Сервіс пошуку роботи №1 в Україні
Остап
Product-менеджер
- Вік:
- 18 років
- Місто:
- Київ
Контактна інформація
Шукач вказав: ТелефонЕл. поштуLinkedInМесенджер
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/19988560/
Завантажений файл
Версія для швидкого
перегляду
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
Остап Білик
Київ • [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація») • [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація») • [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація») • https://github.com/Mrlucke122
Junior Product Manager / Product Manager Intern SKILLS
Technical Skills: C#, Java,
WORK EXPERIENCE
Python, SQL
Minecraft RPG Server («Вироджений Жабокрай») Tools: Figma, Jira, Notion,
Засновник / Керівник проєкту • Part-time Trello
• Заснував і керую Minecraft RPG-продуктом, який досяг 7-го місця за Product Skills: Data Analysis,
популярністю серед українських Minecraft-серверів, із піковим показником у Experimentation, Hypothesis
40 одночасних гравців. Testing, Prioritization, User
• Керував основною командою з 3 учасників, координував додаткових Research
волонтерів і розподіляв завдання відповідно до сильних сторін членів
команди. EDUCATION
• Розробив системи ресурсів, торгівлі та взаємодії між містами для підвищення Бакалавр, «G5
залученості гравців і підтримання економічного балансу. Електроніка,
• Аналізував поведінку гравців та дані ігрової економіки, щоб виявляти Електронні
комунікації»
експлойти, ризики інфляції та дисбаланси ігрових механік, після чого
ітеративно вдосконалював продукт. Київський політехнічний
інститут імені Ігоря
• Проєктував і реалізовував власні Java-плагіни для нових механік та тестував Сікорського
зміни на основі відгуків гравців. 09/2025 - 06/2029
• Визначав пріоритетність змін у функціоналі та правилах на основі поведінки
гравців, їхніх відгуків і даних про ігрову економіку.
Ігровий сервер із високим трафіком • 09/2024 - 08/2025
Спеціаліст технічної підтримки • Freelancer
• Опрацьовував великий потік звернень у службу підтримки, діагностував і
вирішував технічні помилки на стороні клієнта, проблеми з підключенням та
питання щодо облікових записів.
• Виявляв повторювані ігрові помилки та вразливості системи, формував
відтворювані звіти й передавав критичні проблеми команді розробки.
• Аналізував звернення гравців і відгуки спільноти для виявлення проблемних
точок та надавав практичні пропозиції щодо покращення функціоналу.
• Створював FAQ-документацію та внутрішні інструкції з усунення типових
проблем для оптимізації процесу обробки звернень і скорочення середнього
часу відповіді.
JYSK • Kyiv • 04/2026 - Present
Продавець-консультант • Part-time
• Безпосередньо взаємодіяв із клієнтами, визначав їхні потреби, аналізував
уподобання та рекомендував відповідні рішення.
• Опрацьовував складні запити клієнтів і вирішував нестандартні ситуації для
забезпечення високого рівня задоволеності.
• Працював у динамічній команді, підтримуючи ефективність і якість
обслуговування під час пікових навантажень.
Київ • [
Junior Product Manager / Product Manager Intern SKILLS
Technical Skills: C#, Java,
WORK EXPERIENCE
Python, SQL
Minecraft RPG Server («Вироджений Жабокрай») Tools: Figma, Jira, Notion,
Засновник / Керівник проєкту • Part-time Trello
• Заснував і керую Minecraft RPG-продуктом, який досяг 7-го місця за Product Skills: Data Analysis,
популярністю серед українських Minecraft-серверів, із піковим показником у Experimentation, Hypothesis
40 одночасних гравців. Testing, Prioritization, User
• Керував основною командою з 3 учасників, координував додаткових Research
волонтерів і розподіляв завдання відповідно до сильних сторін членів
команди. EDUCATION
• Розробив системи ресурсів, торгівлі та взаємодії між містами для підвищення Бакалавр, «G5
залученості гравців і підтримання економічного балансу. Електроніка,
• Аналізував поведінку гравців та дані ігрової економіки, щоб виявляти Електронні
комунікації»
експлойти, ризики інфляції та дисбаланси ігрових механік, після чого
ітеративно вдосконалював продукт. Київський політехнічний
інститут імені Ігоря
• Проєктував і реалізовував власні Java-плагіни для нових механік та тестував Сікорського
зміни на основі відгуків гравців. 09/2025 - 06/2029
• Визначав пріоритетність змін у функціоналі та правилах на основі поведінки
гравців, їхніх відгуків і даних про ігрову економіку.
Ігровий сервер із високим трафіком • 09/2024 - 08/2025
Спеціаліст технічної підтримки • Freelancer
• Опрацьовував великий потік звернень у службу підтримки, діагностував і
вирішував технічні помилки на стороні клієнта, проблеми з підключенням та
питання щодо облікових записів.
• Виявляв повторювані ігрові помилки та вразливості системи, формував
відтворювані звіти й передавав критичні проблеми команді розробки.
• Аналізував звернення гравців і відгуки спільноти для виявлення проблемних
точок та надавав практичні пропозиції щодо покращення функціоналу.
• Створював FAQ-документацію та внутрішні інструкції з усунення типових
проблем для оптимізації процесу обробки звернень і скорочення середнього
часу відповіді.
JYSK • Kyiv • 04/2026 - Present
Продавець-консультант • Part-time
• Безпосередньо взаємодіяв із клієнтами, визначав їхні потреби, аналізував
уподобання та рекомендував відповідні рішення.
• Опрацьовував складні запити клієнтів і вирішував нестандартні ситуації для
забезпечення високого рівня задоволеності.
• Працював у динамічній команді, підтримуючи ефективність і якість
обслуговування під час пікових навантажень.
Інші резюме цього кандидата
Схожі кандидати
-
Менеджер з персоналу
45000 грн, Київ -
Product-менеджер
Київ, Львів , ще 2 міста -
Продакт-менеджер
Київ -
Менеджер з розвитку
Київ -
Продакт-менеджер
Київ -
Продакт-менеджер
Київ, Дистанційно