Максим

Unity developer

Вид зайнятості:
повна, неповна
Вік:
20 років
Місто проживання:
Київ
Готовий працювати:
Дистанційно, Київ

Контактна інформація

Шукач вказав телефон .

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

Rust Developer

з 09.2024 по 03.2025 (7 місяців)
YaCodeDev, Дистанційно (IT)

Стажування: Rust, REST API, Telegram API

Освіта

Державний університет інформаційно-комунікаційних технологій

Інженерія програмного забезпечення, Київ
Вища, з 2022 по 2026 (4 роки)

Знання і навички

  • Здатність до навчання
  • Unity
  • C#
  • Git
  • Знання принципів ООП
  • GitHub
  • DOTween
  • Blender
  • Zenject
  • Firebase
  • PlayFab
  • UI-дизайн

Знання мов

  • Англійська — вище середнього
  • Українська — вільно

Додаткова інформація

Маю досвід розробки ігрової механіки, UI, фізики та систем ігрового процесу. Працюю з Unity, C#, Git, Zenject та інструментами оптимізації. Цікавлюся створенням чистої архітектури, надійних ігрових систем та підтримуваного коду.

Delivery

3D-гра про доставку з реалізованою основною ігровою механікою, системою замовлень, взаємодією з об'єктами та ігровим середовищем.

Технології: Unity, C#

https://splys.itch.io/delivery
https://github.com/Sp0litak/Delivery

Global Game Jam Project

Командний проєкт, у якому працював як Unity Developer. Реалізував діалогову систему, працював над ігровим процесом та рівнями, а також оптимізував гру за допомогою Unity Profiler.

Технології: Unity, C#, Unity Profiler

https://github.com/Sp0litak/TheFacelessAmongUs

Multiplayer 3D Game

Університетський 3D-проєкт із мультиплеєром. Реалізував мережеву взаємодію за допомогою Photon Fusion, а також інтеграцію PlayFab для автентифікації та збереження даних.

Технології: Unity, Photon Fusion, PlayFab, C#

https://github.com/Sp0litak/RPG-Multiplayer

GTA Clicker

2D clicker-гра, у якій я був основним розробником. Розробив архітектуру проєкту з використанням Zenject, JSON-систему збереження, інтеграцію Firebase Analytics та UI-анімації за допомогою DOTween.

Технології: Unity, Zenject, Firebase, JSON, DOTween

https://github.com/Sp0litak/Clicker

UI Choice Game

Гра, у якій вибори гравця впливають на статистику персонажа. Реалізував систему подій на основі ScriptableObjects, локалізацію та UI, спроєктований у Figma з подальшою інтеграцією в Unity.

Технології: Unity, ScriptableObjects, Unity Localization, Figma

https://github.com/Sp0litak/Dictator

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: