• Файл

Катерина

Unity VFX Artist

Місто:
Київ

Контактна інформація

Шукач вказав: Телефон

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Братчик Катерина Олександрівна

Unity VFX Artist

Київ, Україна

тел. [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)

[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
ArtStation: https://www.artstation.com/artwork/5eXyww

GitHub: https://github.com/Katerina1312

Професійний профіль:
Зосереджена на створенні стилізованих ігрових VFX. Маю практичний досвід
розробки real-time ефектів у Unity URP та створення невеликих ігрових проєктів із
використанням C#. Працюю над візуальною складовою ефектів - від підготовки
текстур і матеріалів до їх реалізації та презентації в Unity.

Навички:
Real-Time VFX: Unity Particle System, Unity VFX Graph, Stylized VFX, оптимізація
та презентація VFX;

Shaders & Rendering: Unity URP, Shader Graph, Dissolve effects, Distortion effects;

Програмування: C# - базовий рівень, Unity scripting, основи ігрової логіки,
GameObjects та компоненти;

Текстури та 3D: основи PBR workflow, створення та підготовка текстур, 3D-
моделювання та робота з матеріалами;

Програмне забезпечення:
Unity, Adobe Photoshop, Substance 3D Painter, Substance 3D Designer, Git / GitHub,
Autodesk Maya.

Проєкти:
Unity VFX Portfolio
Практичні роботи зі створення стилізованих real-time VFX у Unity URP із
використанням Particle System, VFX Graph та Shader Graph. Створення ефектів для
ігрових сцен, робота з шейдерами, матеріалами та текстурами.
ArtStation: https://www.artstation.com/artwork/5eXyww

PizzaScater
Unity / C# / Android
Мобільна гра, розроблена на Unity та зібрана для Android. Розробка ігрової логіки на
C#, робота з Unity GameObjects та компонентами, реалізація управління та ігрових
механік, збірка проєкту для Android, встановлення та тестування на реальному
мобільному пристрої.
GitHub: https://github.com/Katerina1312/PizzaScater

FlappyBird
Unity / C# / 2D
Невеликий 2D ігровий проєкт, створений у Unity під час практичного навчання
розробці ігор. Робота з C# та ігровою логікою, управління персонажем, 2D Physics та
Collision, реалізація перешкод і системи очок, робота з Unity Game Objects та
компонентами.
GitHub: https://github.com/Katerina1312/FlappyBird

Освіта:
Національний університет харчових технологій (НУХТ), інженер з екології;
КПІ ім. Ігоря Сікорського (КПІ), інженерія програмного забезпечення, н/о.

Професійна мета:

Розвиватися у напрямку Real-Time VFX для ігор, поглиблювати технічні навички
роботи з Unity та створювати якісні й оптимізовані візуальні ефекти.

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати

Кандидати за містами


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: