 в Україні
Роман
3D-художник
- Вік:
- 32 роки
- Місто проживання:
- Одеса
- Готовий працювати:
- Дистанційно
Контактна інформація
Шукач вказав: ТелефонЕл. поштуМесенджер
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/19610271/
Завантажений файл
Версія для швидкого
перегляду
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
3D-ХУДОЖНИК / 3D-МОДЕЛІСТ 📍 Локація: Україна (Дистанційно)
✉️ Формат: Повна / Часткова зайнятість
Junior 3D Artist (Game-Ready Asset Creation) 🔗 Портфоліо: ArtStation (посилання додається)
СОФТ / ІНСТРУМЕНТИ ПРО МЕНЕ
Blender 3D-художник із практичним фокусом на створення Game-Ready моделей,
Скульптинг, Low-Poly, ретопологія, UV- персонажному та пропс-скульптингу, роботі з анатомією та формами. Повністю
розгортка, рендер володію технічним циклом підготовки моделей для ігор та візуалізації: від первинного
Substance Painter скульпту та чистої ручної ретопології до запікання карт та PBR-текстурування.
PBR-текстурування, запікання карт
(Normal, AO) ДЕМОНСТРАЦІЯ ПАЙПЛАЙНУ (ПРИКЛАД РОБОТИ)
Rhinoceros 3D
3D-моделювання ювелірних деталей та
точної геометрії
ТЕХНІЧНІ НАВИЧКИ
High-Poly Sculpting
Low-Poly Retopology
1. High-Poly Sculpt 2. Low-Poly Retopo 3. Final PBR Render
UV Unwrapping Normal & AO Bake Деталізація та форма Чиста сітка & UV Запечені карти & Текстури
PBR Texturing Anatomy & Organic
ДОСВІД ТА ПРАКТИКА
Shading & Lighting
3D Artist / Modeler (Самостійна розробка & Проєкти) Лютий 2026 – дотепер
КЛЮЧОВІ ЯКОСТІ
• Створення оптимізованих Game-Ready моделей у Blender та Substance Painter.
• Швидка адаптація та засвоєння • Виконання скульптингу органічних форм (обличчя, маски, деталі рельєфу).
пайплайнів • Ручна ретопологія (Low-Poly) з дотриманням правильного топологічного потоку під
• Робота за фотографіями, анімацію.
референсами та ТЗ • Запікання карт нормалей (Normal), Ambient Occlusion, Curvature з High-Poly на Low-Poly.
• Уважність до сітки (оптимізація та • Оформлення фінальних візуалізацій та презентація робіт на ArtStation.
точність)
3D Jewelry Modeling (Rhinoceros 3D) 2026
• Дотримання дедлайнів
• Моделювання точної геометрії та ювелірних деталей у Rhinoceros 3D за відеоуроками
МОВИ та кресленнями.
• Робота з точними розмірами, формами та сполученнями поверхні.
• Українська: Рідна
• Англійська: Початковий робочий Готовність до роботи: Готовий до віддаленої співпраці, виконання тестового
рівень завдання або випробувального проєкту.
✉️ Формат: Повна / Часткова зайнятість
Junior 3D Artist (Game-Ready Asset Creation) 🔗 Портфоліо: ArtStation (посилання додається)
СОФТ / ІНСТРУМЕНТИ ПРО МЕНЕ
Blender 3D-художник із практичним фокусом на створення Game-Ready моделей,
Скульптинг, Low-Poly, ретопологія, UV- персонажному та пропс-скульптингу, роботі з анатомією та формами. Повністю
розгортка, рендер володію технічним циклом підготовки моделей для ігор та візуалізації: від первинного
Substance Painter скульпту та чистої ручної ретопології до запікання карт та PBR-текстурування.
PBR-текстурування, запікання карт
(Normal, AO) ДЕМОНСТРАЦІЯ ПАЙПЛАЙНУ (ПРИКЛАД РОБОТИ)
Rhinoceros 3D
3D-моделювання ювелірних деталей та
точної геометрії
ТЕХНІЧНІ НАВИЧКИ
High-Poly Sculpting
Low-Poly Retopology
1. High-Poly Sculpt 2. Low-Poly Retopo 3. Final PBR Render
UV Unwrapping Normal & AO Bake Деталізація та форма Чиста сітка & UV Запечені карти & Текстури
PBR Texturing Anatomy & Organic
ДОСВІД ТА ПРАКТИКА
Shading & Lighting
3D Artist / Modeler (Самостійна розробка & Проєкти) Лютий 2026 – дотепер
КЛЮЧОВІ ЯКОСТІ
• Створення оптимізованих Game-Ready моделей у Blender та Substance Painter.
• Швидка адаптація та засвоєння • Виконання скульптингу органічних форм (обличчя, маски, деталі рельєфу).
пайплайнів • Ручна ретопологія (Low-Poly) з дотриманням правильного топологічного потоку під
• Робота за фотографіями, анімацію.
референсами та ТЗ • Запікання карт нормалей (Normal), Ambient Occlusion, Curvature з High-Poly на Low-Poly.
• Уважність до сітки (оптимізація та • Оформлення фінальних візуалізацій та презентація робіт на ArtStation.
точність)
3D Jewelry Modeling (Rhinoceros 3D) 2026
• Дотримання дедлайнів
• Моделювання точної геометрії та ювелірних деталей у Rhinoceros 3D за відеоуроками
МОВИ та кресленнями.
• Робота з точними розмірами, формами та сполученнями поверхні.
• Українська: Рідна
• Англійська: Початковий робочий Готовність до роботи: Готовий до віддаленої співпраці, виконання тестового
рівень завдання або випробувального проєкту.
Схожі кандидати
-
Моделер
20000 грн, Дистанційно -
2D-аніматор
Дистанційно, Київ -
3D-художник
Дистанційно, Київ -
VFX-дизайнер
Дистанційно -
3d-візуалізатор
Дистанційно, Тернопіль -
3D-дизайнер
Дистанційно, Запоріжжя