• Файл

Олександр

3D artist

Розглядає посади:
3D artist, Environment artist
Вік:
26 років
Місто проживання:
Харків
Готовий працювати:
Київ

Контактна інформація

Шукач вказав: ТелефонLinkedIn

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Завантажений файл

Версія для швидкого перегляду

Це резюме розміщено у вигляді файлу. Ця версія для швидкого перегляду може бути гіршою за оригінал резюме.

Коваленко Олександр / Oleksandr Kovalenko
JUNIOR 3D ARTIST / 3D ENVIRONMENT & PROP ARTIST
Phone: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») Telegram: @Davudov337 Location:
Location:Kyiv,
Kyiv, Ukraine (Remote/Office/Relocation)
Ukraine (Remote/Office/Relocation)
Email: [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація») LinkedIn: Oleksandr Kovalenko ArtStation:artstation.com/axelname
ArtStation: artstation.com/search?query=tree

ПРО МЕНЕ SUMMARY
3D Artist із 1 роком інтенсивного навчання та практичного досвіду 3D Artist with 1 year of intensive training and practical freelance
роботи на фрілансі. Володію повним пайплайном розробки Game- experience. Proficient in the full Game-Ready development pipeline: from
Ready моделей: від концепту до фінального рендеру. initial concept design to final rendering.
Пройшов підготовку в IT School (Київ) та індивідуальне менторство від Completed training at IT School (Kyiv) alongside 1-on-1 mentorship from a
3D-артиста з досвідом розробки для серії ігор Call of Duty. 3D Artist with production experience on the Call of Duty franchise.
Спеціалізуюся на hard-surface, Sci-Fi елементах та пропсах (Low-Poly, Specializing in hard-surface, Sci-Fi elements, and props (Low-Poly,
Stylized, Sci-Fi). Не займаюся органікою та персонажами, Stylized, Sci-Fi). Do not work with organic models or characters,
фокусуючись на якісній геометрії та оптимізації. focusing on high quality geometry and optimization.
НАВИЧКИ ТА СОФТ SKILLS & SOFTWARE
• 3D Modeling: Blender (High/Low-Poly, Weighted Normals). • 3D Modeling: Blender (High/Low-Poly, Weighted Normals).
• UV Unwrapping: RizomUV (Ефективний пакінг, Texel Density). • UV Unwrapping: RizomUV (Packing, Texel Density).
• Baking: Marmoset Toolbag (Чистий бейкінг Normal, AO, ID). • Baking: Marmoset Toolbag (Artifact-free Normal, AO, ID).
• Texturing: Substance 3D Painter (PBR-текстурування). • Texturing: Substance 3D Painter (PBR Texturing).
ПОРТФОЛІО (ГАЛЕРЕЯ РОБІТ) PORTFOLIO HIGHLIGHTS

Sci-Fi Shuttle (NX-032) Sci-Fi Combat Drone Sci-Fi Shuttle (NX-032) Sci-Fi Combat Drone
Hard-Surface PBR Model Mech / Quad-Legged Walker Hard-Surface PBR Model Mech / Quad-Legged Walker

Wireless Gaming Headset Stylized Building Wireless Gaming Headset Stylized Building
High-Detail Prop Model Hand-crafted Environment High-Detail Prop Model Hand-crafted Environment

ДОСВІД РОБОТИ WORK EXPERIENCE
3D Artist (Freelance) 2025 – Дотепер 3D Artist (Freelance) 2025 – Present
• Створення Game-Ready 3D-моделей за повним пайплайном. • Developing Game-Ready 3D models following full pipeline.
• Оптимізація UV, бейкінг без артефактів, PBR-текстурування. • UV optimization, clean baking in Marmoset, PBR texturing.
ОСВІТА ТА МЕНТОРСТВО EDUCATION & MENTORSHIP
Менторство: 1-on-1 з AAA 3D Artist (ex-Call of Duty). Mentorship: 1-on-1 with AAA 3D Artist (ex-Call of Duty).
Курси: IT School (м. Київ). 3D Modeling & GameDev. Courses: IT School (Kyiv). 3D Modeling & GameDev.
Формат: Віддалено / Офіс / Релокація Format: Remote / On-site / Relocation

Інші резюме цього кандидата

Схожі кандидати

Усі схожі кандидати


Порівняйте свої вимоги та зарплату з вакансіями інших підприємств: