Максим
Unity developer
- Вид зайнятості:
- повна, неповна
- Вік:
- 20 років
- Місто проживання:
- Київ
- Готовий працювати:
- Дистанційно, Київ
Контактна інформація
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/19664905/
Досвід роботи
Rust Developer
з 09.2024 по 03.2025
(7 місяців)
YaCodeDev, Дистанційно (IT)
Стажування: Rust, REST API, Telegram API
Освіта
Державний університет інформаційно-комунікаційних технологій
Інженерія програмного забезпечення, Київ
Вища, з 2022 по 2026 (4 роки)
Знання і навички
- Здатність до навчання
- Unity
- C#
- Git
- Знання принципів ООП
- GitHub
- DOTween
- Blender
- Zenject
- Firebase
- PlayFab
- UI-дизайн
Знання мов
- Англійська — вище середнього
- Українська — вільно
Додаткова інформація
Маю досвід розробки ігрової механіки, UI, фізики та систем ігрового процесу. Працюю з Unity, C#, Git, Zenject та інструментами оптимізації. Цікавлюся створенням чистої архітектури, надійних ігрових систем та підтримуваного коду.
Delivery
3D-гра про доставку з реалізованою основною ігровою механікою, системою замовлень, взаємодією з об'єктами та ігровим середовищем.
Технології: Unity, C#
https://splys.itch.io/delivery
https://github.com/Sp0litak/Delivery
Global Game Jam Project
Командний проєкт, у якому працював як Unity Developer. Реалізував діалогову систему, працював над ігровим процесом та рівнями, а також оптимізував гру за допомогою Unity Profiler.
Технології: Unity, C#, Unity Profiler
https://github.com/Sp0litak/TheFacelessAmongUs
Multiplayer 3D Game
Університетський 3D-проєкт із мультиплеєром. Реалізував мережеву взаємодію за допомогою Photon Fusion, а також інтеграцію PlayFab для автентифікації та збереження даних.
Технології: Unity, Photon Fusion, PlayFab, C#
https://github.com/Sp0litak/RPG-Multiplayer
GTA Clicker
2D clicker-гра, у якій я був основним розробником. Розробив архітектуру проєкту з використанням Zenject, JSON-систему збереження, інтеграцію Firebase Analytics та UI-анімації за допомогою DOTween.
Технології: Unity, Zenject, Firebase, JSON, DOTween
https://github.com/Sp0litak/Clicker
UI Choice Game
Гра, у якій вибори гравця впливають на статистику персонажа. Реалізував систему подій на основі ScriptableObjects, локалізацію та UI, спроєктований у Figma з подальшою інтеграцією в Unity.
Технології: Unity, ScriptableObjects, Unity Localization, Figma
https://github.com/Sp0litak/Dictator
Схожі кандидати
-
Unity 3D-програміст
Дистанційно -
Unity 3D-програміст
Рівне, Дистанційно -
Unity-програміст
Київ, Дніпро , ще 2 міста -
C# Developer (Unity)
Київ, Дистанційно -
Senior Unity C#, CTO, Full-cycle developer
Дніпро, Дистанційно -
Unity developer
Дистанційно