Сервіс пошуку роботи №1 в Україні
Катерина
Unity VFX Artist
- Місто:
- Київ
Контактна інформація
Шукач вказав: Телефон
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/20008021/
Завантажений файл
Версія для швидкого
перегляду
Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.
Братчик Катерина Олександрівна
Unity VFX Artist
Київ, Україна
тел. [відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація»)
[відкрити контакти ](див. вище в блоці «контактна інформація»)
ArtStation: https://www.artstation.com/artwork/5eXyww
GitHub: https://github.com/Katerina1312
Професійний профіль:
Зосереджена на створенні стилізованих ігрових VFX. Маю практичний досвід
розробки real-time ефектів у Unity URP та створення невеликих ігрових проєктів із
використанням C#. Працюю над візуальною складовою ефектів - від підготовки
текстур і матеріалів до їх реалізації та презентації в Unity.
Навички:
Real-Time VFX: Unity Particle System, Unity VFX Graph, Stylized VFX, оптимізація
та презентація VFX;
Shaders & Rendering: Unity URP, Shader Graph, Dissolve effects, Distortion effects;
Програмування: C# - базовий рівень, Unity scripting, основи ігрової логіки,
GameObjects та компоненти;
Текстури та 3D: основи PBR workflow, створення та підготовка текстур, 3D-
моделювання та робота з матеріалами;
Програмне забезпечення:
Unity, Adobe Photoshop, Substance 3D Painter, Substance 3D Designer, Git / GitHub,
Autodesk Maya.
Проєкти:
Unity VFX Portfolio
Практичні роботи зі створення стилізованих real-time VFX у Unity URP із
використанням Particle System, VFX Graph та Shader Graph. Створення ефектів для
ігрових сцен, робота з шейдерами, матеріалами та текстурами.
ArtStation: https://www.artstation.com/artwork/5eXyww
PizzaScater
Unity / C# / Android
Мобільна гра, розроблена на Unity та зібрана для Android. Розробка ігрової логіки на
C#, робота з Unity GameObjects та компонентами, реалізація управління та ігрових
механік, збірка проєкту для Android, встановлення та тестування на реальному
мобільному пристрої.
GitHub: https://github.com/Katerina1312/PizzaScater
FlappyBird
Unity / C# / 2D
Невеликий 2D ігровий проєкт, створений у Unity під час практичного навчання
розробці ігор. Робота з C# та ігровою логікою, управління персонажем, 2D Physics та
Collision, реалізація перешкод і системи очок, робота з Unity Game Objects та
компонентами.
GitHub: https://github.com/Katerina1312/FlappyBird
Освіта:
Національний університет харчових технологій (НУХТ), інженер з екології;
КПІ ім. Ігоря Сікорського (КПІ), інженерія програмного забезпечення, н/о.
Професійна мета:
Розвиватися у напрямку Real-Time VFX для ігор, поглиблювати технічні навички
роботи з Unity та створювати якісні й оптимізовані візуальні ефекти.
Unity VFX Artist
Київ, Україна
тел. [
[
ArtStation: https://www.artstation.com/artwork/5eXyww
GitHub: https://github.com/Katerina1312
Професійний профіль:
Зосереджена на створенні стилізованих ігрових VFX. Маю практичний досвід
розробки real-time ефектів у Unity URP та створення невеликих ігрових проєктів із
використанням C#. Працюю над візуальною складовою ефектів - від підготовки
текстур і матеріалів до їх реалізації та презентації в Unity.
Навички:
Real-Time VFX: Unity Particle System, Unity VFX Graph, Stylized VFX, оптимізація
та презентація VFX;
Shaders & Rendering: Unity URP, Shader Graph, Dissolve effects, Distortion effects;
Програмування: C# - базовий рівень, Unity scripting, основи ігрової логіки,
GameObjects та компоненти;
Текстури та 3D: основи PBR workflow, створення та підготовка текстур, 3D-
моделювання та робота з матеріалами;
Програмне забезпечення:
Unity, Adobe Photoshop, Substance 3D Painter, Substance 3D Designer, Git / GitHub,
Autodesk Maya.
Проєкти:
Unity VFX Portfolio
Практичні роботи зі створення стилізованих real-time VFX у Unity URP із
використанням Particle System, VFX Graph та Shader Graph. Створення ефектів для
ігрових сцен, робота з шейдерами, матеріалами та текстурами.
ArtStation: https://www.artstation.com/artwork/5eXyww
PizzaScater
Unity / C# / Android
Мобільна гра, розроблена на Unity та зібрана для Android. Розробка ігрової логіки на
C#, робота з Unity GameObjects та компонентами, реалізація управління та ігрових
механік, збірка проєкту для Android, встановлення та тестування на реальному
мобільному пристрої.
GitHub: https://github.com/Katerina1312/PizzaScater
FlappyBird
Unity / C# / 2D
Невеликий 2D ігровий проєкт, створений у Unity під час практичного навчання
розробці ігор. Робота з C# та ігровою логікою, управління персонажем, 2D Physics та
Collision, реалізація перешкод і системи очок, робота з Unity Game Objects та
компонентами.
GitHub: https://github.com/Katerina1312/FlappyBird
Освіта:
Національний університет харчових технологій (НУХТ), інженер з екології;
КПІ ім. Ігоря Сікорського (КПІ), інженерія програмного забезпечення, н/о.
Професійна мета:
Розвиватися у напрямку Real-Time VFX для ігор, поглиблювати технічні навички
роботи з Unity та створювати якісні й оптимізовані візуальні ефекти.
Схожі кандидати
-
Motion designer
60000 грн, Київ, Дистанційно -
3D-візуалізатор
Київ, Дистанційно -
Художник
25000 грн, Київ, Дистанційно -
3D-аніматор
Київ, Дистанційно -
3D Artist, Motion designer
Київ -
Motion designer
Київ, Вінниця , ще 5 міст