Наталія
Narrative designer, Screenwriter, сценарист, редактор, копірайтер
- Місто:
- Київ
Контактна інформація
Шукач вказав телефон .
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/19650691/
Завантажений файл
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
Lead Narrative Designer із 5+ роками досвіду в GameDev та 8+ роками у сценарній роботі й
сторітелінгу. Проєктую наративні системи будь-якої складності: від лору, сюжетної архітектури та
персонажів до Tone of Voice, UX Writing і LiveOps-івентів.
Вмію писати як живі, характерні діалоги з відчутною хімією між героями, так і влучні «продаючі»
тексти, які працюють на утримання гравців та монетизацію. Ефективно взаємодію з
кросфункціональними командами та інтегрую AI-інструменти для прискорення виробництва
контенту й покращення командної роботи.
PERSONAL DETAILS
Наративна дизайнерка, сценаристка, письменниця · Віддалена робота · Відкрита до постійної та
Ім'я проєктної співпраці
Наталія Д'якова
Адреса
Київ
Номер телефону ДОСВІД РОБОТИ
[
Адреса електронної січ. 2023 - лип. 2026 Провідна Наративна дизайнерка / LEAD NARRATIVE
пошти DESIGNER
dyakovanataliya13 VOKI Games, Київ
@gmail.com • Наратив флагманської фічі: Відповідала за повний цикл
Дата народження наративної розробки флагманської фічі гри — від концепції,
13.10.1998 сюжетної архітектури та візуалізованих синопсисів до
презентації рішень керівництву компанії.
• Дизайн персонажів та лор: Спроєктувала 4 нових персонажів —
МОВИ
психотип, мотивація, арки розвитку, характерна мова; готувала
Українська ТЗ для художників; вибудовувала драматургічні конфлікти між
Англійська персонажами.
Російська • Сценарна архітектура: Розробила детальні логлайни, блок-
схеми, антагоністів і перешкоди, комікси. Структурувала три
паралельні сюжетні лінії (основна загадка, відбудова маєтку,
сайд-квести) та співпрацювала з художниками над сюжетним
артом. Розробляла й підтримувала наративну документацію та
матеріали для команди. Використовувала Miro та Asana.
• Tone of Voice та стандарти: Створила Tone of Voice і редакційні
стандарти проєкту, які стали єдиною системою написання
контенту для наративної команди; відповідала за фінальну
редактуру всіх текстових матеріалів.
• UX/UI-текст та процедурні фічі: Відповідала за UX/UI-тексти
проєкту: оптимізацію інтерфейсів, оновлення застарілих текстів,
системні повідомлення, push-сповіщення та текстове
наповнення процедурних фіч. Також розробляла концепції
візуалізації промо-вікон.
• GenAI у виробництві: Інтегрувала AI-інструменти в процес
брейнштормінгу, текстового прототипування, пошуку
референсів і візуалізації творчих ідей. Це зробило командні
обговорення більш предметними та допомогло швидше
узгоджувати концепції персонажів, сцен і майбутніх ілюстрацій.
Орієнтовно скоротило час підготовки фонового контенту на
25%, редакторської вичитки — до 50%, написання push-
сповіщень і частини UI-текстів — до 50%.
• Наративний маркетинг та ком'юніті: Відповідала за інтеграцію
лору в комунікацію з гравцями: створювала SMM-тексти,
сюжетні пости та забезпечувала дотримання anti-spoiler policy.
• Наративний QA: Перевіряла сюжетний контент у білдах,
виявляла логічні суперечності, текстові та режисерські помилки,
баги та видавала фідбек для покращення якості продукту.
бер. 2021 - січ. 2023 Наративна дизайнерка
VOKI Games, Київ
• Проєктування мета-гейму та наративної архітектури:
Розробляла та структурувала сюжетні арки основного мета-
гейму у вигляді блок-схем — логіка розгалужень, ігрові події,
фонова поведінка персонажів.
• Сценарна майстерність та ігрові діалоги: Писала діалоги, описи
ігрових предметів та системи реплік, що підтримували
детективно-містичну атмосферу Manor Matters.
• LiveOps та монетизаційний сторітелінг: Розробляла концепти
та історії для сезонних фіч та івентів, які стимулювали
залученість гравців та підвищували конверсію в мікротранзакції.
• UX/UI-копірайтинг: Створювала тексти для системних
повідомлень, туторіалів та елементів інтерфейсу, які
забезпечували плавний онбординг гравця.
• Командна робота: Працювала під керівництвом Narrative Lead у
тісному зв'язку з геймдизайнерами та художниками для
інтеграції сюжету в ігрові механіки.
жовт. 2019 - бер. 2021 Старша редакторка, сценаристка
Телеканал “НТН”, Київ
• Мультижанровий сторітелінг: Паралельно вела 3 продукти
різних жанрів: соціально-реаліті («Правда життя»), медично-
просвітницький («Будьте здорові») та містично-детективний з
елементами конспірології («Таємниці світу»).
• Виробництво у стислі терміни: Здійснювала повний цикл
створення випусків в двотижневий пайплайн: від ідеї до
фінального монтажу та релізу.
• Trendwatching та генерація концептів: Аналізувала актуальні
інтереси аудиторії, знаходила резонансні теми, розробляла та
затверджувала концепти випусків з керівництвом.
• Сценарій та закадровий текст: Писала повномасштабні
сценарії, розробляла закадровий текст, який тримав ритм та
утримання глядача.
• Дизайн інтерактиву: Проєктувала й впроваджувала наочні
експерименти для візуалізації складних концепцій і посилення
емоційного залучення.
• Супровід виробництва: Брала участь у зйомках, студійних
записах, курувала озвучення.
січ. 2019 - жовт. 2019 Старша редакторка
Телеканал “Україна”, ток-шоу “Говорить Україна”, Київ
• Синопсис та пітчинг: Розробляла та захищала концептуальні
синопсиси історій перед керівництвом проєкту; адаптувала
драматургічні арки під ефірні стандарти та бізнес-задачі каналу.
• Оперативне сценарування: На основі інформації від команд у
полі в режимі реального часу писала повноцінні сценарії,
формати та структури епізодів із чіткою драматургічною
пружиною.
• Менторство команди: Курувала роботу журналістів під час
виїзних зйомок, коригувала вектор збору інформації на місці,
давала фідбек і слідкувала за дотриманням фокусу оповіді.
• Продакшн-менеджмент: Складала таймінги та знімальні
графіки, координувала зв'язок між продюсерами,
адміністративним блоком і логістикою.
груд. 2017 - січ. 2019 Журналістка
Телеканал “Україна”, ток-шоу “Говорить Україна”, Київ
• Пошук та сторітелінг: Знаходила драматичні, емоційно сильні
історії у відкритих джерелах та локальних спільнотах,
формувала концепції та заголовки, які чіпляють аудиторію.
• Драматургія та інтерв'ю: Проводила глибинні інтерв'ю з
героями й експертами гостросоціального проєкту, вибудовуючи
з реального хаотичного фактажу цільну драматургічну історію
без спотворення правди.
• Режисура: Здійснювала польові зйомки, повністю відповідала за
візуальну концепцію та "візитівки" героїв, працювала в парі з
монтажерами над фінальним ритмом відео.
• Пітчинг: Захищала історії перед шеф-редактором і виходила в
студію з ключовою інформацією.
ОСВІТА
вер. 2019 - лип. 2021 Магістр Психології
Київський міжнародний університет
вер. 2015 - лип. 2019 Бакалавр Журналістики
Київський міжнародний університет
РЕКОМЕНДАЦІЇ
Рекомендації надаються за запитом
СОЦІАЛЬНІ МЕРЕЖІ ТА САЙТ
Схожі кандидати
-
UI/UX-designer, Web designer
Київ, Бровари, Дистанційно -
Senior Product Designer
60000 грн, Київ, Дистанційно -
Помічник дизайнера
Київ -
Graphic Designer, Web-дизайнер
Київ, Дніпро , ще 4 міста -
Копірайтер, редактор
Київ -
Web-дизайнер, UI/UX-дизайнер
30000 грн, Київ, Буковель , ще 2 міста