Павло

3D Hard Surface, Weapon Artist

Розглядає посади:
3D Hard Surface, Weapon Artist, дизайнер
Вид зайнятості:
повна, неповна
Вік:
23 роки
Місто проживання:
Полтава
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонЕл. поштуМесенджер

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

Немає досвіду роботи.

Освіта

Середня

Знання і навички

  • Blender
  • Plasticity
  • Game ready model
  • Texturing
  • Adobe Substance 3D Painter
  • Texture baking
  • Marmoset Toolbag
  • RizomUV
  • UV mapping
  • Adobe Photoshop
  • Pixyz Studio
  • ZBrush
  • Subdiv

Додаткова інформація

Моє портфоліо - https://www.artstation.com/exepi1ec8

Вітаю! Я - 3D Weapon / Hard Surface Artist

В мої навички входить повний цикл створення 3D-асетів — від створення High Poly та Low Poly до запікання та текстурування.

- Базова підготовка: Успішно закінчив курс GameDev від школи Kaino, де опанував Subdiv-моделювання складної техніки (меха) у Blender та створив для нього власну інтерпритацію варіанту текстур.
- Зброя та техніка: У портфоліо маю готовy GameReady-модель у напрямку Weapon/Hard Surface.
- Hard Surface & CAD-пайплайн: Наразі моделюю коліматорний приціл EOTech EXPS2-0, використовуючи сучасний зв'язок софту: Plasticity, Pixyz Studio, Blender та ZBrush.

Мої сильні сторони це глибоке розуміння пропорцій, висока увага до деталей та дрібниць, прагнення розвиватися у сфері, прогресувати та здобувати новий досвід.

Залюбки готовий долучитися до команди та обговорити мою участь у ваших проєктах.

З повагою,

Павло

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати у категорії


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: